这是作者的第一本正常完结的书,在上架的时候没有写上架感言,但是完结后想再说一点话,也算是一个纪念。
这本书是从去年十月底开始更新的,到了现在,一转眼间就已经过去了将近十个月了。
在写这本书前,也准备了不短的时间。
最初发布之后,成绩并不好,我也能看出来原著的读者并不喜欢这个途径的非凡者,因为这个途径在原著里面的表现太差了,当时甚至面临着没法签约的风险。
当时就想着,如果没法签约的话,那就写魔女途径或者门。
魔女途径的成功就是个例子,这才叫追热度,而不是像我一样选个冷门的途径。
虽然说很多原著的读者都在一些群里面说战士途径在原著里面表现不是很好,但是真正支持这个途径的读者并不是很多。
写“战士”途径的,据我所知,也有四本了,但是没有一本成绩是好的,也没有一本是能一直写下去的;
但是能写下去且正常完结的,也就只有我这一本。
成绩不好可能与我的文笔也有关,最初的时候并不知道什么是节奏,也加了很多不相干的内容,影响了本书的阅读体验,也就是在写到后面的时候,才开始注意节奏和伏笔,让一些情节联动起来。
说实话,这本书我最初想了三个路线,只有第三个路线跟这本书的结局有些相似。
也就是在不断地写作中,不断地思考完善大纲,才有了现在的“毁灭战神”。
原本想的三个路线有:
1、主角走到最后,跳到不相邻的被缚者途径,成为序列0的“被缚者”。
2、主角拿到“红祭祀”唯一性,然后再获得两份“苍白皇帝”的序列1特性和一份“征服者”的非凡特性,成为混合途径的真神。没错,这条路线被原本的死神,现在的“永恒死亡”给走了,这原本也是我安排给主角的一条路。
3、这一条才算是给主角的,当时想的是在“战神”与“黑夜女神”和“莉莉丝”打斗结束后,阿蒙偷走“月亮”唯一性,然后用“月亮”唯一性换取一份序列1“神明之手”的非凡特性,成为序列1,然后再跟“黑夜女神”大战一场,拿到剩下的两份序列1的“神明之手”成为序列0的“战神”。(“黑夜女神”和“莉莉丝”毕竟是合作关系而不是雇佣关系,不可能“战神”死后所有的战利品都被祂拿走,正所谓报酬是报酬,战利品是战利品。)
这条路上也没有关于原“死神”的事,也没有设想过让罗塞尔复活的事。
只能说有时候写作线路是被剧情推着走的。
不过还好我有大纲,并不会出现崩了的情况,选择最好的路线,走向最终的结局。
……
想想,如果当初编辑不把这本书捡起来,我可能就会写“魔女”途径了,那可能就是另一本书了,也不会有现在的这本“战士”途径的完结。
这本书写作过程中也碰到了很多的事情。
原本想的是上架三个月后就不写了,但是三个月还没有结束身体就出现了问题,导致没有在金三银四那个时间段找工作,这本书也断更了两个多月的时间。
后面情况好一些后我有恢复了更新,想的是这本书写个100万字,然后在7月底的时候完结。
但是后面也是越写越多,感觉有点没法完结的样子。
不过还好,现在该填的坑也都填上了,也有了人生第一本完结的书。
可能有读者反馈,这本书后期有些赶了,比较仓促,这个,可能确实存在这个问题。
如果故事再丰满一点的话,要再添加一些细节,比如说:
埃瑞斯共和国走上发展的正轨,布雷安因为成神的缘故无法再担任总统,埃瑞斯共和国会有新的总统候选人,比如说“冒险家互助会”的会长比尔特·白兰度,比如说“蒸汽动力车大亨”弗兰米·凯奇;他们都是我选的比较优秀的有代表性的人物。
至于布雷安的好朋友,维拉斯·蒙特,可能会做布雷安的“战神”教会的教皇……
“夜皇”特伦索斯特开始复活进程(虽然说有三百年),“血月女王”奥尔尼娅拿到布雷安从深渊带出来的那一份“美神”特性后,也开始复活。
还有布雷安和潘娜蒂亚的孩子,是两个双胞胎女孩,一个继承了“战士”序列9—5的非凡特性,一个继承了“刺客”序列9—5的非凡特性,不过遗憾的是没能写出来。
不过这些我感觉都是无关紧要的了,因为写到最后,这些都只能是作为日常,对剧情的推动作用已经没有了,现在这种快节奏快开快打的起点氛围下,好多人好像都不喜欢看日常,觉得这样就是水文。
后期还有一个比较纠结的角色,那就是波莉,这个角色前期也占据了不少的剧情。
但是因为把握不好的缘故,只能让她下线了,后期也没有再出现过,就是比较纠结要不要让她出来露个面,不过最后也不了了之。
但是对于我来说,我感觉优秀的文笔和描写往往是在日常中才能展现出来的,人物的塑造和性格也都是在日常中塑造出来的,纯粹的推动剧情不是说不好,少了大量的日常,当时看的时候可能会觉得爽,但是读完后难免会有点干吧的感觉。
不过还好,该写的都写出来了。
后面完结的比较快,有人可能会疑惑,阿蒙是如何做手脚控制格尔曼的。
这个问题是布雷安和阿蒙去“隐秘小镇”的时候,阿蒙做的手脚,他能控制格尔曼,也是在格尔曼在黑夜女神的支持下成神的那一段时间,阿蒙控制了源堡,只是控制,就和格尔曼控制源堡一样,并没有说融合之类的,因为控制了源堡,又是双途径真神,对自己的寄生能力加强,将其做成三个分身之一也是合理的。
而且阿蒙也没有抹除格尔曼·斯帕罗的精神意志和思想,他依旧是个正常人。
对于贪玩的阿蒙来说,杀一个人太简单了,在他出生到现在,杀过的人太多了,他能体验的东西也太多了。
假装成男女老少,各个职业,能体会的生活太多了,但是唯独没有体会过两个人在同一个身体中,互相被钳制的感觉,这种新奇的体验让他和格尔曼一起掌控融合源堡也是合理的。
还有人有疑问:阿蒙和格尔曼两个人是这么都成为诡秘之主的。
在作者看来,阿蒙和格尔曼,都是玩弄规则和权柄的人,而“诡秘之主”代表的就是这个途径,玩弄规则和权柄的人不应该被规则和权柄左右,所以卡bug卡上去,一个源堡卡两个“诡秘之主”也是可以的。
就像是玩游戏,玩家卡进墙里面,卡进地面然后阴其他玩家一样,不在原本的游戏规则之内玩。
“愚弄”规则,“欺诈”规则,在规则之上开个“门”,拥有这种能力的非凡者,不再在规则之内玩,让一个源堡出两个支柱很有意思,也很符合这三条途径的特点,不被规则约束。
如果一直被原著的设定给限制住了,也就不会有如今加强版的“战士”途径了。
……
想说的话很多,当时还想过一个西大陆的故事,开头的剧情也想了一些。
如果这本书成绩好的话,说不定我会继续写那一本西大陆的故事,可能会走宗门流。
不过可惜,现在诡秘同人也很少了,很多断的断太监的太监,要么就是无限拖更,作者也不敢赌这个西大陆了,应该也不会再写了。