首先公平和平等是两个概念,以前见过一副漫画很好的表现了这概念的区别。
三个高矮不一的人站在围墙边上,想要看到围墙外面的世界,于是有人给了他们三个一样大小的椅子,大家站到上面,最矮的依旧看不到外边,中等身材的踮脚能看到外边,最高的当然轻松的能看到外边的。角落上被作者注明这叫公平。
第二幅图同样是这三个人,可他他们脚下的椅子却高矮不一,大家都一样高,都是踮着脚才能看到外边,旁边写到这叫平等。
要知道在这之前我一项认为公平和平等是一个概念来着的。
说完这个再来说说我的这个讨论话题。
现实中的所有竞技项目都是一公平作为标榜的,都用同一套规则框架,这是公平,可尽量排除各种外在的客观的干扰项,又好似平等的作派,例如举重和拳击的分公斤级别的设定。
公平和平等在这一刻貌似等价了。
竞技目前大体分成三种,体力、脑力、体脑混合。
有直接对抗的项目大多是第三种选项,目前来看竞技游戏也是属于第三种。
就拿目前最火的游戏来讲,有想法手残的绝对干不过操作六无脑的。这种混合项目的结症在于无法制定一个真正的相对公平的判断机制,只是拿结果来说话而已。
那竞技游戏的公平要到什么时候才能到来呢?大抵是虚拟头盔面世界的时候吧!(不是指现在炒得火热的VR,是小说中的那种。)当这个变为纯脑力的时候方才有望实现正真的公平。现在大多数的竞技赛事选手都偏低龄化,吃的是青春饭,这对于选手来讲也是不公平的。
现实没有真正的公平,一直都不可能有的。
这不是我的偏见,我有偏见的是竞技游戏这项比赛应当想法(脑力)的比重当要大于体力。
在我的偏见里竞技归根结底的来讲当是脑力的竞争才对,技之极致近道。
任何一项比赛中,大家都拿着同样强度的身体,做得最好的那个才是技巧最高的,这才是竞技。
很明显,我认为的竞技需求的是平等,这种狭义的公平。
你的偏见呢?