恋上你看书网,我做游戏是为了吓哭玩家
隔天,就在大家沉迷《阴暗森林》的那压抑不安和恐怖惊悚的魅力时,一则通知,被各大游戏媒体疯狂转载。
是《阴暗森林》的开发者烁光发的销量祝贺!
而此时,这条祝贺,被第四天灾俱乐部的小编转载并置顶。
一个下午的时间,就出现了火焰标志,代表着这贴讨论度很高!
这个热帖的标题很简单,一看就是小编自己写的。
【《阴暗森林》首日销量破24w!销量口碑双丰收!开发者放话:为感谢支持,一个月后必出vr游戏!】
这条消息无疑是重磅炸弹,把玩家们炸了个外焦里嫩!
首日销量24w是什么概念?
是一千六百多万钞票啊!
一个独立开发者,在没有团队的情况下,做出来的恐怖游戏居然在第一天就卖出了24w份?
这是怎样的本领和天赋啊!
以往的国产游戏只有在首周,或者首月才有可能破20w。
还从来没听过在首日破20w的!
今天算是见识到的,并且登顶第一的还是一款恐怖游戏。
何等的讽刺啊。
登顶的居然不是主流游戏枪车球,反而是无人涉足,不被看好,谁做谁死的恐怖游戏!
此时,网友们纷纷在帖子下方留言。
“虽然早就猜到了,但一款国产游戏首日就有24w的销量还真的是令人吃惊啊。”
“游戏质量很硬!我觉得这个销量很值!我也买了,在第三个区域死成狗了。”
“现在谁还敢看不起恐怖游戏,就把这个销量甩他脸上去!”
“说实话,真该让那些游戏公司看看什么才叫高质量恐怖游戏,让他们看看自己做的臭鱼烂虾有多垃圾。”
“我更担心的是垃圾厂家跟风做恐怖游戏,到时候又是一堆垃圾游戏上市。”
“官方说这游戏有10小时以上的流程,可我马上就要10个小时了,现在还在第二个区域苟着...
“我都20个小时了,也是还在第二个区域啊,不过我马上就要去第三个区域了。”
这样的讨论还有很多。
不过令人惊讶的还不仅仅只是首日销量。
后面的,才更加劲爆。
帖子内,明确说了一个月后会出vr游戏,让大家敬请期待。
...
一个月后必出vr游戏?
玩家们看到这条消息后,第一反应是假消息。
谁都知道,vr游戏的现状是个什么鬼样。
或许开发者烁光是个很有本事的人。
但不代表他是超人。
vr游戏连国外的大厂都做的稀烂,他一个人又能做啥!?
就算他招了员工一起开发又怎样。
国外大厂可是号称经验丰富的百人团队啊,还不是一样稀烂?
更何况一个月后就能出来...
随便一款游戏的开发时间都不止一个月了好吧!
大街上随便拉个人,看他信吗?
除非烁光早就有团队了,并且已经秘密开发很久很久了!
不然不可能这么信誓旦旦。
如果要真是这样的话,那《阴暗森林》极有可能不是他一个人开发的!
但说到底,还只是猜测,没有确凿的证据。
网上查到的游戏公司,也确实只有烁光一个人,没有员工,且0人参保。
所以大家都持有一个观望态度。
“有吊大的剧透一下这到底是真的还是假的?”
“一个月后出vr游戏?我虽然没读过什么书,但也不是傻子啊!”
“不要欺骗我们臭打游戏的啊铁咩!”
“知名大厂都做不了的东西,你说你个名不见经传的小公司能做...
“希望官方不要去搞这种大佬都整不明白的东西,老老实实做电脑端游戏不好吗?一天就有千万收入,非得去搞什么vr,到时候质量太差是很败口碑和好感的啊...
“别搞vr!别搞这种败人品的东西!国外那个大厂搞个vr都亏惨了,我还想看到阴森出2,不想看到你们解散啊!”
“好家伙,楼上就开始预言了是吧?”
关于一个月后出vr游戏的消息,在网上持续讨论了一阵。
但远在深城的孟舒却并不知道,此时的他正清洗着大肠,旁边还有包好的饺子跟猪脚。
他要开始准备做晚饭了。
孟舒笑了笑,想起游戏销量,他的心就忍不住激动起来。
首日销量破24w,并且还在稳步上升当中,这个成绩,是他着实没想到的。
仅一天就赚了1656万。
再扣掉30%的抽成,他的实际入账是1159万。
这还只是一天的销售额!
一天!
成就千万身价!
所以为了庆祝,孟舒做起了二老最爱吃的,平时也很少吃到的东西。
他在这个世界的母亲,特别喜欢吃饺子。
但因为平时工作太忙的关系,没有时间包,所以差不多有一年多没吃了。
孟舒今天特意包了60多个,个个饱满有馅,并且里面的肉是他亲手宰的,非绞肉机那种。
他还在里面加了胡萝卜跟马蹄爽一起宰,最后撒下葱末包好,这样吃起来才更加的爽口细腻。
不会像绞肉机绞出来的那种连筋肉一样,有很明显的滑腻感。
还有他的父亲,记忆中,每逢过年,都要吃猪脚。
啃起来的那个劲,记忆犹新。
至于肥肠,因为以前还是中学生的孟小然特别反感,说味道太大了,所以父亲就慢慢的不再吃了。
但孟舒很清楚,他这个父亲是很想吃的。
甚至曾经一起回家时,还能看到父亲盯着街头的卤肥肠移不开目光。
可那时候的孟舒很不懂事,根本看不出来意思。
但现在不一样了。
今天也准备给这个世界的父亲做一道红烧猪脚跟干煸肥肠吧。
至于孟小丫头。
一盘红烧鸡翅打发就行了。
孟舒一边处理食材,一边趁着功夫在系统商城中里挑选适合做案例的游戏。
在属性面板下,阴暗森林那一项的惊吓人数,从先前的6.7w人,变成了现在的23.9w人。
意味着购买游戏的24w人当中,有23.9w人被吓到了。
而惊吓值,也从原来的143000,变成了568000。
手握这么大一笔巨款,孟舒在激动之余,当场就进了商城,开始挑选游戏。
vr的开发,他一个人显然不行。
美术资源以及原声作曲,这些都需要人手,系统不会再免费送给他了,而他一个人根本忙不过来。
更别说游戏的主机平台移植了。
所以招人,已经是必然的事了。
另外,要在一个月的时间里做出一款vr游戏。
那这个游戏的体量,就不能太大,且要有足够的趣味性。
所以就需要一款小而精,又好玩,还不容易腻的游戏。
而这样的游戏...
孟舒的视线,看向了一款大作的扩展资料片。
顿时,心中确定了目标。
《生化危机7》的dlc。
《21点》!