该不会,就是她带队去了无尽回廊,与传说中的“大灭”,拼了一个两败俱伤?
可是,即便推导出这些线索,却依旧与易水当前的处境没有太大的关系。
甚至也与这个任务本身后续的触发与完成没有太大的关系。
想不通的易水,干脆就没有再行多想。
里,钻牛角尖是没有用的。
在没有更多确切信息的时候,想法是没办法变换成事实的。
与其想这些,不如想想该怎么把手里的“帝国的遗泽”给尽快利用起来。
建立起来后的1阶可复刻建筑——
矿山、林场。
其实很简单,都是资源类建筑。
一个就是对于公会资金的长期产出,一个就是对于公会建造材料的长期产出。
这种特异性的公会建筑,正常都是需要玩家们看运气从世界boss一类的存在身上爆出图纸才能建造。
而“帝国的遗泽”比较给力,建造一个,就能够解锁那么多特异性建筑。
矿山、林场这种资源建筑,等于就是花费前期一定的资源,换取以后一个长久的发展。
只是公会现在也是前期,各种资源也相当紧缺。
公会里的各种科技建筑——比如战斗科技和副职科技等,以及奢望的福利建筑——比如可以提供经验的酒馆和可以祈愿一些材料的许愿树等,现在都还在紧张的建设当中。
现在分出大量的资源来建设这玩意,长期来说肯定是赚的,短期来说可能就会比较难受。
毕竟现在其他的公会也都在奋起直追。
如何取舍,还需要做一个详细的规划。
而且尽早建起来这种资源性建筑,对于后面的建筑肯定是大有裨益的。
船厂啊!
如果是“帝国的遗泽”1阶的奖励,易水还不太看重。
毕竟矿山和林场的图纸说难得是有些难得,但要说真有多么稀有,恐怕不见得。
但是它2阶可以解锁的船厂和兵营就不同了。
有了船,海贼王就不是梦了。
这个世界,可不止是陆地上有资源。
一些小型的海盗,乃至一些水底下的类人种族那,可也有着不少的任务与资源呢!
别的不说,人鱼族的少女那叫一个妙啊……
唔~
犹豫了片刻,易水就甩了甩头。
他不擅长这种统筹类的活,还是一股脑交给童心吧。
有一个能干的姐姐,可给他省去了不少事。
此刻已然是深夜,完成了几个任务后,时间又和昨夜一般,来到了半夜。
狗命要紧,易水直接下了线。
第二天,早上十点多,易水就被门外窸窸窣窣的声音给弄醒了。
起床,洗漱。
听着童心在家里四处忙活的声音,易水一瞬间感觉到了无尽的安宁。
吃着“早饭”,易水对着童心说起“帝国的遗泽”的事情。
“姐,等会上线给你看个宝贝。”
“什么?”童心好笑地看着易水,这家伙,还神神秘秘的。
“秘密,等会上线你组我就好。另外……”
“另外?”童心眼神如水般看着易水。
“嗯~我还打到了一个对公会有用的东西,你有空琢磨琢磨怎么用。”
童心顿时了然,一起生活了这么多年,如果说对到对阿水的了解,应该没有人比她更多……即便她现在有时候也不知道阿水的心里在想些什么。
而现在,很显然。
后者才是阿水想说的东西。
尽管如此,她还是对前者充满了期待。
“好~”
童心瞥了一眼易水。
柔情万种的模样看得易水心中一跳。
三两口塞完油条,转身就回了房间。
“我先上线了,你上线组我。”
上线。
易水的身影出现在了兵营外的空地。
对于接下来的行程,他其实早就有了想法。
40级以后,主线副本不变,依旧是中间阶段的5级才有。
但是一些支线副本,可没有太过于死板的等级限定。
里的大部分支线副本每个玩家都有各自限定的通关次数,一旦达成,副本就再也进不去了。
而他之前对于技能强化点的应用,其实也是为了面对他所知晓的一个支线副本——
迷雾谷。
在那种狭小地形下,面对茫茫多的无尽怪物,除了法爷的地火和暴风雪,其他玩家的群攻技能,都稍显乏力。
战士的大剑,游侠的剑雨,都是群攻技能。
但是与法爷的地火与暴风雪技能一比,技能的倍率加成,就是一个在天一个在地了。
短cd,高加成,两个群攻技能。
除了需要施法时间以外,法爷从来都是大规模杀伤的战略性人形自走兵器。
而神官职业如果没有特殊的隐藏职业技能的话,就只有到了三阶,才能学到正儿八经的群攻技能。
至于把珍贵的技能强化点加点了大地震颤技能的神官……
怎么说呢~
可以补缺查漏,但是也失去了一个突出自己特色的机会。
圣光锤是神官的排面技能。
惩戒也可以化身单体法术炮台。
劝化更是可以在pk场打得法爷叫爸爸。
而加点了大地震颤,很容易就让自己变成了一个四不像。
毕竟只有0.5倍物理攻击力加成的大地震颤相较于其他职业的群攻技能加成倍率来说,着实不值一提,更不用说碰瓷法爷的地火和暴风雪技能了。
除了cd还算说得过去,且又是一个瞬发技能外,其他的就没有什么值得一提的地方了。
易水敢加点大地震颤,就是出自于自己绝对碾压性质面板的自信。
很多时候,游戏里顶尖阶层的游戏玩法,与普通的平民玩家的玩法,是没有共通性的。
而面对那个一波一波涌来分为许多批波次的无尽小怪的支线副本,易水的群攻技能,就是一个绝佳的技能了。
那是一个只有小怪的支线副本,玩家所面对的,就是一波又一波的无尽小怪。
对,无尽。
没有玩家打通过这个副本,它自迷雾中出现的小怪似乎永远无穷无尽。
玩家能够在怪物的手上坚持多少波次,就是最终的奖励成绩。
面对无尽的怪物,玩家们只有尽力抵抗。
副本里的每一波都有限定的击杀时间,如果没有完成彻底击杀,那些没有被击杀掉的怪物就会被加入遗漏计数,且那些没有被击杀的怪物还会加入下一批来袭的怪物中,增加了下一波的难度。
可以说,只要开始遗漏怪物,后面几乎就是雪崩式的崩盘。
而当累积遗漏怪物达到100只时,当前所处的波次,也就是玩家们的结算标准。
曾经,易水记得游戏里,对于这个副本的最高记录,是178层。
这个副本限定时间一分钟一层,178层,那个队伍也就打了178分钟。
近乎三个小时的时间。
高强度的杀怪,以及几乎不间断式的战斗,本身也是对于玩家们的一个考验。
易水一直压着自己的等级等队友,包括将技能强化点给到了大地震颤,都是在等着这个副本。
当然,本身大地震颤这种功能性群攻技能后期也有用场,也不能说单纯只是为了这么一个支线副本。
哪怕这个支线副本的奖励着实诱人。
海量的经验奖励暂且不说,战宠就是一个最大的诱惑。
易水记得,当时打到178层的那只队伍,人均获得了一只“龙”级战宠!