现实加强,第六章
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  一夜未眠。

  自强化后,似乎身体已经不需要往日那般的休息。

  我开始试着整夜不眠不息,至少就目前为止,我仍称得上精力充沛。

  除了听了一夜怪物的鬼哭狼嚎导致心神有些烦躁外,其他都好。

  持续了一夜的工作,我有了很大的收获。

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  昨夜:

  “先前得来的铁锭用来制作防具的话做不了套装,不过用来制作武器倒是绰绰有余。”

  “可我已经有了‘僵尸之刃’,暂时不需要更换。”

  “只是不知道那样会不会被这里的人认为是异端一类的。”

  “还是再制造些别的武器打掩护吧。”

  “近战方面就算了,纯属浪费。”

  我瞄了一眼制作列表里的金属弓,突然发觉它也算得上眉清目秀。

  弩比弓容易上手很多,但确实不太适合我。

  弩的射击比弓容易,装弹则比弓难。

  怪物数量众多,现在能入手的弩都射速堪忧。而且,这个射速不是身体素质能改变的那种。

  游戏里npc的表现不能作为猜测现实的依据。游戏本身很多的不合理在现实都得到了一定修正,这一点是我在夜里发现的。

  像是游戏中近乎无敌的方块保护机制,在这里不能算是一回事。

  第一夜中,我所建造的避难所看似毫发无伤地挡下了怪物的冲击,其实并不尽然。

  最后那只僵尸,一开始的时候确实在我搭建的木板上留下了一点爪痕,我清晰地看到了。

  虽然事后我再去检查的时候,并没有在上面发现什么。

  不过我有一个猜想。

  或许由我搭建的方块确实有出人预料的强度,只是并非没有上限。

  方块确实会被损害,只要超出一个临界值,它最终会被破坏。

  不过若是攻击的强度不够格或是中断了,似乎方块最终会自我修复。

  除此之外,这个世界有相当真实的物理引擎,这点从先前砍树时的经历可以略知一二。

  换句话说,随心随意地挖矿是不可能的了,说不定挖着挖着就发生了塌方,自己活埋自己······

  同时,像游戏中那般用土块垫土块直达天空岛的方式是绝对不可行的了。

  不过,得益于方块自身的强度,一定程度上违反建筑学的设计也是可以存在的。

  瞅了瞅我所在的完全没有地基,也没有任何正经支撑柱的三层木板屋。

  “矿还是得想办法下的,就算挖不到矿,挖到石头或是粘土也是有用处的。“

  ,针对可能发生塌方的情况,其实有一个简单些的办法。

  笔直地往下挖出一个洞,挖到石头后再“掘地三尺”,之后才从纵轴转发展向横轴发展。

  只要不制造太大的空洞,依靠岩石自身的强度,到时再用方块加固一下,我应该不需要担心塌方。

  “我可以小逝一下。”

  玩笑归玩笑,命可是自己的。

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  一夜的功夫过去,我的装备可谓焕然一新。虽然称不上鸟枪换炮,但也称得上从拿着木棍跟敌人大眼瞪小眼的旧石器时代跨步进入扛着金属大剑互砍的封建社会。

  暗暗吐槽,时代进步的同时,战争造成人死亡的武器也越发多样和麻利了。

  挖出的金属矿着实有限,搭配着木制防具,金属甲胄和头盔,总算是把自己给包裹起来了。

  其余武器放置在背包列表,手中端着铁弓,现在的我从装备来说,已经融入了这片大地。

  现在可以和本地人交流交流了。

  【一个奇怪的习惯,总是会不自觉的使用‘但’字来承接句子,以至于有些泛滥成灾。啊,我这贫穷的表达方式。】

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