施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。
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天弓手,等级:6阶9级,属性:
攻击力:22点,防御力:15点,HP:106点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:19点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。
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独角兽,等级:6阶6级,属性:
攻击力:18点,防御力:6点,HP:150点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环1.25x。
抗魔光环1.25x:包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低12.5%。
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德伽王国这边也是大改。
灵魂之火重做。
原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每有1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。
现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。
经验到达10的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每1个生前等级,会获得双倍等级经验。
而作为代价,删除了骷髅系列的剑术,现在改为削弱版的『黑暗剑术』。
现在该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。
受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。
同时骷髅步兵的特技:巨盾、巨盾庇护也被删除。
新增了鬼龙。
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鬼龙,等级:8阶7级,属性:
攻击力:200点,防御力:40点,HP:2400,伤害:200~400点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。
衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9×9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。
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轮到塔塔利亚王座这边。
0.1b版补丁显示,血脉再生由恢复一半变为了60%。
狼人攻击力上升1点,但是防御力下降1点,HP则上升了3点。
大狼人攻击力上升了2点,防御力下降了1点,HP则上升5点,速度下降了1点。
有好有坏,不好评价。
蜥蜴射手后续系列加强了,获得『可汗毒箭』新特技。
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可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。
『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。
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这样一看...
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下章预告第0160章蜥蜴游侠