屈身向前,步若疾风,却又轻巧得几乎不会发出声。
这就是水川尾技能选择遮影步的原因,在影子下移动,速度可以加快一大截。
而且能做到悄然无声,脚步踏在影子上,宛若踏在没有实体的地面。
这种效果,在夜间的作用更甚,毕竟在夜间,到处都是影子。
对于想要夜间掩人耳目行动的水川尾来说,是既实惠又实用的步法技能。
怨灵飞行的势头依旧不减,砸在地上又滚向了后方,可见水川尾用了有多大力气。
但这并不妨碍他追上怨灵,滚在地上的怨灵速度减少不小,没多久,水川尾就快要追上仍在打滚的怨灵。
终于,怨灵撞在了一颗树上,停了下来。
就在怨灵撞上树而停下来的瞬间。
拳头骤然紧握而起,手肘一拐,漩涡般的黑色气流急速地凝聚在水川尾的拳头上。
脚下一停,以弓步的姿势低下身体,垂下重心,抵御住身体向前的势能,拳头从腰侧出击,带着迅雷之势,骤然轰在了怨灵躯体上。
“pong!!!”
“raaaa!!!”
带着树木与可怖的嚎叫声,怨灵又一次被击飞出去!
当然,水川尾的力量是远不足以把树给击断的,就算这可被冲断的树年龄并没有太高也不行。
水川尾的力量只是普通人的4、5倍左右,这并不足以把怨灵带树一起轰断。
然而速度却是普通人的6、7倍!
这恐怖的数值,掌握了『综合格斗术(中级登堂入室)』的水川尾,对身体的运用不能说恐怖如斯,但绝对是民间高手级别了。
因此,如果能利用自己的敏捷属性带来的巨大惯性,水川尾的攻击力就绝对不能单凭力量来看。
当然,这也是他为什么主修敏捷的原因,学习敏捷,既能跑得快,又能打得厉害。
这次,怨灵倒是没飞多远,而是就飞出个两三米就落下,但很明显,这就代表着伤害都实打实地落在它身上。
“raaaaaaa!!!”
受到两次冲击的怨灵,并没有胆怯,而是愤怒更甚,咆哮着爬起身,再次扑向水川尾。
像怨灵这种纯属由灵魂和怨气、死气构成的集合体,对冲击是没有痛觉的。
只有用信仰、灵力或其他形式的能量,才能打在其身上。
当然,并不是说力气大就没用了,力气大可以使灵力等能量打击怨灵造成更多的伤害。
用简单点的说法来讲,灵力就像是攻击力,而力气则是护甲穿透。
没有攻击力,护甲穿透成负数,能造成200%的伤害都没用。
面对怨灵的扑击,水川尾这次并没有选择硬钢。
以前跟三级怨灵交过手的他很清楚,三级怨灵对于自己的怨气和死气,已经可以比较熟练地控制了。
它们会牢牢锁住负能量,一般都是秒不了的。
因此,想要破除这种等级的怨灵,如果没有耐性慢慢找机会对它造成伤害的话,一般是奈何不了它们的。
发泄后,冷静下来的水川尾,也慢慢找到自己的节奏。
虽然没有考证,但水川尾觉得,像书中或故事里,所说的那些封印,大概也是因为怨灵的皮太厚,而被选择的解决方式。
“pong!!!”
感受到那来自头顶上方的浑重的破空声,水川尾面色凝重,但心里却不失冷静。
以蹲下侧滚的方式,顺利地躲过了这简单的扑击。
“raaaa!!!”
又是一声可怖的吼叫,但怨灵这次并没有选择再次攻击。
只见怨灵从原先的人形,逐渐从身体里生出一只只臃肿带着肉瘤和脓瘤的手和脚。
生出的手和脚,在手臂、手肘、手掌、手背、手腕还有脚的各处,又生出一只只相似的肢体。
最终,这些恶心的手和脚,密密麻麻用肉瘤融在一起,变成一条巨大的由四肢组成的**!
最终,怨灵从原先的人形,变成一个在肋骨位置,生出两条巨大**的更恶心且可怕的怪物。
依然是两条人类大小的腿支地,整体看起来,头重脚轻,加上两条巨大的**,十分恶怪异恶心。
对此,水川尾只是略表诧异,但并没有脱离理解范畴。
在他记载的怨灵信息手册中,早就记载了有关三级怨灵的能力。
由于三级怨灵,已经拥有了死气,而死气作为以活生生的生命体死后转化而来的能量,神秘又诡异,根本无法剖析。
有的怨灵运用死气,可以凝聚出实物,实物会被当成武器;有的怨灵运用死气,则有特殊效果,比如眼前这个,似乎是可以长出肉肢。
不过无论哪个怨灵都有一个特点,那就是死气运用出独有能力时,都有能够干涉物质世界的力量。
这也是它们可以直接伤害人体的手段。
总之,死气的能力似乎有很多种类型,而死气对不同的怨灵的作用不一样。
水川尾以前也遇到过几次三级怨灵,研究过后,也只能得到这种结论。
但以前还没对付过这种接近四级怨灵的三级怨灵。
因此,对于眼前这个怨灵强大的运用死气能力,也略表诧异,但并没有脱离自己理解的范畴。
带着两根巨型肉……肢的怨灵,两根巨肢,分别抓住两边的两棵树。
虽然巨肢的尾端并不像手掌,但也有明显的抓握能力,抓住两条树并不是什么怪事。
“pong!Pong!”
这下就令水川尾感到心惊了,只见怨灵的那两只巨肢,狠狠地摘下两颗在旁边足有四五十公分粗的树。
连根拔起后,握在手中!
居然能随便摘下树木!这可不是小力道!
水川尾觉得自己低估了眼前这个怨灵的实力。
不能以对付一般三级怨灵的态度对付这个怨灵了,甚至可能要把自己保存的技能点给用掉。
“pong!Pong!Raaaaaaa!!!!”
三声巨响。
这次是怨灵在挥舞树木砸到地面的巨大声响,加上怨灵的咆哮声。
不过那两下砸击,很容易就被水川尾给躲了过去,根本没砸中。
刚准备跟着以前指定的技能选择方案,把技能点用掉。
水川尾却看到了,树的根部末梢,却是有死气腐蚀的痕迹。
看来这个怨灵并没有如此大的力气,可以那么轻松地直接掰断两棵树。
它是运用了死气才做出这种可怕的动作效果的。
看到此,水川尾就不打算使用技能点了,如果怨灵并没有可以直接掰断树木的力量的话,那自己仍然可以对付这个怨灵。
不过,即使这样,怨灵手握两棵巨木,仍是给水川尾带来了不少麻烦。
单单其攻击范围,就扩大了不知多少倍,巨大的肉肢,比肉肢还大的树木,还有扬起的灰尘,都给他带来了障碍。
想要像之前那样,以近身的方式来攻击怨灵,难度更大了……