第四十七章 蜜汁操作
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  第二场,无极派出了一名神枪手,ID:射击此处。

  原计划是要继续选择临江水廊的来着,但那时因为他们以为星河战队全是一些比较有天赋的新人。

  而这第一场比赛却是给了他们当肉一棒。他们的队伍里有叶修啊,叶修对各个地图是多么的熟悉?队员肯定针对各地图有过较为专业的训练!

  于是,在各种脑补之下,第二场比赛,无极的人居然选择了镜湖。

  而这一场,星河出战的赫然是包子入侵。

  原本看了第一场比赛,包子一直垮这个脸——他觉得他要是到临江水廊,不掉到水里去就已经很厉害了。诶嘿,想不到对手居然选了个好地方!

  射击此处VS包子入侵!

  对于镜湖这般一望无垠的地图,没有任何过多言语,出场,即是火力交锋!

  包子猛地前冲,射击此处则是抬起双枪,对着包子就是一通火力压制。

  包子一边闪避一边靠近,可射击此处却是不甚惧怕,毕竟神枪手,也是会不少体术的!

  近了,更近了。

  包子抬起了手,作投掷状。

  射击此处立即反应:对手是流氓,透视技能就只有抛沙和飞砖,面对面打照面,抛沙是最为恶心的技能了。

  于是就在包子抬手的瞬间,射击此处立即作出反应,猛地将头转向身后,然后使出了神枪手的绝技——乱射。

  这个技能,是三百六十度覆盖型aoe,即使对手在背后,也能击中。而那抛沙,从背后击中最多造成一点微不足道的法术伤害。

  然而,乱射刚做出起手式,便停了下来——因为一块转头从包子的手中飞出,原本是瞄准射击此处额头的,这一下直接命中了后脑、100%造成三秒眩晕,乱射直接被打断。

  老大说的,拍晕了要干嘛来着?对了,连招!

  背后强力膝袭打出击退,锁喉跟上,然后直接七十级大招——霸王连拳,将射击此处按在地上就是一阵乱锤。

  此刻射击此处的内心完全是懵逼的——见面直接往脸上丢砖头,哪儿有流氓会这么玩的?

  哪个流氓会一点绕背的意思都没有,直接拍砖?你会不会玩流氓啊喂!!!

  你当飞砖这种长时间控制技能不要钱的吗?

  等等,难道,对方预判了自己的预判?

  射击此处的心中有些凛然。

  只有白羽等人清楚,包子只是看到对面的脸迎了上来,就想给他来一砖头。仅此而已。

  霸王连拳结束,射击此处立刻受身,对方似乎也没有紧追不舍的意思。便立即与包子拉开距离,然后开启速射状态,疯狂射击。

  包子似乎是后知后觉,一边躲闪一边跟上,血线也在被慢慢压下。

  包子恨恨地丢出一个汽油瓶,却被躲过,然后......

  滑铲、翻滚,包子经验不足,居然一直没能接近那射击此处,被风筝到死。

  前面一套连击打得莫名其妙,后面输的更是莫名其妙。

  而对手则是被一转头拍的一脸懵逼,赢得更是一脸懵逼——这个流氓到底什么情况?

  叶修则是一叹,包子固然天赋不错,但还是欠缺了太多经验。面对职业级对手放风筝,他显得毫无办法。

  第三局,无极战队术士利奥波特,对阵星河战队毁人不倦,地图,依旧是镜湖。

  可见第一场的心里阴影一直持续不散。

  战斗刚刚开始,一道青烟升起,毁人不倦的身影便消失了。

  忍具·烟玉!

  奥比特一惊,直接开始吟唱起六星光牢,将整个烟雾范围笼罩起来。

  满级的六星光牢禁锢时长高达九秒,在术士所有的控制技能中时间最长。

  烟雾散去,一个身影处于六星光牢内。奥比特见状大喜,直接开始向着六星光牢的上空释放死亡之门。

  可是,他真的留住毁人不倦了吗?

  或许毁人不倦不具备许多职业素养,但一个术士,想要就这样困住一个成名多年的拾荒者,哪儿有那么简单?

  死亡之门在空中浮现,邪恶的触手肆意挥舞,而那处于门下方的毁人不倦似乎再也无法承受死亡之门的侵蚀,直接身形破碎。

  下一刻,一柄刀刃精准地刺入了奥比特的胸膛——手里剑!

  在释放完烟雾的同时,毁人不倦又立即施展了影分身,所以,六星光牢困住的,只不过是分身罢了。没想到,竟然还将对手的大招死亡之门骗了出来,可谓是意外之喜。

  手里剑伤害不高,却有着非常不错的僵直效果。当锋利的手里剑命中奥比特时,一道身影也出现在了奥比特的身后。

  地心斩首术!!

  毁人不倦的身影自底下跃起,锋利的苦无划过奥比特的身体,带起一片血花!

  可,这只是开始。苦无一挑,奥比特的身影便浮到了空中。

  浮空技——断灭!

  下一刻,多个影分身浮现,在这镜湖上起舞,颇有一种别样的美感。

  这是忍者的七十级大招,忍法·影舞。

  这是非常有趣的一个技能,能够操纵多个影分身。收招后,角色的落位可以由操作者自行选定。影分身是会活动的,相比影分身术生命力更强,可以靠攻击消灭。

  多个影分身控制在操作者所使用视角的影分身为标杆确定的一定范围内。这个影分身若被击杀,系统会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆。这个标杆影分身被称之为影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主动选择切换。

  也就是说,只要你的反应和手速够快,你可以不断的切换视角,从而控制每一个影分身发动不同的攻击。

  忍具·撒菱!

  忍法·雀落!

  背身缚首术!

  最后一击背身缚首术,直接将奥比特狠狠砸在了地上。这一套,毁人不倦将自己所有的技能全部用完,进入了CD,足足带走了那脆皮术士三分之二的血量!

  毁人不倦的缺点,是一套爆发。优点,也是一套爆发。

  他是一名拾荒者,不动则已,动则必杀!他会在一次的攻击中,不有余力地用光所有技能,绝不给对手反扑的机会。

  这也是他的缺点,因为忍者并不是拥有那舍命一击的刺客,不具备一套技能秒人的能力。一套过后,就是他最虚弱的时期。

  看着自己的血条,奥比特几乎是心胆俱裂——这个忍者这么猛的吗?得到受身机会的他立即向远离毁人不倦的方向翻滚受身。

  而毁人不倦,身上亮起了淡淡的光效,这是开启了疾跑啊!

  然后,毁人不倦转身就跑。留下满屏的弹幕在风中凌乱。

  这tm到底是什么谜之操作???星河战队上场的俩一个比一个奇葩有木有?

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