全面战争,升级版本号:V2.0
开放日期:2150年6月8日
资料片介绍:
大陆历1645年5月29日下午,光明教会教廷在艾尔维亚大陆发现亡灵出没,经神圣骑士团骑士侦查,该伙亡灵所到之处无一生灵幸存,教宗号召光明教会所有信徒同黑暗势力作战,光明神为光明之代言人,一切不信教者皆为恶魔,一切信他神者皆为恶魔,为避免血腥教会重蹈覆辙,所有教徒应与异教徒而战。
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*新增阵营:光明教会、自由教派
1.光明教会,由圣子甘多夫建立,下设教廷、宗教骑士团和宗教裁判所,非光明教会信徒可前往各地光明教堂忏悔,宗教贡献达到一定程度后,可加入光明教会,确定信仰后不可变更。
2.自由教派,由摩尼亚卡费勒王国宣布组建,旨在帮助人民找到自我信仰,而不是被迫信仰与某一宗教,史丹佛王爵宣布将于光明教会抗争到底,确定信仰后不可变更。
(注:信仰面前无中立。)
*信仰系统全面开放
1.与非同宗教玩家战斗时,神灵加持几率大幅度提升。
2.玩家建立神庙后自动获得建立宗教资格,神庙破损敌后该宗教自动解散。
3.玩家担任宗教神职后,有一定几率沟通被神灵点拨,觉醒宗教技能,宗教技能不可遗忘。
*野外怪区重置
1.大量刷新出邪恶教派信徒,按照种类分为:普通信徒、精英信徒、狂信徒、宗教领袖,有几率进攻城镇。
2.随机刷新出神迹,按照宗教类型划分为:善良、邪恶,产出大量宗教相关人员及神迹地图。
3.大量刷新宗教任务,宗教神职人员发放大量宗教任务,完成任务将获得丰富奖励。
*解锁部分限制
1.解锁等级限制,开放60级升级权限,取消本阶段经验锁定设置。
2.解锁任务限制,开放60级以上任务线索,玩家可在相关原住民处领取任务。
3.解锁地图限制,开放60级地图与副本,部分低级地图刷新60级以上高级怪物。
*修正部分系统
2.修正文化观系统,对部分玩家提出的文化偏差提出修正,具体内容可查询系统修正案。
3.修正属性系统,增加意志属性,该属性提升则有助于脱离异常状态;增加感知睡醒,该属性提升则有助于了解周边环境。
3.修正死亡惩罚,意外死亡等级-1,战斗死亡等级-3,PK死亡等级-5,死亡后等待30分钟方可复活。
----------相关教派-----------------------
1.紫霄观,道士,鸿钧、女蜗、伏羲
2.轩辕庙,轩辕卫,轩辕老祖
3.穆民寺,圣战士,穆圣
4.贪狼神庙,贪狼骑,贪狼神
5.金刚寺,和尚,大日弥勒佛
6.海神宫,海神侍,海神
7.天父庙,圣徒,天父
8.火灵庙,火术士,火神
9.大地神庙,自然牧师,大地女神
10.死神殿,亡灵术士,死神