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狙击手(技能):
[狙击枪精通]被动技能:转职狙击手的玩家必须掌握的技能,可增加玩家与狙击枪的契合度,把狙击枪的作用充分发挥出来。一级增加一点契合度,技能共十级。
[狙击枪精准]被动技能:转职狙击手的玩家必须掌握的技能,可增加自身精准一点,让射击更加精准。一级增加一点精准度,技能共十级。
[射手天赋]主动技能:技能生效后在原有狙击镜可增加一定视野。一级50米,二级100米,三级120米,四级140米,五级160米。此技能共五级
[隐匿]主动技能:技能生效后,在狙击阵地中可以很好的隐匿身形,发动攻击后失效。一级隐匿10%,二级隐匿15%,三级隐匿20%此技能共三级。
[疾风之舞]主动技能:技能生效后,可增加移动速度,发动攻击后失效。一级增加移动速度10%,二级增加移动速度15%,三级增加移动速度20%此技能共三级。
[致命一击]主动技能:在生命低于20%也就是重伤时可以发动,有效射程内瞄准目标后一击必杀!
[绝杀]特殊技能:有效射程瞄准敌人后,无视敌人护甲,对射程内一条直线的敌人全部造成一击必杀。
狙击手(光环):
[群体精准光环]:启动后对周围500米的友军增加5点精准,此技能一级。不可与其他狙击手光环叠加。
[单体护甲光环]:启动后对自己增加20点护甲,此技能公五级。不可与其他狙击手光环叠加。
暂时就这些了,要是大家有什么好的想法可以留在书评,后面各个职业的技能都会写出来,因为没有别的这种类型的网游,我也没法借鉴,只能自己制作了。。在不影响游戏的公平性制作技能是我的原则,毕竟是枪战类。
要是什么闪烁,背袭的技能大家就不用说了。