但林达为了阴间指数,不仅会着重刻画奥斯曼大军,还会把奥斯曼大军刻画的英武不凡,帅气兼霸气。
具体形象会参考地球上的电影《征服1453》。
还会在玩家注定的战败之后,故意把苏丹陛下回到他忠实的君堡的画面,反复放给玩家们欣赏。
强制性让精罗震怒!
这还只是视觉冲击的那部分。
在玩家战败的时候,还会同步播放欢快的奥斯曼音乐,余音绕梁疯狂洗脑,让精罗玩家们双倍震怒!
这会让玩家很不爽,甚至会让林达被痛骂!
但这又如何!
为了阴间指数,林达敢冒天下之大不韪!
林达不仅要保留此设定,还会继续加强在玩家战败之后,吹嘘奥斯曼天军的设定!
精罗震怒?
吊死爱希工作室老板?
震怒就对啦!
多怒点,来点阴间指数。
当然,林达专门恶心玩家的想法只能自己想想。
可不能直接给员工们这样说。
但林达既然敢写出这样的设定,那自然也有着自己充分的理由。
“奥斯曼是反派?”
林达风轻云淡的摇了摇手指。
“他们是玩家的敌人,但并不是需要丑化的反派。”
“如果我们把奥斯曼的部队设置的很拉跨,很丑,很野蛮,那岂不是无形之中降低了游戏的格局?”
“记住,我们的精罗玩家们,他们对抗的不是一个蛮族部落,而是一个强大的帝国。”
“一个武德充沛的,被称为罗马帝国奥斯曼王朝的绿萝!”
“所以我不能削弱奥斯曼,反而要把他们塑造的高大上一点。”
孙指导恍然大悟,拍了拍自己的脑门哦哦哦连续哦了三声。
“哦!原来如此!我懂了!”
“一個强大的强盛帝国做对手,才更能体现我们战斗的艰难!”
“老大你这个设计还真的可以哦。”
甄白梅也点头思索。
“为了避免战败之后看到人家大军入城的场面,玩家也会更加努力吧?”
在孙指导的带动之下,其他的几个员工都是纷纷顿悟。
作为新员工的许灵英,心中更有犹如惊涛骇浪!
在战败之后嘲讽主角的设定,在其他游戏里不是没有。
但其他的游戏即使嘲讽,也更多的停留在玩家本身。
林达的嘲讽,并没有直接的把主角鲜血淋漓展示出来。
而是以一座城市的陷落,一个帝国的覆灭,融合历史和游戏,进行强力的嘲讽打击!
没有对玩家嘲讽,但在挑动情绪的效果上却完爆直接嘲讽!
这样绝对可以激起玩家的好胜心!
好胜的玩家,配合无限的关卡。
这意味着什么?
懂了!
许灵英几乎是被吓倒了!
原来这些看似恶心玩家的设定,其实是一个连环套!
玩家无法通关,所以会看到战斗失败奥斯曼入城。
玩家看到奥斯曼入城,所以玩家会愤怒而想要避免战败。
玩家不想战败,只有进行无限的关卡挑战!
这样一来,玩家就会无限的投入时间和精力!
《抢滩登陆1453》这款原本不算太耐玩的游戏,也会因为玩家的心态变化,而变得加倍耐玩!
这就是林总的思路吗?
对,一定是这样的!
林总的思路总是这么不走寻常路!
但想必林总的成功秘诀。
爱希能够不断做出精品高分游戏的原因,也正是因为如此吧?
许灵英暗暗的下定决心,一定要认真学习,一定要全力以赴的跟上林达的步伐。
哪怕只是追着林达的背影奔跑,也要一直往前!
出于彻底学习林达的想法,许灵英也就丝毫不端着了。
她像一个好奇的学生那样,举手问道:“林总啊,对于游戏大的设定我基本上是没有疑问了。”
“但这个……”
许灵英指了指林达画的一个很抽象的游戏设定草图。
“这个玩家的主武器——进口诸葛连弩。”
“拜占庭的守军使用来自东方的诸葛连弩,这我认可。”
“经历了这么多年,原本的诸葛连弩得到了改良,变成了最高每分钟180发,我也认了。”
“甚至单发的诸葛连弩,在改进之后变成的双管诸葛连弩也很合理?”
“但作为诸葛连弩,口径达到122毫米……”
“这个是不是有点?”
不仅好学的许灵英这样问了。
就连向来喜欢拍林达马屁的朱九金,这次都孙指导附体一般吐槽道:“我要是有一台口径122毫米的双管诸葛连弩,这家伙放在君堡城墙上,奥斯曼管他有多少人来不全杀了?”
“事后估计君士坦丁十一直接封我为凯撒副帝了。”
员工们的这个疑问,林达也是完全承认的。
因为原版的抢滩登陆主武器是重机枪或者双管火炮,可以享受突突突的快感。
所以林达在做企划的时候,也参考了一下原版。
林达对防御主武器诸葛连弩的离谱加强,这倒是真的为了让游戏更好玩。
让游戏打起来更刺激。
《抢滩登陆1453》,还是要做的尽可能好玩的。
因为林达做的是阴间游戏,不是垃圾游戏!
如果游戏水准太差,就算被系统审核通过,但销量口碑双差那就没什么搞头了。
林达没想着做什么旷世神作,但也要保证一定的游戏性才能赚的多嘛!
而且在第一批的精罗玩家震怒之后,等一周之后确定了阴间指数,到时候再宣传一波吸引路人粉。
销量狂飙,口碑回升,同时分成比例也很高。
岂不美哉?
林达微笑且自信的说道。
“诸葛连弩确实不合理。”
“双管122毫米口径的连发诸葛连弩,更不合理。”
“但我们是游戏,而不是真正的历史模拟。”
“如果要较真的话,这一座孤单堡垒就一个人防守,早就被奥斯曼大军给踏平了!”
“我为什么要搞这个穿越级火力的诸葛连弩?”
“其实就是为了游戏趣味性做出的小修改。”
“大家都知道,《抢滩登陆1453》本身是一款更适合热兵器时代的游戏。”
“只是我们选择了一个竞争相对更小的时代背景,把游戏从热兵器强行改成了冷兵器。”
“如果仅用普通的弩箭的话,打击起来太没打击感了。”
“嗖嗖嗖的射箭,哪儿有轰轰轰的轰他娘兮带劲?”