第六章 随机物品袋
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  吞掉一只烈火魔蜥的噬灵虫体型壮大一圈,但还保持着伪装的形态,因此没有被其他的烈火魔蜥攻击,体型格外强壮的它看起来就像个boss单位。

  从这一点上也能看出烈火魔蜥智商不高。

  而且,似乎只有个体仇恨。

  即使同伴被攻击、被杀,其余烈火魔蜥的目标也始终集中在小院外的木栅栏上。

  就像是,一群被植入了固定攻城思维的傀儡。

  察觉到这一点的程深略微心安。

  他还是保持谨慎,拎着长棍,从一处没有烈火魔蜥攻击的栅栏口翻出院外。

  他分神控制着寒冰箭塔。

  ——这并不需要他浪费太多精力,只需凝神看向一个目标,之后在脑海中发起攻击指令即可。

  嗖!

  一道冰霜箭矢陡然命中一只烈火魔蜥,直接将其打成残血。

  冰霜覆盖全身,烈火魔蜥的行动速度被大幅减缓,连口中酝酿的火光也骤然熄灭,那晶红色的眼珠略显呆滞,像是一个被打断程序运转的机器人。

  程深两步窜出,挥起木棍迎头而上。

  邦!

  -6!

  木棍狠狠砸在烈火魔蜥的头上,那鳞片覆盖的头硬的像块石头。

  没等烈火魔蜥反应过来,程深又接一棍,彻底清空了它的血量。

  ……

  “原来如此……亲手击杀怪物可以获得更多的经验,而且能增长武器技能的熟练度。不过熟练度只有击杀目标时才有,这一点却比不过训练木桩。”

  念头电光石火般闪过。

  没有耽搁时间。

  在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔已经自动激发,接连将两个目标打至残血。

  程深忽然灵机一动。

  将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。

  这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去收拾。

  效率更快了。

  “实战跟玩游戏还是有些不一样的地方,一些不起眼的设置,也许能在战斗中发挥奇效……”

  干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不断收割残血的单位。

  另一边。

  噬灵虫的吞噬技能虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化需要时间。

  吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,才能再次行动。

  也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高。

  不然,它消化时处于最虚弱的状态,随便一轮集火就能把它干掉了。

  终于。

  在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来。

  ……

  唰!

  璀璨的金光蓦然环绕。

  程深只觉有一股暖流在体内流动,战斗疲劳被一扫而空,而且身体素质也略微变强了一些。

  他看了一眼个人属性,发现不是错觉。

  ……

  随手将几近折断的木棍丢掉。

  “成年人的正常属性是5,我这自动提升了一点体质,一点力量,甚至才勉强达到及格线……

  也太菜了点。”

  程深摇头自嘲。

  “不过……是因为我是通过战斗升级的,所以资质的成长加在了体质和力量上?

  照这样说,应该还有敏捷一份,可能是资质不够导致的。”

  程深想了想。

  将两点自由属性加给了敏捷和体质各一点。

  从属性说明来看,体、智、力、敏,这四项基础属性完全代表了一个人的身体素质。

  这个世界里没有物攻和魔攻的差别,所以智慧的加成,并非像常规游戏中那么单一,而是会影响思维能力、意志力、和神经反射速度等重要属性。

  因此对近战职业来说也同样重要。

  唯独魅力。

  这是五项基础属性中,唯一对个人实力没有加成,而完全仰仗招募单位的属性。

  程深能想到这项属性对领主身份的重要性。

  不过,他更喜欢自身变强的感觉,而不是把性命安危寄托在一堆外物上。

  1点技能点。

  能把棍类武器掌握提升到4级,并保留原本的熟练度。

  程深选择留着。

  选择木棍当武器只是他的无奈之举,除了城堡出身的张耀,还没有其他人发现过铁器。

  而技能点每升一级才能获得一点,可想而知十分珍贵,不该浪费在这上面。

  程深回到小屋。

  在床头那个木头箱子里找到了他的防守奖励。

  ……

  他从系统提示中得知,战斗评价一共有五等。

  最低为D级,依次上升为C、B、A、S。

  或许,更高还有SS甚至SSS,但那显然不是他一个A+评价的货色能考虑的……

  评价影响奖励。

  最低级的D级评价只有基础的杀怪经验、金币奖励、和资源包一个,随机单位招募卷或是建筑制造图一张。

  C级,B级分别能多获得一个资源包,一张招募卷/制造图。

  随机物品袋则是A级评价独有的奖励。

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