024 坐骑任务
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  进入游戏之后,沈哲子没有浪费时间,购买了一些补给的红蓝丹药,然后就离开坊市,走进了幽州军府的军职任务发放点。

  经过一段时间的摸索,玩家们已经发现,在主城繁多的任务当中,军职任务的奖励算是比较优厚的,甚至偶尔还会有些极品奖励。所以,现在的军职任务发放点成了幽州城里人气最高的地方,进进出出,人头攒动。

  沈哲子没有和广场上那些普通玩家混在一起,而是绕过广场,直接走进了宽宏肃穆的白虎节堂。他是已经入品的军尉,可以在节堂领取一些奖励更丰厚的军职任务,相应的难度也更高。

  白虎节堂的偏厅里有十名书记官排成一排发放任务,玩家却只有沈哲子一个,跟人山人海的广场相比,实在太冷清。

  随便点开了一个书记官的任务列表,一整排的任务按照难度从高到底排列,供沈哲子选取。建造法篆局的任务就是某个军职任务的分支,随机刷新,几率还是很高的。不过沈哲子的运气不算太好,十个书记官的任务列表里统统没有这个任务。沈哲子也不着急,军职任务每个时辰即就是现实20分钟就会刷新一次,等刷新的时间里,他大可以先做一些别的军职任务。他现在同样急缺功勋值,因为只有功勋值达到100万升为军校,他才能开店铺。

  最后一个书记官的任务里有一个任务让沈哲子眼前一亮:城北突骑营急需粮草若干,现军府征集勇士护送粮草运输前往突骑营,任务难度两星。

  这是一个坐骑任务,玩家带领辎重队将粮草送进突骑营,可以学到骑术同时获得一匹蓟北马的奖励。主城地域广阔,现阶段各种传送服务还没有开启,赶路完全靠玩家自己走,很多时间都浪费在走路上。沈哲子为了节约时间,甚至不惜动用巺风身法和鞋子上的云影特技,加重了消耗。如果能在前期获得一匹坐骑代步,无疑会节省很多时间,提高效率。

  不过,两星任务对于现在的沈哲子而言还是有些难度的。他仔细回忆了一下这个任务的细节,然后才领了下来。

  城外军府辎重营里,一支运输小队整装待发。这个任务需要玩家率领运输小队前往北方百里之外的突骑营,因为游戏时间的限制自然不可能让玩家浪费几天的时间,所以根据玩家调整的队伍配制缩短赶路的时间,不过路上会遇到山贼劫匪还有乌桓兵斥候小队,如果粮草被劫或者限定时间内没有到达,还有玩家本人死亡,都算是任务失败,要扣功勋值。

  玩家可以调整小队的配制,或者多带战斗单位少带粮草,或者多带粮草少带战斗单位,难度虽然都是两星,细微的地方可以自己调节。每次运输的粮草没有限制,可以重复运送,只有达到规定数值才能获得坐骑奖励。

  沈哲子前世虽然做过类似的任务,但时间太久远,记忆实在有些模糊,所以第一次任务稳妥起见,选择多带战斗单位。运输小队的单位限额是一千,不同的兵种占用不同的单位,辅兵最低,三个辅兵才占用一单位,重甲骑兵最高,一个就占用3单位。

  沈哲子选了三百单位的辅兵运输,其余的都选了战斗单位,长矛兵、弓斧兵和一小队轻骑斥候,然后就出发了。六个时辰的任务时间,即就是现实两个小时。这个任务考校的不只是玩家本身的战斗力,还有统率力和谋略。后者同样很重要,到了游戏中期,玩家的道兵池培养起来,清剿某个仙宗小门派,动辄便出动成百上千的人马,如果只会横冲直撞的蛮干,绝对会损失惨重。

  队伍这样的配制,速度是每个时辰40里,即就是赶路要用掉两个时辰还要多,那么战斗的时间就一定要限定在三个时辰之内。

  拿着行军地图计算了一下路线,然后沈哲子就带领运输队出发上路。

  运输队到达一个小渡口的时候,遇上了第一支打劫的敌人,两百人的劫匪。通过斥候回报的信息,沈哲子知道这群贼匪军纪涣散,装备简陋,因此没有太多忌讳,作战单位调到前方列队,队伍行军速度不变,命令斥候进行三轮攒射。当劫匪冲到运输队面前时,只剩下了寥寥几十人,弓斧兵进行第二轮攻击,很快就将这些劫匪杀光。

  沈哲子没有下令收容俘虏,这些劫匪都是一群蟊贼,纪律涣散,如果加入到自己的队伍中来,反而会令士气涣散。辅兵花费一刻钟打扫战场,消耗的箭矢得到补充,然后继续上路。

  第一场战斗几乎没有花费多少时间,沈哲子很满意。如果换了根本没做过这任务的玩家,首先对斥候的语言就不了解,难免会放慢行军速度,队伍保持警戒。这样一来,浪费的时间就多了,而且还会增加士兵的疲累值,不利于后续的行军。

  接连剿杀了三轮劫匪,几乎没有浪费赶路的时间,沈哲子的队伍也只是浪费一些箭矢,人员却几乎没有损耗。第四轮的敌人出现了,人数一百的乌桓兵精锐斥候,战斗力很强,一俟出现在斥候视野中,沈哲子就损失了三名斥候。

  沈哲子有条不紊,下令队伍停止前进,粮草车聚集在山脚下的凹谷里,长矛兵列队在内,弓斧兵列队在前,辅兵铺设拒马,骑兵斥候游弋射击。

  百余名乌桓斥候冲过来,地面都在微微颤振,沈哲子站在拒马后,一条条指令发放下去,对阵型进行细微的调整。尖锐的拒马给乌桓斥候造成很严重的损伤,一次碰撞就损失了将近二十人,不过乌桓精锐的骑射也让沈哲子的队伍产生了第一次比较严重的损伤,死掉了三十多个弓斧兵。看到这一幕,沈哲子决定下一次任务要带一队盾甲兵,可以减少一些伤亡。如果损失的士兵太多,最后的评定奖励会减少。

  偶尔有乌桓斥候跳过拒马,不过没等到屠刀挥起,就被沈哲子挥剑斩杀。乌桓精锐的实力跟无名大峡谷里的怪差不多,沈哲子如果冲出去厮杀还是很危险的,不过在拒马阵后方杀几个残血的兵,还是很轻松的。运粮任务中杀怪不会即刻增加历练值和功勋值,但在最后奖励结算的时候,会有一定的奖励加成。

  战斗进行了一刻钟就结束,沈哲子这一方损失了五十多人,不同程度的伤残也有几十个。乌桓斥候被杀掉大半,俘虏十几个。清扫战场后,得到战马、甲兵和物资若干。

  继续上路,又经过一次战斗,沈哲子的运输队终于到达了突骑营,耗时不到四个时辰。

  奖励结算,运送到粮草若干,缴获物资俘虏若干,杀敌若干,损伤若干,消耗军器若干,任务提前完成加成若干。最后,沈哲子得到功勋值12000,经验6500,修为达到炼气五层。

  奖励很丰厚,这是因为沈哲子有经验。如果是普通玩家,连行军的一些指令都不清楚,首先能不能完成任务还在两可之间,就算是侥幸完成了任务,损失太大,结算后奖励也会十分微薄,甚至倒扣奖励也说不定。

  没有学到骑术,沈哲子并不气馁,单单这个奖励,就比他做别的要丰厚得多。修为达到炼气五层,终于能装备上血云幡了,这个团战的大杀器正好用来做这种团战的任务。

  再次领取任务,沈哲子这一次不再保守,直接选了600单位的辅兵,200单位轻骑斥候,200单位盾甲兵,行军速度每个时辰只有30里,但也绝对够用了。这一路战斗五次,沈哲子先用轻骑斥候将敌人聚成一堆,然后血云幡抛出,就看见大股血红的浓烟从血云幡上涌出来,很快就将敌人给笼罩湮没,密密麻麻的伤害数字从血雾里冒出来,感觉实在惬意无比。

  属性被削弱20%,效果极为明显。沈哲子挥起云鳞飞剑冲杀进敌人当中,横行无忌。轻骑斥候在外圈游走攒射,诛杀漏网之鱼,盾甲兵悍不畏死,数次凿穿敌阵,就连战斗力非常弱的辅兵都派上了用场,蝗虫一般扑杀进战圈中!

  血雾之瘴的效果还没有消失,敌人已经被诛杀殆尽,沈哲子的军队占据全面优势,完全是所向披靡的无敌气势!

  下令洗劫战场后,沈哲子喜孜孜摸着血云幡,这法宝实在太霸道了,在当前阶段,绝对是能够决定战斗结果的胜负手,团战中无与伦比的大杀器!

  这一次任务,因为有了血云幡的存在,沈哲子的队伍几乎无损,每场战斗都是全歼敌人,缴获的物资也增多了,只是没有俘虏,不过这对最后的奖励结算影响很小。因为花费的时间有点多,最后的奖励虽然没有翻倍,但也相差不多,同时沈哲子学到了骑术。下一次任务,应该就能得到马匹坐骑了。

  交完任务之后,沈哲子没有停留,再次整装上路。如果有人知道他的任务奖励这样优厚,绝对会瞠目结舌,难以置信!单单历练值,哪怕最疯狂的练级狂人奋斗一天,也远远比不上沈哲子短短几个小时的收获!

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