这里花点笔墨大概介绍下工作室和职业玩家的真实地位和情况,因为本书是本相对要贴近现实很多的网游小说,书中的相关部分和其他网游小说差距极大。
很快都会扩散开来。
那么一个普通玩家刷个50次是单挑了,那完全不在一个层面上。
至于顶尖玩家,如果没有以个人对抗公会的经历都不能说是一个完全合格的顶尖玩家。对抗即可,不需要赢,但也不能被压迫到换服或换游戏
最后顶级玩家们还会花相当的时间来参与阵营战,以获取虚拟社会名声和地位。即使有一俩个败类想找漏洞对刷荣誉也只敢偷着来。
而工作室和职业玩家会把对刷当成一项工作。明目张胆的代刷,互刷都很常见。对他们来说,名声不能当饭吃,不能当钱花。
而对真正的玩家而言,声望本身就是体现一个玩家游戏水平的重要组成部分。
至于部分概念的混淆,这年头“高玩”这个词都快烂大街了,在这里笔者提出一个概念,那就是“半职业玩家”。
不要说顶级玩家以上,就是不少会用脑子的高水平玩家都具备相当强的盈利能力。
很多半职业玩家自己也并不明白其间的区别,或者是干脆受到了小说和竞技类游戏的误导,对外就是自称是职业玩家。
但实际上半职业玩家和职业玩家最大的区别就是在第一目标上,半职业玩家在游戏中最在乎的还是自身的游戏地位和前途,其重心还是在玩家上,他们会花大量的时间去做一些并不能获得金钱收益的事情。
而职业玩家最在乎的是金钱收入,其重心早已不是玩家而是职业,他们绝大部分的时间都花在挣钱上,只有极其偶尔的情况下享受享受游戏带来的乐趣。
所以半职业玩家才能出真正意义上的强人,职业玩家路早已经走歪了。
在rpg网游里,游戏水平和挣钱水平从来不是成正比,随着时代的发展,想牛气哄哄需要越来越多的投入。反之玩家没有太多的游戏追求,一心只为钱,挣钱的可能要高的多。
以笔者自己举个例子,我对朋友都说在玩游戏的早中期未转型的时候,没在游戏里花过一分钱,实际上即使在转型后除非我去单耍消遣,基本也没花过钱。
但事实上我花过钱没有肯定花过,遇到想要虚拟物品还花过大钱,只不过有花就有挣,最后收支一平衡我赚的比花的多,自然也就对外吹嘘从未花过钱。
对笔者而言,我首先还在是游戏,赚钱只是附带的,如果不能保证自己的“江湖地位”,那赚钱什么的完全不用考虑。就好像明知道自己换游戏了,将原来的账号出手可以赚笔钱,却因为害怕坏了名声从来没卖过。
再附一个例子,笔者曾经见过一对现实夫妻在网吧包月玩梦幻西游,他们俩都是职业玩家,但实际上梦幻西游只是他们接触的第二款网游第一款也是回合制,游戏水平真的不高,只是夫妻很默契,也挺和谐,笔者还给他们传授了不少经验。
但即使水平远不如我,他们夫妻俩却比我挣得多多了,刨去房贷等各种生活开支,3个月后就买了第一台电脑配置比较低端的那种,玩回合制也不需要高端电脑,再过一个月又买了一台,我当时还有点小羡慕来着当时的笔者就想找个能陪自己玩一辈子游戏的老婆。
但3年后我再次遇到他们,他俩早已不再做职业玩家。
问他们为什么不做职业玩家了,他们回答我说:“太累了,还伤感情,整天就在游戏里跑啊跑啊,各种跑,彼此之间就只喊话说游戏内容了,一天下来夫妻间的正常聊天都没几句,再下去夫妻就没的做了。”话是如此,他们俩的神情却很放松。
rpg网游如此,其实竞技类网游也是如此,职业竞技“选手”和接代练的职业玩家是俩个概念,选手的第一目标是赢比赛,拿冠军,出名后附带得到的商业价值那并不是他们的第一目标。
看起来都是职业,内在却是不同的。一个选手退役他还可以做代练,可以做主播,可以收集材料做视频,为网络商家打广告,但这时他就不是职业竞技选手,而是职业玩家了。
即使有部分选手会去做直播挣外快,也大多是兼职,这俩者在提高自身游戏能力的动力上就是完全不同的。
竞技类职业玩家的操作水平和意识未必就比现役选手们差,但真到团队实战就会有差别。
原因很简单,代练和收集视频材料等过程都需要花费大量时间,他们不能保证大量高水平的训练时间,也没有选手级的团队来进行合练和磨合,更不要提没有足够的比赛机会来锻炼。
在普通玩家眼里,这些带职业的玩家都比自己强的多,看起来没什么差别,但差别就在那里,不是不存在,而是玩家没有用心去看。
当然,和rpg网游中的职业玩家相比,竞技类游戏里的职业玩家的平均水准要高的多,毕竟他们要有相当高的游戏水平才能赚到钱。
相对于rpg网游而言,竞技网游职业玩家和职业竞技选手之间的界限要模糊的多,可能因为一个机会或挫折,俩者就互相转化。小提示:电脑访问进qiuxiaoshuo.com手机登陆m.qiuxiaoshuo.com