【修炼体系】:
依靠修炼[体质]、[精神]、[灵感],这三大基础属性,不断晋升,踏上非凡之路。
[启明(1-6阶)]:
大幅度提升体质、精神、灵感,产生部分异于常人的变化。
例如体力大幅增加、新陈代谢变快、能通过精神力加速身体部位的恢复、
冥想可以调节精神身体、灵感直觉能短暂感受周围异常等。
[觉醒(1-6阶)]:
此阶段会觉醒血脉或是天赋天资等,也是异能者产生本质区别的阶段。
骑士类往往会觉醒炼体血脉的霸气和威压,更精通体术。
术士类会觉醒各种天赋,例如药剂、炼金、工匠、仪式阵法、制卡、咒术、占星等感悟。
傀儡师会觉醒血脉外部的操控力,有研究说是骑士类的变种,是更稀有的存在。
夜仆类会觉醒更强大的内在欲望,无法自我控制的实行犯罪。
至于不入流或者稀奇古怪的觉醒,大抵都会归于猎魔人这个职业内。
[法印(1-6阶)]:
血脉逐渐改造身体,直到能承载法印的强度和代价后,将非凡力量透过法印渗透进肉体内。
形成一套靠法印和血脉构筑的自循环体系,并不断汲取外界的自然能量供给自身,强化自身。
精神力和灵感将远超常人,半步踏入非凡领域。
能逐步领悟并构筑法印、魔法等概念,开始增加自身与非凡的适配性、容纳性。
能快速施展基础类法印、使用附魔武器、激活调用异常物并承受代价等。
【非凡】
法印之上的阶段,前三阶段的最终目标。
与凡人绝对不同的层次,可以无惧枪械火炮,信息较少较为神秘。
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【怪物/魔兽等级】
劣质、普通、低阶、中阶、高阶、精英、
高阶精英、领主级(次、准、真、超,四大段)、霸主级(包含次、准、真、超,四大段)
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【异域-怪物/魔兽,等级对应关系】
[试炼级异域Ⅰ-Ⅵ]
包含:劣质、普通、低阶、中阶(部分)生物。
对应[启明期]异能者。
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[冒险级异域Ⅰ-Ⅵ]
包含:中阶(大部分)、高阶、精英(部分)生物。
对应[觉醒期]异能者。
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[精英级异域Ⅰ-Ⅵ]
包含:精英(大部分)、高阶精英、领主级生物(次、准、真三大段)
对应[法印期]异能者。
...
[专家级异域Ⅰ-Ⅵ]:
包含:领主级生物(真、超两大段)、霸主级生物(包含次、准、真、超四大段)
对应[接近非凡/非凡]异能者。