第四十二章 不公待遇
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  1999年的E3游戏展,还是有不少大热点产生。

  但热点大多集中于游戏主机的发布,游戏本身方面就弱了不少。

  先是索尼宣布PS2游戏主机的到来,接着任天堂的`海豚`(NGC)游戏主机发布,再就是世嘉宣布DC主机1999年9月9日发售,最后就是软件界的霸主--微软宣布进入游戏主机市场,发布Xbox计划。

  由于当时的电脑很贵,而且PC游戏不算多,游戏玩家还是很热衷于购买游戏主机来玩游戏,所以这次的E3游戏展,发布四款游戏主机,一下就引爆了玩家的热情。

  ……

  “嘿,威廉姆斯,游戏展时间过半了,怎么样?今年有没有大热的游戏”在游戏展场馆的某个会议室里面,一个大腹便便的老头对另一个老头问道。

  “哥希尔,你是这次最佳PC游戏的评委,不要来问我,我是评主机游戏的。”

  “威廉姆斯,你这么说就不对了,我就不信你没有观察过,快说说,也让我有个参考。”

  “哦,我算是知道了,你是拿了钱不干事吧!怪不得这几天看不到你人影,去哪潇洒了?”

  “咳……咳,好歹认识三十年了,威廉姆斯,你不能看我出丑吧。”

  “看不惯你这类人的作风,你自己去场馆看看,最火的游戏,一目了然”,威廉姆斯说完就不说了。

  哥希尔看威廉姆斯不待见自己,也只有自己去场馆看看,别到时候开会选最佳游戏,自己还不知道有几个大火的游戏。

  哥希尔慢悠悠的来到最大的场馆,一眼扫过去,微软、索尼、任天堂等等的展台已经没什么人了。

  `这下要遭`,哥希尔心里想到,但转头一看,还有一个地方是人满为患的,走近了,喧嚣声更是不绝于耳。

  “哎,伙计,这是在干什么呢?投影上放的什么东西?”哥希尔逮到一个外围的玩家问道。

  “你才来的吧。这是《荣耀联盟》,我看洛杉矶游戏杂志最新的一版才知道的游戏,只怪自己还是来的太晚,今天怕是玩不到喽。”

  “《荣耀联盟》什么游戏哪家公司开发的?”哥希尔继续问道。

  “排队无聊,正好和你说说。这个《荣耀联盟》啊,是新类型的游戏,叫做MOBA游戏,MOBA懂不懂MultiplayerOnlineBattleArena!”这位玩家看了一期杂志,现学现卖的说道,

  “开发商是什么来着……对了,叫做归智科技公司。上面投影放的是游戏对战视频,就是台上玩家正在玩的一场游戏。”

  “2D的游戏啊,我也来排队看看”,哥希尔看看大厅,就这一个地方还有人了。

  ……

  2个小时后,哥希尔终于坐到了电脑面前,周围的玩家对这位60多岁还坚持排队玩游戏的死忠粉,都献上了尊敬的目光。

  `游戏3V3模式,还有5V5,地图就两个,还有一个不能选,很简陋的游戏啊`这是《荣耀联盟》给哥希尔的第一印象。

  `可选英雄30个,后期还有扩展空间,但这画面也太老了,完全跟不上现代的水平`哥希尔一边玩,一边评论着,

  `竞技性很强,对面很厉害`哥希尔死过三次后,下了这个结论。

  “上路不要送,包赢,我是老玩家”,哥希尔死了四次后,终于有一个队友发来一条消息。

  哥希尔也不想再死,就在塔下不出来。混了三十分钟,在老玩家的带领下,打爆了对面的主基地。

  `队友很重要,游戏很激情,赢了很有成就感`哥希尔继续评论道。

  正当哥希尔还想再开一局的时候,被身后排队的玩家赶走了,这些急切的玩家,对一个60多岁的老人,也能狠心赶走的。原来在几天的排队经历中,玩家总结出了一个规矩,就是每人只能玩一局,想再玩,只能到队尾继续排队。

  `很有意思的游戏,全新的游戏模式,说不定会大火,我去看看这家游戏公司的登记资料`哥希尔被赶走,也不生气,转身就去查归智公司的资料了。

  `华夏的公司有意思了,现在国家(米国)可是与华夏关系僵硬啊,那几个老顽固,这下有话说了`哥希尔一拿到归智公司的资料,就知道有不好的事情将要发生。

  几天后,最佳游戏评论委员会会议正式开始。

  “最佳主机游戏评选,正式开始,各位评委拿到预选名单后,选出自己的答案,进行投票,如果有一款游戏达到总票数的三分之二,则立即当选最佳游戏,如果没有那么淘汰票数最低的游戏,再继续投票,各位有没有异议?”

  “都是老规矩了,快开始吧。”

  几轮投票过后,任天堂的《完美黑暗》当选最佳主机游戏。

  “下面开始最佳PC游戏的投票。”

  哥希尔拿到预选名单,扫了一眼,《荣耀联盟》正在名单的最后一位,上面写着--《荣耀联盟》,开发公司:归智科技公司(华夏海港)。

  `这个`华夏海港`,是有心人加上去的啊`哥希尔默默地想到,因为其他游戏公司是没有国籍这一标注的。

  第一轮投票过后,《荣耀联盟》以票数第二的成绩晋级下一轮,但越来越多的评委注意到了这个标注的国籍。

  第二轮,《荣耀联盟》的票数下降到第三晋级下一轮。

  第三轮,更是下降到第五,也是倒数第二,勉强进入第四轮。

  眼看《荣耀联盟》就要被淘汰,哥希尔有些坐不住了,哥希尔是纯粹的玩家心理,是不希望一款好游戏被这种因素毁了。

  “有些游戏一直火,火到我们现在在投票的时候,展台还在排队,要是这样的游戏被淘汰,要让下面的玩家多失望”,哥希尔明着暗着说了一句话。

  在座的八CD知道哥希尔说的是哪个游戏,更有一些评委脸都黑了,直愣愣的盯着哥希尔。

  第四轮投票,《荣耀联盟》票数第三。

  第五轮,还是第三,也是倒数第二,又到了淘汰的边缘。

  哥希尔还想再说几句,但被好友威廉姆斯拉住了,要是不拉住哥希尔,以后在E3游戏展,就看不到哥希尔了。

  第六轮,《荣耀联盟》被淘汰,哥希尔浑身泄了气,连最后一轮投票都不参加,直接退出了会议。

  最终,EA公司的《黑与白》获得1999年的E3最佳PC游戏。

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