稍微耗费了点时间,李维又抓了十几只兔子,全都扔进空间戒指里充当备用的血袋。
尽管系统提示他,这种低级空间戒指无法保鲜,尸体会在几天之内腐烂。
鲜血则将在30-60分钟之后不再新鲜,届时他将无法通过饮用来提供生命加成、6小时之后无法恢复法力、24小时之后无法恢复生命,他也没太在乎。
这大草原上到处都是小动物,他随时都能更换新的。
可惜它们没办法叠加,这就占据了十几个格子。
至于原本的地精尸体,自然是全都扔掉了。
在这个过程中,李维偶尔也看到了一些诸如狮子和老虎等大型猛兽的踪迹,他全都选择了主动避开。
随便想想都知道,它们绝对不可能是0阶兵种,暂时还是别招惹它们了。
继续前进一段距离,狼骷髅有了新的发现。
这次稍有不同,对方的数量要更多一些,只是具体有多少,狼骷髅却不知道。
李维左思右想,仔细确认,才明白原来敌人的数量已经突破了个位数,而狼骷髅最多只能表达出1-9...
而且它同样无法辨认对方的种族是不是地精,这让李维再次有些无语,他甚至开始有些怀疑,自己选择不死族这个大阵营,是不是稍微欠缺了一点考虑啊?
他只能安慰自己,僵尸和骷髅在不死族中属于最底层,诸如吸血鬼和亡灵法师等中、高阶的不死族,应该会好很多。
恰好北侧有个小树林,他就指挥着僵尸们前往那里,准备借助地形来抵挡对方的攻击。
反正以僵尸的速度,真要是被敌人发现了,就只有两個结果:1,战胜对手,2,全军覆没。
偷袭什么的,压根没可能。
真要是僵尸死光了,那就他自己带着狼骷髅,凭借速度优势去欺负地精之类的敌人吧。
然而当两头僵尸刚刚并肩踏入森林之时,李维就听到“噗通”一声,那两头僵尸凭空矮了半截儿。
十几个代表着伤害的数字同一时间从它们头顶上冒了出来,尽管单个伤害都不算高,但加起来就颇为可观了,当场让它们损失了过半的生命值。
紧接着伴随一阵类似于狗叫的声音,十几头一米来高,穿着肮脏的红色布衣,手持矿镐和铁锹的人型小怪物,从树林里冲了出来。
它们的皮肤呈鳞片状,头上有两个浅色的小角,屁股后面还有像老鼠一样的笔直尾巴。
一边奔跑着,它们还一边发出颇为兴奋的狗叫声。
正是看尸员之前曾经提到过,和地精并称于世的两大炮灰种族之一的狗头人。
哪怕李维已经意识到自己遭遇了伏击和偷袭,并第一时间发出了命令,奈何僵尸的反应速度却慢的可怜,它们也没有足够的攀爬能力,一时间根本逃不出来。
只见狗头人们站在陷阱边上,用手里的武器向下一顿猛砸,基于它们的高度,基本上恰好能攻击到两头僵尸的天灵盖。
外加还有几颗婴儿拳头大小的石头,从树林深处飞出来,几乎眨眼之间,就有一头僵尸报销了,第二头也岌岌可危,随时可能暴毙。
在遭受这种攻击之后,李维固然是有些恼怒,但多少也有点喜悦。
众所周知,在游戏中,杀死怪物所得到的战利品,一般都是和怪物的难缠或强大程度成正比的。
这些狗头人一见面就表现得这么凶猛,在杀光它们之后,就越有可能获益颇丰。
要是僵尸真的被对方给杀光了,还正好帮他下定个决心。
没有第一时间让僵尸们发动反击,李维只是让僵尸和狼骷髅从东侧绕过陷阱,直冲森林内部。
他想要它们拿脸探草丛,看看是否还有其他陷阱,确认安全之后,优先解决掉里面的那几个扔石头的家伙,再慢慢杀光这些狗头人!
果不其然,很快一头僵尸就再次跌落陷阱,不过李维很快就发现,这次的坑洞明显要浅了很多,大概只有一尺。
而且里面也没安排任何陷阱,僵尸都没受什么伤害,就从里面走了出来。
狼骷髅更是较为轻易的越过了它,并一路冲向了内部。
不过十来秒钟,里面就传来了几声略微有些慌乱的狗叫声,显然是发生了战斗。
除此以外,还有另外一种不知名动物的吱吱叫声。
李维见状不再犹豫,命令僵尸原地作战,他自己则拎着长枪就冲了进去。
很快他就发现里面还有四头狗头人,和外面那些拿着矿镐或铁锹的同伴们不同,它们的武器是一些简陋的投石索,显然是不具备多少近战能力的。
但狼骷髅的突袭行动也并不成功,甚至它现在反而是被压着揍。
因为在这些狗头人的脚下,还有两头一米多长,浑身黑不溜秋,有点像大耗子,又有点像狗的动物。
不,李维很快又推翻了自己的结论,严格来说,这玩意更像是平头哥-蜜獾,只不过体型和爪子等都不太一样。
看它们肥胖的身躯,就知道平常的伙食肯定很不错,体重少说也得有六、七十斤。
可不管怎么说,它们应该是和獾类脱离不开关系的。
眼看狼骷髅被挠的浑身骨屑纷飞,眨眼之间生命值就损失过半,李维连忙命令它撤退,尽量避免和敌人战斗。
他自己则如风一般掠过数十米的距离,一枪刺向了东侧的一头獾。
这种小玩意看着就不是什么皮糙肉厚的类型,不知道能有多少生命?
猝不及防之下,那头獾顿时被刺得吱吱乱叫,它立刻试图展开反击,可它的敏捷属性明显不如李维,轻而易举的就被李维拉开了距离。
只是看着它脑袋上面飘起来的血条,李维还是决定暂时放弃杀死它的打算。
刚刚在外面的时候,有一头狗头人被僵尸拍了一爪子,让他能够大概的判断出来,狗头人的生命不到40点,比狼骷髅强点有限。
但他刺向獾的一枪,却仅仅造成了6点伤害,让对方损失了大概十分之一的生命。
无论是从防御力还是从生命上限来看,它都比狗头人强太多了啊!
凭借14点的敏捷,以及狼骷髅分散注意力,随便晃了几下,李维就轻易绕过了两头獾,杀向了那些狗头人投石手。
同时他也分心让外面僵尸,开始朝不同的方向逃跑。
反正在这种情况下,以它们的实力也很难杀死任何狗头人,那莫不如废物利用一下,尽可能将其余的狗头人分散开。
面对气势汹汹的李维,狗头人大概自恃数量较多,所以完全没有任何退缩,仍然试图以投石和利爪展开反击。
只不过这个伤害嘛,就相当可怜了,基本上只有2-3点。
李维这次决定不闪不避,硬抗对方的攻击,以伤换伤,反正空间戒指里还有十几只兔子充当血瓶呢,他换的起。
接连四枪之后,第一头狗头人投石者就倒在了地上,它比外面那些同族们还要更加脆弱一些。
“击杀狗头人投石者(0阶),获得经验值1。”
李维立刻向第二头狗头人发动攻击,并同样十分顺利的杀死了对方。
这时系统的提示也适时的弹了出来:“当前经验值已达到10/10,符合战斗等级的升级要求,是否升级?”
看了一眼自己当前的状态,李维并没有选择立刻升级。
很多游戏在升级之时,都会清除负面状态,或者恢复一定生命值,这个游戏或许也有类似的设定。
狗头人的攻击还没把自己的临时生命打光呢,没必要浪费这个机会。