第十三章 来自养猪场慢慢的恶意(求推荐票)
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  可那是游戏,而他现在是在真实的世界里面,这里没有回合制,不存在攻击之后就轮到对方出手。

  而且升级需要经验,点技能也要经验,叶霜缺的就是经验,所以不舍弃也必须有一个好的应对方式。

  主技能一共七个,黄庭经、霹雳咒、符之术、归元心法、神道无念、斜月步、磬龙灭法。每个技能都有各自的用处。七个主技能的分支中又有涵盖的小技能。

  一:黄庭经

  三星灭魔:被动技能。攻击鬼魂类敌人具有额外加成效果。

  二:霹雳咒

  五雷咒:主动技能。召唤五道雷电攻击敌人,最大威力受灵力影响。

  三:归元心法

  归元咒:消耗魔法值补充等同数值气血。

  凝神术:提升专注度,战斗中可持续血量和魔法值恢复

  四:神道无念

  乾天罡气:消耗气血来补充等同数值魔法值。

  分身术:创造分身,等级每提升30级增加一个分身人数,不具备攻击力。

  神兵护法:使用后提升防御力。

  五:斜月步

  乙木仙遁:瞬间回至定位点,定位后不可更改位置。战斗中无法使用。

  六:符之术

  兵解符:瞬间脱离战斗移动至标记点位,使用后进入重伤状态,血量、魔法值仅剩百分之十。

  催眠符:催眠敌人,根据敌人实力影响成功率。

  失心符:使敌人的精神无法集中,无法使用魔法。

  落魄符:主动技能。使敌人进入消极状态,消除敌人战斗欲望。

  失忆符:使敌人短暂失去记忆。

  追魂符:追踪鬼魂类敌人位置。

  定身符:在不伤害对方的情况下,让对方暂时失去活动能力。

  碎甲符:削减敌人的防御力。

  落雷符:符篆制作。使用后可召唤雷电攻击多个敌人。人数:技能等级/30+1,最多3个。

  飞行符:符篆制作。可标记点位跨越地形瞬间移动,同时上限存在二十张。技能每提升三十级,增加一个标记点位。

  七:磐龙灭法。

  十八个小技能,每个技能都有各自的用处。除了三星灭魔之外,其他的都是主动技能。

  更为特殊的则是落雷符和飞行符,两个技能不能直接使用,而是先制造出符咒,然后在使用符咒方可,也就是说这两个极有可能能让他人使用。

  磐龙灭法分支中并没有小技能,但它有个特殊效果,升级这个技能可以提升叶霜的伤害,所以也是必点的。

  相同的还有神道无念可以提升灵力,归元心法可以提升防御,斜月步提升躲避。

  虽然叶霜不明白躲避值有什么用处,实战的时候人家打到脸上了,自己怎么依靠躲避值来躲开伤害,但既然有,就必然有作用。

  所以这些技能都非常有用处。一时之间,让叶霜有点难以抉择。

  虽然在系统的界面上叶霜并没看到点技能之后它们的具体提升数据。

  比如点一级技能,五雷咒的伤害能提升多少。

  什么?介绍上说五雷咒是根据灵力来计算的?

  没那么简单,梦幻西游一直都是一个很神秘的游戏,他其中的计算方式实在是让人无奈。显示出来是根据自身灵力计算,实际上技能等级当然会有影响,否则,点技能还有什么用?

  叶霜研究了一阵子之后,最终还是决断了下来。

  以他目前的实力和赚取经验值的能力,想要和玩游戏一样全满是没多大可能性了。剩下来的方式也就只剩下选取的方式来点技能。

  黄庭经是主技能,必须要点。神道无念加灵力,磐龙灭法加伤害,归元心法加防御,斜月步加躲避,这五个技能是必点。

  五雷咒是叶霜目前的主要输出技能,自然大技能霹雳咒也要点,甚至是除了黄庭经以外最重要的,必点!

  符之术里面涵盖了绝大多数他目前使用的技能,想在这个社会混,里面每个技能都非常给力。

  比如先用定身符将人定住,控制住对方之后在用催眠符催眠,结束了再使用失忆符让对方忘记发生的一切,想想就刺激!这样的技能怎么能不点!

  所以符之术也是他必点的技能。

  这样一来的话.........

  “坑爹呢啊!”叶霜直接骂出了声。

  “嗯?”开车中的科尔森本来已经困的有点昏昏欲睡了,突然听到身边的叶霜骂了一声,被惊得哆嗦了一下,双手用力的握住方向盘看去。

  “没什么,你继续开车。”叶霜黑着一张脸答道。

  科尔森有点莫名其妙,好端端的怎么突然这样,是发抽嘛?想想的话他好像常常自言自语,也不是不可能,回去之后报告要加一条‘疑似有精神问题’了。

  叶霜有点脑瓜子疼。

  真的是脑瓜疼啊脑瓜疼,看见技能栏就脑瓜疼...

  这算来算去,不还是七个技能一个没少嘛,他感觉到来自养猪场的满满的恶意!

  不行,重新整理,然后在强制性割舍一番。

  输出技能霹雳咒是必须的。黄庭经是主技能也要点。神道无念加灵力影响自己的五雷咒,必点不解释。符之术里面蕴含了大多数日常技能,也该点。

  剩下来的...斜月步加躲避,暂时不清楚躲避的效果,先放放。磐龙灭法虽然说是加伤害,可自己目前是现实世界,打人靠五雷或者符咒,这伤害不怎么靠谱,也放在一边。

  这样还差不多,叶霜满意的点了点头。

  目前就先把这五个技能放在重心,有经验什么的时候再去点他们。

  制定一下,有经验了先升级,等级升上去之后在去弄技能。以他目前的情况来说暂时遇不到那种大BOSS,光靠自己的实力应该也能弄死敌人了。至于普通人那更不需要担心,上去一拳就教做人。

  全部研究好,剩下来的问题就是加点。

  一百点属性点放在那里不用实在是浪费。可加在哪里也是很烦恼的。

  战斗型FC(方寸简称)怎么加点?贫民式玩家的答案是3敏1体1耐。土豪型的玩家是:纠结个屁,直接刚5敏!

  但那是游戏,他现在是在玩现实,走五敏有什么用,跟人比速度嘛?跑得再快跟快银比速度不成?

  说到底,快银最后还不是死的那么冤,因为版权而被写死的也没谁了...

  PS:别说我这章是在水字数,我这是实打实的在解释~以后技能不会这样写明了,放一百个心(推荐票各位大佬别忘了)

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