第十章 《杀戮星球》的影响
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  逗鱼直播平台,晚间八点档,这是绝大多数阿宅的放松时间,也是直播平台各个频道台柱子的黄金时间。

  这个点同样也是单机游戏区的“少年阿风”的直播时间。

  虽然给自己起的主播ID是“少年阿风”,在生活里他只是个一点都不帅的游戏宅,但是凭借风趣幽默的吐槽解说,也是有了一票自己的粉丝。熟练的打开直播软件,登陆,串流,看着直播间刷屏的“xxx光临直播间”阿风油然而生一股成就感,这就是他的事业啊。

  确定好自己的桌面上没有遗留什么不可见人的东西,飞速在屏幕上打出一串话“观众姥爷我可想死你们了!”,加粗,置顶!

  “来了来了,麻烦主播关下摄像头,我吃饭呢,谢谢。”

  这是日常调侃主播的。

  “小风风终于来了呀,每天晚上看不到小风风的游戏解说,人家都睡不着觉觉呢,嘤嘤嘤。”

  这是女装嘤嘤怪,遇到请直接拖出去打死。

  “风大晚上好,今天播什么游戏?”

  这是难得的正常人。

  阿风调试了下麦克风,清了清嗓子道:

  “首先在这里我阿风代表我自己对不远千里来到95511直播间的粉丝们表示由衷的感谢,其次村口小卖部的冠名的大力支持,再其次感谢亲朋好友对于我这一路走来的大力.......”

  瞬间屏幕上一页弹幕堆了过来:

  “要死要死。”“来人啊,主播又开始了。”“一天一度的名场面,我竟然没有错过,太可惜了。”“主播别装了,小心我举报你恶意碰瓷C站七点档。”

  阿风见此哈哈一笑,也不端着了,中断了样板的棒读,鼠标在屏幕上划拉了一下道:

  “好的,那我们这边闲话休提,还是开始今天的美好时光吧。”

  “昨天晚上我们的独狼之旅也算正式结束了,唉,我跟你们说啊,最后的那个剑圣我现在还是心有余悸,说好的剑圣,结果最后P2掏出来一把西洋枪直接把我给秒了,还跟我说犹豫就会败北,我当时人都傻掉了!”

  “不过好在我是谁,我是独狼啊,最后的御前禁军侍卫,嘿嘿,最重要的当然还是咱天下无双的S/L大法,剑圣怎么样,最终不还是饮恨于我的剑下,咩哈哈哈哈哈。”

  “但是我有个疑惑啊,这货都能当剑圣,那是不是说见过他开枪的都挂了?就是他当时跟人比剑,一看,呵,剑法比拼不过,于是直接掏枪一枪崩了对面,然后大家就觉得他最厉害,就成了剑圣,那这个剑圣很有水分啊,不过不管怎么说,我独狼才是新的,货真价实的剑圣!”

  一边碎碎念,阿风一边浏览论坛上的游戏推荐,虽然主播天天都播游戏看起来很幸福,但是对于经常一天六到八小时的高强度直播来说,怎么找游戏就成了一个很头疼的事情,标准的3A游戏的通关流程一般官方都是设定成40小时左右,而次一级的话如动作游戏等不太侧重的剧情的,一般只需要20小时左右就能完整通关,对一个专业主播来说,就算打得再菜,一个游戏基本三天就通关了,也就是说播一个月的话就能打通至少十款游戏,市面上哪来那么多游戏给你播啊,所以前世时候很多专业的单机主播也是想着各种方法增加直播内容,比如带着逛漫展啊,线下水友聚会啊等等。

  而现在阿风就陷入了这样的纠结,也就是俗称的选择困难症,而这时候一个醒目的标题跃入他的眼帘。

  “震惊!史上最小的3D射击游戏,国产游戏的一个巅峰!”

  标题起的这么标题党,那不点一下真是对不起人家辛辛苦苦想的标题了,进去之后这个楼主也相当直入主题,介绍了一款叫做《杀戮星球》的游戏,看样子只是一个普通的3D射击游戏,但是楼主表示这个游戏让人惊叹的地方就在于,游戏的大小只有64KB!

  看到这里直播间的观众们瞬间嗤之以鼻:

  “吹牛下次打下草稿好么,楼主是不是不知道64kb有多小?”

  “对啊对啊,而且还国产游戏的巅峰,骗子的巅峰吧。”

  “阿风别浪费时间看这种垃圾广告了,今天不如直播独狼二周目吧,犹豫,就会白给!”

  而阿风则没有这么武断的下结论,滚轮下滑,看着不少之前表示不信的在去体验了之后表示楼主所说不差的,不由有了一点兴趣。

  “大家不要慌,反正我们现在还没选好玩什么,不过既然这个游戏撞到我们手里了不妨就试试,就当我阿风为大家踩雷了!不用太感动,如果感动的话请动动你们的小手,帮我宣传下直播间就好了,我也好想当台柱子啊~”

  帖子里的楼主也在帖子的末尾直接贴了游戏的购买链接,阿风点进去飞速购买完成之后,得到了一份数码版的产品,而发来的数码版里也能清清楚楚的看到游戏的所占的内存,就是64KB。

  鼠标拖动下载,几乎就是一瞬间直接下载完成,阿风不由得有点疑惑,3D游戏真的可以做这么小?

  “这个游戏要么是个笑话,要么,说不定真的创下了国产游戏,乃至是世界游戏的一个记录!让我们开始吧!”

  直接点了运行游戏,等过了开场的三分钟之后,阿风也进入了游戏。

  “没想到这个游戏居然真的是3D的,看这个操作,感觉跟我小时候玩的特战精英差不了多少嘛,算是比较经典的射击游戏的模板了。”

  操控着人物来回跑了两圈,并且开枪跳跃之后,体验都称得上是良好。

  “游戏的手感其实还算可以,不算特别糟糕,老实讲,跟特战精英差的不是很多,也算是复古风的游戏了,哈哈哈。”

  而这时候,地图的远方开始浮现一个个怪物,蹒跚着像玩家攻来。

  “没有剧情,纯粹的射击游戏啊,我喜欢,射击游戏就应该这样,直接让我社保就行,剧情什么的简直是累赘。”

  边打边退,怪物也越打越多,而在不断的辗转腾挪中,这个地图的全貌也浮现在玩家的眼前。

  “老实讲这个游戏做的真的让人惊讶了,怪物多种多样,射击手感不错不说,现在地图已经大到我快背不下来了,而且看样子还远没有探索完,刚才那个看的那个帖子好像也有说,每次进入的地图都是不同的,纯随机生成,如果是这样的话,这游戏也太厉害了。”

  经过二十分钟的鏖战,最终被逼入角落的阿风终归双拳难敌四手,结束了这一次征程,看着黑屏上显示分数阿风开始评价这款游戏。

  “如果单从画面和手感上来说,这个游戏只能说是及格分,但是结合它的大小来看的话,我觉得能打满分,这个游戏一出以我一个业余娱乐主播的眼光来看的话,象征意义大于实际意义,这个游戏我觉得更像是制作人展示技术的那种练手之作,所以这个水平的练手之作我觉得强的雅痞,算是创了一个游戏方面的世界纪录了应该,但是我个人还是更期待把这个技术或者算法应用到商业游戏中去,应该能很厉害。”

  “然后综合来说这个只有64kb的游戏我也是推荐的,一个是因为便宜,一个是因为我觉得有纪念意义,而且这游戏简单粗暴就是个社保游戏,不多BB直接开干,难得啊,就是如果后面加入联机功能就好了,再不济弄个积分榜也行啊,肯定有玩家会想挑战极限高分的。”

  而在阿风在这边抒发感慨的同时,方熹这边也收到了死神服务器发来的反馈。

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