第1章日行者
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  “欢迎进入英雄世界,请选择您的初始种族。”

  “人类、精灵、矮人、兽人、地精、狗头人、恶魔、骷髅、吸血鬼、幽灵、僵尸、食人魔、半人马、鱼人、野猪人...”

  随着系统的提示,起码上百个以李维为原型的虚拟形象,在四周不断闪耀着,同时最下方还有四行极为醒目的提示。

  注1:基于所属国家和阵营等的不同,每个种族拥有多个不同分支,如精灵可分为高等精灵、血精灵和暗夜精灵等等,不仅外表存在差距,实际能力和分布地区也可能有所不同;

  注2:部分种族后续可通过特殊方式进行更改,如人类可变更为骷髅、僵尸和吸血鬼等等,也存在一定数量的其他种族,有可能随着游戏进程而逐渐开放;

  注3:由于可选种族的不同,不同种族的初始能力、部队、阵营声望等等,有可能存在极大的不同;

  注4:本游戏并不标榜公平,不同种族的初始实力和成长上限等等,可能存在极大差距,请慎重选择。

  李维完全没当回事,这个游戏的官方虽然似乎非常穷,几乎没怎么做宣传,可他们好歹有个官方网站,能查到一些简单的情报,他对此已经有所了解。

  更何况,连地球OL这款游戏都不存在公平,哪能指望一款虚拟游戏有公平可言呢?

  他之所以选择这款游戏,除了无聊时打发时间、这款游戏比较小众,没多少人玩。

  还有就是官方宣传没有任何内购、氪金或皮肤系统,收费选项只有一個月卡,这就已经算是非常公平公正了。

  飞快的扫视一圈,李维的视线最终落在了一个面色苍白、耳朵稍尖、唇边还有一对獠牙探出,作贵公子打扮的虚拟形象上。

  “选择吸血鬼。”

  在其他游戏中,李维大都选择人类或精灵等等,这次他想玩点不一样的。

  作为不死类初始可选种族中最帅气,以及能力最强的种族,吸血鬼自然就成为了他的首选项。

  “请注意,吸血鬼并非如人类一般是某个特定的种族,理论上人类、精灵和矮人等生者,都有可能被转化成吸血鬼,且属性和能力等有可能存在较大的差异。”

  “您可以通过先选择人类等种族,然后在游戏进程中转化成吸血鬼。”

  “如果初始种族选择为吸血鬼,则您将默然为人类吸血鬼,并获得一个随机出生点。”

  李维眨了眨眼睛,那以此类推的话,是不是僵尸、骷髅什么的,也是类似的情况?

  比如说,矮人僵尸和巨人僵尸的属性,很大可能不会是相同的。

  但他也没有多少犹豫,他才懒得费那么多功夫,还是直接一步到位吧。

  “确认选择吸血鬼。”

  “选择成功,请输入您的名字。”

  “温馨提示,您的名字有可能影响到NPC对您的印象,请不要过于偏离正常命名规则。”

  随着系统的提示,漫天的幻影消失不见,李维感觉自己的意识被直接挪移到了那个吸血鬼的身躯之中。

  这次他同样没有任何犹豫:“李维·冯·卡斯坦因。”

  “请选择初始职业:战士、法师、牧师、盗贼、猎人、术士、武僧...”

  吸血鬼是魔武双修的种族,选择战士系可以很好的适配吸血类能力,提高续航能力。

  选择法师系,他们天生的高敏捷和后续必定会掌握的飞行能力,同样能成为不错的助力。

  不过李维不太习惯于肉搏,所以选择了相对高贵一些的法爷。

  “法师。”

  “选择成功,正在进行职业调整,您的初始面板已经生成,您的初始物资已经发放。”

  姓名:李维·冯·卡斯坦因

  性别:男

  种族:吸血鬼(人类)

  职业:法师(英雄)

  等级:战斗等级1(0/10)/战役等级1(0/30)

  战斗属性:

  力量8,敏捷14,体质14,智力18,感知12,魅力10。

  (正常健康成年人类男性的全属性为5)

  生命=体质x6+1X10(等级加成)=94

  法力=智力x10+1X10(等级加成)=190

  (注意:不同阶级、不同种族、不同职业的英雄或兵种,拥有不同的体质和智力调整值,就算体质或智力属性相同,其生命或法力上限也有可能产生极大区别。)

  战役属性:攻击1,防御1,魔法力1,知识1

  (分别对应对麾下部队的

  攻击加成;

  防御加成;

  部分法术的威力、效果和持续时间等等加成;

  法力上限和法力恢复速度加成)

  种族天赋:

  1,不死族,对黑暗类法术、魅惑、恐惧、睡眠等精神类法术,以及中毒、流血和眩晕等特殊效果的抗性提高,对光明、生命、雷电和火焰类法术的抗性降低。

  不会被淹死、不需要呼吸或普通食物补给,取而代之的法力结晶、灵魂碎片、黑暗精华或鲜血等。

  2,饮血者,通过饮用鲜血可以恢复生命、法力,鲜血原本所属的主人的种族品质越高、实力越强,则效果越高,极少数鲜血有可能永久性提高吸血鬼的某项能力。

  在战斗中,对昏迷、被束缚或被压制等无法反抗的敌人,可以通过獠牙吮吸对方的鲜血,给对方造成伤害并持续恢复自身生命(具体效果取决于自身体质、等级和对方体质等)。

  当自身生命为100%满值时,可通过继续吸血,获得持续一小时的临时生命值加成(最多不超过(自身等级X10+体质X3))。

  3,鲜血依赖,吸血鬼每天必须汲取至少3单位的鲜血,否则将陷入疲乏状态,全战斗属性-3,当因此种原因而导致体质≤5时,将进入力竭状态,无法使用任何法术或超自然能力,且移动速度和攻击速度降低50%,饮用3单位鲜血后可立刻清除疲乏或力竭状态。

  (当天饮血量0/3)

  4,日照过敏,若遭受阳光直射,视阳光的烈度,每秒遭受20-40点光耀伤害,且进入阳光虚弱状态,全战斗属性降低(随接受照射的时间持续而迅速提高)。

  看完属性之后,李维感觉非常的满意,哪怕是个法爷,这幅豪华的初始属性都能暴揍寻常三、五个壮汉。

  至于四个种族天赋有好有坏,他也早就有所预料了,没有什么是不需要付出代价的。

  明明是生活在黑暗中的生物,却硬是要大白天的出去晒太阳,被削成狗那也是自找的。

  初始物资:空间戒指1枚(20格、同类资源最多可叠加99)、铜币X100、黑暗精华X10、鲜血X3

  由于暂时没有参照物,李维也不清楚这些初始物资的价值如何,但想来不会太高。

  “最后请您选择个人专有技能,您可以说出您的大概要求,由系统基于您的种族和职业,推荐某个最为接近的基础技能、天赋或法术。”

  “亦或者采取随机模式,在三到五个随机列表中选择一个,如果采用随机模式,则有可能获得稀有度较高的特殊技能、天赋或法术。”

  “随机吧。”

  从小到大,李维的运气向来很不错,就是买彩票没中过大奖。

  不过后来他知道了,那玩意本来就和概率没关系,他就再也没在那方面花一分钱。

  “随机中...随机完毕,当前随机列表为:

  1,通用型0阶法术-冰冻射线;

  2,吸血鬼种族天赋-蛛行;

  3,吸血鬼种族法术-夜之子的号令;

  4,不死族通用技能-尸体工艺家;

  5,吸血鬼种族稀有天赋-日行者。”

  尽管出现在随机列表中的只有名字,并没有更加详尽的介绍,可是等看完之后,李维还是忍不住张大了嘴。

  看起来这次自己的运气同样很不错,这根本就不用犹豫嘛!

  “选择日行者!”

  “选择成功。”

  日行者,天赋,作为极其稀有的特殊吸血鬼,不像一般吸血鬼那样怕阳光,可以较为自由的在白天行走人间。

  当遭受阳光直射时,避免阳光虚弱状态、每1点体质和每1战斗等级可抵消1点因光照而导致的光耀伤害,且消除种族天赋-不死族中的光明系弱点。

  某些特殊存在有可能因此而认为,你是太阳和光明对吸血鬼这一种族的救赎。

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