这江洵拿着这样强冲过来,显然是没有什么战术配合的准备,这种不顾及队友站位,也没有想过队友配合的打法,更像是娱乐赛。
不过,话说回来。
他们从开局的打算,就是想来一把快乐比赛的。
江洵这样压上来,感觉就像是在打全明星赛。
一马当先,想要让观众们就此欢呼起来。
而这种打法,比之前的比赛,要更刺激,同样也更吃操作一些。
之前的比赛,要考虑自保和反打,进攻的时候往往要做出一些保守的防范措施,留些技能战斗,所以打不出那种狠劲,双方都有自己的留手。
是稳中求胜。
就是永生战队的那种性格的风格打法,也能看出来他们手中有留底牌,随时可做反打。
这场比赛。
更浪!
是最标准的只想秀,不计后果的那种随性为之。
这样冲上来,着实是不把大气层战队的选手放在眼里了,第一张地图输掉,是战术准备不充分,第二张地图输掉是策略上没有打赢对方。
前两张地图,是他们大方向上的技不如人。
可不代表你连这些操作上也能蔑视啊!
身旁的角色白皙修长的右手微按着剑柄,起身甩手将自己腰间的长剑挥出,森冷的锋芒直指眼前的。
“砰——”
对撞。
短兵相接。
是偏防守型的剑士角色,但偏防守型不代表没有战斗能力,这一剑一接上,膝撞就已抬手。
江洵又怎么会这样就被一个普通技能给膝撞打出僵直。
独有的剑技,如折线一般划空而过,曲线躲开了对方的膝撞,手中的剑刃依然不带避让地冲杀过去。
这角色有个特性。
打到弱点时,伤害要比普通角色的暴击还要多出50%的额外伤害加成。
所以如何使用在曲线位移的过程中,命中对方的弱点位置,是这个角色一个超高难度的技巧。
位移状态下,第一人称的视角是非常晃动的,想要找到对方的弱点,首要就是动态视力,其次对方也不会放你这样随便就能打到弱点。
哪怕你没装备的时候命中弱点也能打出高额伤害,可是我只要不让你打中弱点,你有什么伤害可言?
卡角度,避缺陷,随时举起武器格挡致命伤。
谁不懂这个道理?
左挡右拆,这位选手也是放开了打,前面两张地图都输成那样了,还怕什么呢?
都光脚了。
不要怂,就是干!
这样一来,还真打出了一截高潮,和江洵连续几次对拼,都没有落入下风,还打出了一个旗鼓相当的CG感。
都是你来我挡,我挡你拆。
双方这对拼可就太激烈了,越高水平的战斗,其实越难出现持续性的对抗,因为大家都是抓一瞬间的时机终结掉比赛,往往都是一秒的念头中就定下了胜负。
以至于一整个系列赛中。
观众们都没能看到如此火爆的对杀镜头。
这边大气层战队的选手放开手杀,江洵这边前面冲的太浪没留什么技能,两边还真斗了一个旗鼓相当。
“守卫圣剑——”守卫剑士一剑撑开对手,将江洵操控的小范围击退几码的距离,手中的剑直立而起。
刺啦的一声,这柄装饰华丽的骑士剑忽然绽放出耀眼的光华!
赤金色的骑士剑外表流动着大量的能量气流。
守卫剑士和江洵的对拼中。
已经积攒出来大招的充能,这圣剑一出,全场的气氛更加狂暴了,打出手感的守卫剑士哪里还顾着保护的阵型。
从单手持剑转变成双手持剑,拖着手中的巨剑往前压进,贴近无双剑师的位置,抬手斩出。
利用逼退对手这个时间开启大招以避免抓到开大招的后摇画面被打一套,思路清晰无比。
而这时一直逛街的再次出手。
暗红色的血手从碎裂的空间中朝着远端抓取,这次总算是抓到了敌人。
旁边的。
这小光球模型很小,算是比较难抓的模型了,不过大家的关注点都在身上时,趁乱抓了对手一个注意力分散的时机,好巧不巧,神钩命中。
当地的北美观众还在为的精彩对抗细节赞叹不已的时候,这一手神钩,又把中国直播间的粉丝给看高潮了。
“牧神牛啊!”
“神仙钩,极限距离钩守护之灵这种模型。”
“真敢钩啊,这种模型很容易落空的呀!还好钩中了!”
段牧挺尴尬的。
血手人屠这角色,钩不到人就没办法打后续的伤害,而且他的主要功能也只是钩人的一手钩。
一个怎么钩都钩不中人的血手人屠,那就是搞队友的最佳第六人。
如果这张地图输了,喷段牧的人一定会比喷江洵的人多。
江洵浪归浪,他能打出作用,而你跟着一起浪,却没打出作用来,那就要吃到大部分的火力。
万幸的是,段牧选出这角色,也是有两把刷子的,这命中的钩子让直接是难逃一死。
所有人的注意力都放在了眼前和别人拼到血凶的上,可你别忘了,他们这个小队是三人进攻。
段牧旁边也有个队友。
只是江洵打的太凶了,导致他们两个人看起来在打酱油似的。
这回,神钩一中。
一血反而不是前排一直在狂野输出,乱秀自己操作的江洵拿下。
段牧成功偷鸡偷到了一个,为永生战队斩获了一个一血,而的阵亡,也是立即打破了一个突破口。
就在这时。
大荧屏上分镜了。
永生战队另外双人组也已经进攻另外一个点位,场面之乱,无法言说,大家都在打,漫天都是技能。
乱战!
永生战队把一场好好的比赛。
硬是打成了一场究极大乱斗。
所有人的技能都在开轰,无处不在的血条伤害告诉观众,这场比赛到底有多么的血腥!
一个人都不带停的。
冲脸!
冲脸!
冲脸!
都打疯了。
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