游戏内8个基础属性具体效果(若引用请注明)
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  力量:

  ——物理攻击力(N)

  ——御物能力(N*2KG)

  ——耐力(N*20)

  体质:

  ——物理防御力(N/2)

  ——血量回复速度(N/10)

  ——负重能力(N*1KG)

  敏捷:

  ——攻速(取10%/s)与移速{1%/(m/s)}

  ——反应速度/动态能力

  ——暴击

  智力:

  ——魔法(法术)攻击力(N)

  ——魔法(法术)防御力(N/2)

  ——使用技能增加熟练度(N*1%)

  精神:

  ——魔力值(N*30)

  ——魔力回复速度(N/10)

  ——异常抵抗

  感知:

  ——攻击距离(N/10)

  ——操纵精度

  ——命中率

  幸运:

  ——暴击率

  ——判定触发几率

  ——收益增加率

  魅力:

  ——行为干涉力

  ——好感度增加度

  ——仇恨增加度

  .............

  以上数据根据玩家自身加点、括展、职业特性或者技能效果发生具体变化。

  另:根骨=(力量+敏捷)/2,;悟性=(智力+感知)/2;福源=(幸运+魅力)/2;定力=(精神+体质)/2。

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