第六十三章 野猪标记
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  大野猴和大野熊在夜晚降临时到达机生人郊野地。他们急不可耐地登陆游戏,查看那个野猪森林的地形场景是否可登陆了。

  一开始还不行,知道他们驾车深入机生人郊野地区,离开东森林一段距离之后,野猪森林地形场景才结束维护状态。

  大野熊:“这下我们就算能把游戏角色带到野猪森林边界,我们也看不到人形机呀。”

  大野猴:“话是这么说……除非……”

  大野熊:“除非什么?”

  大野猴:“除非我们一个在车里玩游戏,操控游戏角色,另一个人下车去到森林低和机生人辖地边界那里查看人形机。”

  大野熊:“这样也太危险了。”

  大野猴:“对呀!太危险了,野外一人独处……风险太大。”

  他们很快就否定了这个想法。

  大野猴:“那我们可以这样,在游戏里操作游戏角色,将野猪怪赶到野猪森林的边界地带击倒,然后直接下线游戏。这样明天早上我们前往东森林和机生人郊野地交界的地方看看有没有野猪的尸体,尸体边上有没有宕机状态的人形机。”

  大野熊:“对呀!这个方法好,如果真有人形机在被游戏指令操控,那么我们突然退出游戏,那个被操控的人形机就会失去操控停在原地。”

  大野猴:“不错,就是这样。我们用被打掉的野猪做标记……”

  大野熊:“行了,我知道了。但是我们怎么确定野猪森林地图的那条边界是和机生人郊野地接壤的呢?东西南北四条边界线……”

  大野猴:“选南边那条,你不觉得我们森林地是地处机生人管理会辖地北面吗?游戏里建模应该也会参照这一点。”

  大野猴和大野熊进入野猪森林游戏地图,根据事先想好的安排将三只野猪怪赶到野猪森林的南侧边界进行击杀。他们将三只野猪成正三角形摆放,两人的游戏角色站在三只野猪中央然后下线游戏。天亮之后,他们前往森林交接地带寻找三只野猪。

  经过半天在森林里的找寻,他们找到了两只野猪的尸体。在两只野猪不远处,有野猪的血迹和留下的拖拽痕迹。有一潭血泊,血泊边上有一条拖拽痕迹断断续续,显得拖拽时很吃力。似乎这里本来有三只野猪,其中一直被拖拽走了。按血泊很另两只野猪的位置来看,就是按他们在游戏里摆放的位置,但是三角形中央却没有人形机。

  大野猴:“看来这就是昨天晚上我们游戏里设置的标记,但是有一只野猪被拖走了。”

  大野熊:“但是三角形中央也没有人形机……”

  大野猴:“这不是在明显不过了吗?你想想谁有那么大力气拖走大野猪?”

  大野熊:“你是说,人形机拖拽走了野猪?”

  大野猴:“这不正好说明为什么人形机不见了,我们游戏下线之后,游戏程序就接管了人形机的操作,然后,人形机就把野猪尸体给搬运走了。”

  大野熊:“那怎么还剩两个没搬走?”

  大野猴:“估计是野猪体型太大、体重太重,两个人形机搬不动,就一次搬了一个。”

  大野熊:“真是这样的话,那就好办了,我们只要顺着这个痕迹跟踪说不定就能发现什么。”

  大野猴:“不错,而且现在都中午了,还有两只野猪没被搬走,说明从这里搬运一个往返是很费时间的。”

  大野熊:“今天这两具野猪能被我们找到也正是运气。”

  大野猴和大野熊顺这血泊的那条拖拽痕迹看去,这条痕迹通往森林的深处。

  大野熊有点犹豫地说:“你看这……沿着这条痕迹没走几步路就进到茂密的森林里,往后面血迹越来越少,拖拽的印迹也变浅……”

  大野猴:“你是不是不敢?”

  大野熊:“我可没说不敢,我就是觉得这样冒进森林深处是不是有点危险。”

  大野猴:“那我直说吧,我就是不敢!要沿着这个痕迹追寻……森林茂密处太阳能车根本开不进去。要是放弃车子,我们徒步去那遇上什么危险我们现在都预想不到。”

  大野熊舒了一口气:“我就说嘛,这样冒进很鲁莽。”

  大野猴:“是呀,就算路况好,离开森林大路,到森林茂密的地方,太阳能车也会因为阳光不足影响能源……”

  大野熊:“你说的都很有道理,那我们……现在怎么安排后续工作?”

  大野猴:“我看我们现在就在这里等着,在暗处等!这不是还有两具野猪吗?说不定人形机就会在不久之后过来办这两只野猪。”

  大野熊:“对呀!那我的看看周围有什么地方适合掩护,万一来的是个凶神恶煞的人形机,我们可不能暴露出来。”

  大野猴:“怪不得野猪森林里野猪骨骸没有泛滥,原来一直有人形机在处理野猪尸体。”

  他们将太阳能车停在离两只野猪不远的一处隐蔽地方,在几棵高大的树后面,大野猴和大野熊躲在车里守株待兔等人形机来。太阳能车被森林掩护,从两只野猪的地方察觉不出有谁躲在那里。

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