形势一片好转,但是段岩却高兴不起来。亡灵连最基本的小BOSS都没出现,这边已经开始动用王牌,只怕几位长老一出手,对方也就能够了解木灵族的基本状况了。
并没让段岩等待多久。随着亡灵军团的节节败退,对方的主将也早已按捺不住。伴着一阵阵更为刺耳的哀嚎声,战场上突然出现了无数的骷髅战将。和这些普通的骷髅不同,骷髅战将身高2米以上,眼睛中散发着幽火。
当这些手持骨盾和骨刀,身披骨铠甲的骷髅战将布满战场时,巨木守卫的攻击在也无法轻易的撕裂亡灵的阵型。稳住了阵型的亡灵,阻挡了木灵族的攻击势图,战场再一次变得焦泽。
伴随大批骷髅战将的出现,亡灵的法师部队也开始出现在战场,大量的冥火投在了巨木守卫的身上。巨木守卫已经无法再轻易击飞这些亡灵,冲在最前端的那只已经被亡灵包围了了。由骷髅战将顶住了巨木守卫的攻击,大批幽魂出现在巨木守卫周围,开始攻击这庞大的树木召唤物。
幽魂的毒素可以叠加,即使这些巨木守卫生命值极厚,也顶不住幽魂的攻击,很快,便有巨木守卫被击败。
木灵守卫一消失,亡灵便迅速开始反扑,木灵族又被拉成了防守阵型。
擅守弱攻,这就是木灵族的特点。面对着最为犀利的攻击种族亡灵,木灵处在了极大的劣势之中。
亡灵最不怕的就是持久战。战场一段焦灼下去,形势对木灵族会越来越不利。
虽说蹭着巨木守卫的强势出击,木灵族发起了一轮强效的冲击。但是木灵战士有着天生的局限性,便是缺少爆发力。
随着虚拟游戏的盛行,越来越多的元素被整合进入了游戏之中。战争之中,兵种的多样性,多元素组合,都被逐一开发了出来。
战场不同于副本。在多对多的领域之中,不同兵团的作用显得有重要。骑兵有着最强的行动力,却也缺少灵活性。
相较于普通战争中骑兵的强势,游戏里骑兵弱化了不少。没有一击必杀效果加成的骑兵团,实际上很难成为一把尖刀直接击垮地方阵营。
骑兵更多的是仰仗高机动性,从战场的侧翼寻找机会击破地方的远程后援兵团。战场中的主要战力还是属于战士。
大部分的军团都是以战士为主力而设计组建。不管是系统刻意引导,还是各大公会自身的调整,战士职业在游戏之中的占比都超过了30%,而且骑士还不在内。
像木灵族这种纯战士系军团,自然有着它厉害的地方。传统的种族战争里,木灵族处基本上没有敌手,在军事资料中有着明确的记载。
如此无敌的军团,面对亡灵这种种族,却是有力无法使。亡灵代表着死,而木灵则代表着生。生死之间,生难死易,便是这种结果。亡灵的技能效果对木灵族有效,而木灵族的技能效果对亡灵无用。
巨木守卫已经无法改变战局了,即使新生的守卫再次进入战场,也无法再逼退亡灵,撕扯对方的阵型,反而在对方的围攻下,很快就再次到下。场上的败局已经难以挽回。如果木灵没有后续手段,恐怕结果已定了。
很快,木灵族就开始败退,段岩跟着撤出了战场。当亡灵突破了木灵的防御线时,最为危险的便是他了。光系技能的高伤害吸引着大量的仇恨,如果不是这些幽魂被阻碍了去路,第一件事就是冲上来灭了他。
亡灵自然不会轻易放过他们,木灵族只能留下部分部队抵挡,掩护大部队的离开。这一战木灵族已经出击了大量的部队,但并没能取得预期的效果。亡灵悍不畏死的态度,直接阻碍了木灵族的后续战场设想。
这一场战斗,木灵族只能牺牲少量部队为掩护,全部撤回营地防守。段岩看了一下自己的等级,单吃60级的幽魂给了他不少经验,此时也到了32级。
战争便是一场博弈,这一场,木灵族虽然抢占了先机,在一开始取得了不错的效果,但是亡灵族的韧性很强,强势反弹了回来。
也许幽魂不再属于亡灵军团的普通召唤生物,击杀了幽魂之后,罕见的掉了装备。战后段岩观察药水的数量时才发现。
因为战场状态紧急,经常出现法力用光,但无法脱离战斗状态这种状况。是由于他的光刃,被其他亡灵生物撞上,但又没在战场上快速死亡,只能由他自己快速解决。这样就得使用法力药剂了。
光刃这种弹道型魔法,有一定的追踪功能,能被格挡。魔法的种类有多种,像光刃这种基础弹道型,属于比较低级的类型。
幽魂水晶球(60):需要体质60和精神150
基础属性:法系伤害+35%
精神异能6:精神系技能效果增强6%
幽魂披风(60):需要体质60和敏捷120
基础属性:闪避+5
幽魂水晶球虽然是60级的装备,因为属性过于垃圾,所以属性需求并不高,现在就能够装备上。
装备等级决定了装备基础属性值范围,同时也是装备穿戴条件中的一种。即使玩家属性不符合要求,60级时依旧可以戴上60级的装备。
水晶球属于法系单手装备,比较适合法系施法使用。法杖属于双手装备,适合法系战斗使用。
水晶球这种装备一般不太受法系职业欢迎,主要是施法时准确性偏差极大。虚拟实体游戏中,武器装备全部都会具象化,作为单手武器的水晶球,自由度高也就代表着难操控。因为弹道型法术是以武器位置为基准,而且吟唱过程中玩家拿武器的手还不能再有所动作。系统锁死,强制行动可以取消施法。
法系还有一种武器,法书。即使最垃圾的法书,也是法系职业的神器。因为法书的特点是自动。法书自身就有着魔力,所以不需要法师手持,会自动环绕在法师周围。
通过法书的吟唱,玩家是可以自由移动的,只是法书会被锁定而已。玩家和发书之间的距离有着一定限制。法书可以被直接攻击,有着一定的耐久度,耐久度清空,法书有一定几率报废的,使用者一定会遭受反噬,失去行动力。
虽说法书限制居多,但其有着足够灵活性。只要玩家使用的好,远比法杖和水晶球厉害。最为关键的就是拉风。
法系职业没法系武器时无法施法,法系武器为法术的介质,所以新手法杖这种没有耐久度限制的神器,最好不要轻易丢弃。
装备上幽魂水晶球,伤害又增加了不少。当月刃等级到了6级之后,提升就慢上很多,连续大量的使用状态下,都没能提升技能等级。
幽魂能出装备,算是一件不错的事情。不知道后面的亡灵BOSS是否能够同样爆出装备,目前装备的提升应该是提升实力最为有效的手段。
除了得到这些信息,对于这场战争,段岩还是没有半点思路。随着战争的升级,双方的底牌也开始慢慢亮相。目前而言,亡灵占据了绝对的上风。
没过太久,亡灵就开始出现在营地门口。营地的特殊地形只能允许小部分亡灵部队经过。有着这道防御,想要对族内发动进攻,可不是那么容易。
虽说亡灵有着远程部队,可以对寨内发动攻击,但是这种小范围的战争,木灵守卫完全轮换的过来。
一部分木灵守卫顶住了骷髅战将和幽魂以及亡灵法系部队的攻击。很快就开始轮番上阵,血量损失严重的木灵守卫则退下去,由其他人顶替。
段岩没有再进行无畏的攻击,对方的远程部队已经靠前了,同样可以攻击到他,他可不想上去接受炮火的洗礼。
亡灵法师主要是由女妖和幽冥法师组成。女妖属于辅助性职业,会为骷髅战将加持状态,幽冥法师属于纯输出类型,只会发射冥火弹,对木灵守卫进行攻击。
法系职业都会受到法力值的限制。在一轮轮轰炸之中,幽冥法师和女妖已经换了好几批下去。
看着木灵族豪无动摇,亡灵也自知这种无意义的消耗战没有再打下去的必要。不同于普通的骷髅,这些骷髅战将和幽冥法师它们同样消耗不起。