第三百四十九章 移动炮塔
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  三级闪现越塔,实在太过冒险。

  毕竟琴女还有三分之一血量,闪现进塔之后没有兵线的情况下,史翟他们家的ADC和辅助都没法上前去打伤害,只能史翟自己去打。

  前期伤害很低,打野也不可能带点燃,要击杀琴女得两发普攻再接一个技能。

  这种情况下闪现进去,最好的结局就是一换一。

  打野换对面辅助,吃亏的肯定是史翟他们家了。

  打野最重要的就是前期节奏,死得多了节奏一断,后面就废掉了。

  而且琴女也不会傻傻站着给史翟打,稍微走位延误时间,史翟第一时间打不到琴女的话,很可能就是根本换不掉。

  那样的话,都不叫亏了,而是血亏。

  不过下一瞬,余军就猛地愣住了。

  史翟闪现落地之后,防御塔竟然没有攻击史翟的英雄蜘蛛女皇,而是锁定了小蜘蛛。

  虽说那小蜘蛛并不抗揍,防御塔一下就一个,可一级大招的蜘蛛女皇就有两个小蜘蛛。

  有这小蜘蛛扛着,防御塔也就不会第一时间将仇恨锁定到还没发动攻击的蜘蛛女皇身上。

  趁着防御塔锁定小蜘蛛的时间,史翟给了琴女两发普攻,然后用蜘蛛形态一口咬下去,直接咬中琴女大动脉,触发斩杀效果。

  击杀掉琴女的史翟挨了防御塔两下,第三下打下来之前,史翟的英雄抓着蛛丝飞上天,进入不可选定状态,防御塔顿时失去进攻目标。

  这时候小兵进塔,吸引了防御塔的火力,史翟落地不慌不忙离开。

  “我勒个去,三级就能无兵线越塔?”

  看到史翟的操作,余军简直有些不敢置信。

  在他之前玩的打野之中,也就瞎子三级可以两段Q塔下击杀,摸眼逃走,有时候也要接闪现。

  可瞎子要击杀敌人,需要Q精准命中,一旦第一段天音波打不中人,也就没了后续。

  而高端局之中,瞎子的Q三次能命中一次就算好的了。

  而蜘蛛女皇这么闪现越塔,小蜘蛛抗伤害贴身秒杀再开飞天形态规避伤害,简直不能更稳妥了。

  听到余军的惊叹,史翟一边朝对面野区摸,一名笑着摇头,“军哥,三级越塔可没你想象那么轻松,首先得看对手血线和技能,琴女血量低迷,双招都交了,两下普攻再咬一口伤害刚好够,所以我才闪现进塔。而进去之后,有个很细节的地方,就是我没有第一时间发动攻击,而是朝前一步和琴女贴身才发动攻击。这个过程将琴女逼到死角,让她没法走位躲开第二发普攻,至于Q技能是有一个距离的,不担心琴女躲开。而且这样一来,我发动进攻的时机就是防御塔打死第一个小蜘蛛,刚转火第二个小蜘蛛的瞬间。防御塔锁定目标不会突然改变,从锁定到射出子弹有一秒的时间,这个时候发动进攻防御塔第二发子弹还是会飞向小蜘蛛,然后才转火我,到伤害落到我身上,前后就是两秒时间,差不多能发动两发普攻。如此下来,第二发普攻秒接一口咬下去,直接飞天,如果操作足够流畅,那么防御塔第二次伤害都会落空。也就是说,我刚才其实都还慢了一丝。”

  说到这里,史翟微微摇头,“当然,在刚才的对局之中,就算我再多挨一下,防御塔也会差一丝伤害打死我。可有些时候就不一样了,你去抓对手的时候可能会承受一些伤害,本身就不是满血,如果操作不够流畅,被换掉的可能性就比较大了。”

  见余军陷入沉思,史翟偷了对面一组海尔兄弟,摁了回城才继续解释,“当然,刚才也是我们家兵线占据优势,几乎在塔下,我才用这种办法去打,打完兵线刚好进塔,所以能够随便出防御塔。如果兵线距离防御塔还有距离,那玩法又不一样,风险也要略高几分。那种情况就是闪现落地贴身直接两发普攻接斩杀,那样一来防御塔之会打死第一个小兵就将火力转移到我身上,我就还能存留一个小蜘蛛。击杀琴女连同两发普攻接一个斩杀也就两秒多一点,琴女也打不掉多少血,我也就吃塔两下伤害进入飞天形态。在我落地的时候,失去目标的防御塔也会重新转火到小蜘蛛,有小蜘蛛抗这一下,我的英雄就能剩下一次伤害的血量撤离出防御塔射程。这些都是细节,需要不断去摸索,才能玩出其精髓来。”

  展现了一下蜘蛛女皇越塔技巧,随后史翟又给余军展示了蜘蛛女皇前期的一套秒杀技巧。

  人形态蛛网起手,接着是人形态带百分比伤害,释放自爆蜘蛛切换形态飞天贴身引爆自爆蜘蛛同时带着小蜘蛛普攻再一口咬下去。

  不到两秒,史翟就把七个技能全部用出来,全套操作行云流水,对面中单安妮身上带着四层被动,硬是没能释放出技能就被瞬间斩杀。

  在给余军展示了一把蜘蛛女皇之后,史翟接着给项天成展示了一把上单的未来守护者杰斯。

  杰斯和蜘蛛女皇一样,也都是远近切换,总共七个技能。

  相比于蜘蛛女皇,杰斯的操作难度略小,不过对于技能精准度要求更高。

  杰斯远炮近锤,还有击退技能,基本上能吊打绝大部分上单,缺点是后期比较乏力。

  不过史翟玩的第二把,对面刚好不怎么肉,上单和打野都是刺客和半刺客战士,中下辅助也都是脆皮,这种情况下啊,杰斯的威力就发挥出来了。

  前面和上单瑞雯对线,史翟打得并不算太激进,大多时候都是远程消耗瑞雯,只有在瑞雯贴身的时候才秒切锤将瑞雯击飞。

  但是杰斯远近皆宜,远程可以当AD打,近程算是半战士半刺客,有击退有贴身,瑞雯突进基本都被击退,不上前又被杰斯消耗的生活不能自理,打着打着就感觉连补刀都难了。

  史翟等待的就是瑞雯残血,杰斯前期爆发超高,有着秒杀脆皮的能力。

  瑞雯血量稍微一残,史翟就是架炮台远程一炮过去,然后秒切锤子跳起来一锤接普攻直接带走残血瑞雯。

  近战打杰斯就是那么憋屈,突进被击退,远程被消耗,缺点是比较怕打野过来抓。

  不过史翟只是击杀瑞雯,一直控线不推太深,视野做得又好,打野过来史翟立即能利用杰斯双加速技能撤退,打野也不敢随便越塔。

  打野连续来了两次没能抓到杰斯,等第三次来的时候,就发现自己加瑞雯,也打不过史翟的杰斯了。

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