千叶真实带着北野凉子首先就是回访了三大漫画的社长以及渠道联合目前的会长广末良太,希望他们与三铃花一起放开非商业用途的二次创作权限,即所谓的二次同人。
虽然这个世界的同人圈子还没有发展起来,但也不是没有,对于粉丝们自发的同人创作,出版社都是睁一只眼闭一只眼,即没有表示赞成,也没有表示反对,合法性一直有待商榷,再加上这个世界同人圈子本就凋零,各个方面都不怎么重视,只当是一些粉丝的自发行为,并没有人想到其中发展的可能,唯一一个注意到的铃木雅美,目前也在千叶真实的手下。
三大漫画出版社算是被千叶真实反将了一军,三家刚刚表示了对千叶真实的支持,人家上门求一个在他们看来不怎么重要的授权,直接拒绝的话那他们之前送钱的举动就太露骨了,可他们也搞不清楚千叶真实到底想干些什么,最后还是考虑到就算真实做出了什么成绩,他们也并非是什么都分不到,比直接和千叶真实翻脸显得更合适一些,便答应了下来。
渠道联合那边根本想都没有想直接就同意了,虽然这段时间以来,已经有几个老师站了出来,学着千叶真实创建了自己的工作室,但就人气上来讲,几人加在一起也比不过千叶真实,他们对真实工作室的依赖还没有完全摆脱,更不可能反对千叶真实的意思。
这四家谈下来,漫画业已经在真实的掌控之中,只要将消息放出去,其他苟延残喘的小漫画出版社自然会自己送上门来,这就是领头羊的作用,他们害怕自己跟丢以后再也找不到方向。
其次是动画和游戏,这次真实并没有一味地选择该行业的最大的几家公司,而是有一定知名度的不管大小都上门去邀请了一下,只是相应地不多,他们本身就和三铃花之间存在竞争,并不想贸然就给对手添砖加瓦。
“社长是想推动同人创作,为什么不将同人动画和同人游戏也放进来?”
真实摇了摇头:“一方面你也看到了,目前动画和游戏方面,人家可不买我的帐,就连个漫画的非商业同人的授权都不给,更何况还涉及他们本行业的。另一方面,动画和游戏的投入实在不少,技术层面上也要高一些,能有这条件制作的粉丝太少,有这个钱和能力,还不如创作一次同人,没必要进行二次创作。”
“那么不做动画和游戏?”
“怎么不做?”千叶真实笑了,ACG少了动画和游戏还能叫ACG?三铃花可不是摆着看的,“动画和游戏的同人,肯定不会有漫画多,我这个协会本来就是给个人建立的一个自筹创作的平台,又不需要我们花钱,再说三铃花的刻录部门还没有全负荷运转呢!可以添加一个业务,底价收取点酬劳,帮他们出光盘,总比市面上那些小公司要便宜,我们的规模摆在这里,就算是没这个服务,那些人总在那里养着也是养着。