关于武艺与武术、武功的个人观点
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  所谓的武术,其实脱胎于武艺,何为武艺,从字面就可以理解出来,就是使用武力的一种技艺。

  什么是武力,所谓武力,就是人类使用暴力的一种肢体行动,包括刀枪剑戟等冷兵器,也包括操作枪炮导弹舰艇等**,都是武力的范畴。

  那么使用武力就会有技巧,小到个人的近身搏杀,这里面包括有赤手空拳的格斗,有短兵器武力搏击,大到操作各种枪炮,都有技巧的要求,所有的武力技巧的使用,归结起来就是武艺。

  好了,说完武艺,咱们再来说说武术,从字面来讲,武术也和武艺的说法差不多,武力的技术,这都是技术。武术是真实存在的东西,但是,与武侠小说的武功有极大差异。确切的说是一种武力技巧,就是远程和近程搏杀技能,具体到某个兵种,就细化了,比如本文中的刀盾兵,这个看起来就有搏杀的感觉了,近身作战本身就比较血腥,你死我活的对抗,也是很多小说力求表现的,读者感官上比较容易带入。本人也曾读过无数的玄幻,武侠小说,要说不喜欢那是假的,但是为什么古人真实的作战会被我们遗忘,主要冷兵器时代早已过去,以前说书的又很少有人亲临战场,只是猜想一些让听众感兴趣的情节,而且大多夸大,有这些原因,随着时间的渐渐远去,一些东西就被遗忘了。本文接近三十万字的时候,可以看到刀盾兵是怎么干活的。武术不单是个人武力技巧,同时也有多人配合的武力技巧,我们看很多的武侠小说,说到剑阵,这就是武力技巧的表现,只是半仙化了,其实多人配合很有看头,可惜大多人喜欢看个人,因为读者都很关心主角的一举一动,但战争是一个很宏大的集体行动,要表现的地方很多,就会弱化主角的一些描写。

  说到这里,我们就要看看历史了,所有的武艺都来源于战争,武艺和战争有着密切的关系。有了战争,才会有武艺的说法,当时在冷兵器时代,个人包括群体使用武力,都有技艺的要求。不然,经过武力的对抗之后,没有技艺的失败的几率很大,当然,不排除偶然。

  武术和武艺是有差别的,武术更倾向于个人单兵与团体的搏击技巧,而武艺则倾向艺术范畴,也就是说,武艺是具有美感的一种艺术。武艺指的是战争更高一级的指挥技巧,也就是战场指挥员的技艺,他们不需要近身作战,而是冷静的使用资源与兵力配置,里面智力成分要求高。

  说完武术与武艺,在说说武功,这个武功一词,原本是讲武力功劳的意思,简称武功,文治武功,看看这个武功是多么牛逼一词,能获得武功的这个人,绝对不是个简单的人物。比如,汉武帝,霍去病,卫青,唐太宗,朱元璋,等等等这些人物,都不是省油的灯,

  所以这个武功两字,其实是对人类武力精英的褒奖,在六七十年代,香港开始流行武侠文学,不知谁把这个词语,用于半仙类武侠练功的形容,以至于现在成了武艺的代名词。

  以前古人形容战将武力,都是讲武艺,而不是讲武功,比如讲吕布武艺超群,常遇春武艺超群,等等等的战将,其实这些所谓的武艺超群,不光讲的他个人的武力技艺,而是讲他们对群体武力的操控技艺超群。

  我们来讲一下著名的蓝玉,这是一位十分有名的战将,曾将瓦剌杀到捕鱼儿海,武艺超群,按照现在说法应该是武功高超,无人能敌,可是历史上是怎么死的,被朱元璋派兵,抓起来杀掉的。看看,一名足以让张三丰半仙都仰望的战将,就这么被几个兵抓住杀掉。

  我们来说说,现在被吹得天仙一般的张三丰,是个什么样的人物,这个张三丰是个道士,呵呵呵,道士是什么,半仙嘛,一种神仙未成体,是可以神话的,请把他的武功拿出来摆摆嘛,没有,一个拿得出手的武功都没有,他其实就是个念经的道士。

  说到香港类的武功,不能不说说所谓气功,气功是怎么来的,其实来源于道士的修仙说法,道士修仙讲究练气,吸取自然灵气,最终得以成仙。看看气功的来源,就知道又是和半仙挂钩的产物,根本就不靠谱,可恨的现在有很多的骗子,用这个招摇撞骗。把这个气功说的神乎其神。

  更加可恨的是,根本和练气不着边佛门,竟然也用这个气功说事,佛门修行,不讲究练气,而是讲究参悟,呵呵呵,哪门子佛家竟然把易筋经整出了气功的说法,真是乱的不得了。

  其实所谓的气功真实算来,也就是八十年代才开始流行起来,那个东西真的没什么价值,早在八十年代,只是在香港流行,跟着他们的影视剧进入的大陆。那么我们先祖们是不是真的就干巴巴打仗,你刺我一下,我砍一刀就算完了,事实是,完全错误,他们的战斗经历,可以说惊天地,泣鬼神,我就是利用这个游戏,给大家复原一下我们先祖辉煌。

  我说的先祖们,不光是中原人先祖们,也包括各个地方人民的先祖。曾经的战斗辉煌,都是相互学习和借鉴的,虽然本文写的是杀人的干活,但是,战争本质就是武力威胁,而威胁来源大家对死亡的恐惧。

  本文在接近三十万字的时候,开始进入精彩阶段,原因有三,第一,本人搁笔也有好几年了,写作起来有些生硬,前面的描写有些干巴巴的,大家可以看到攻打围寨的那些片段,应该很精彩的,可是没写好。第二,文笔在三十万字之后,开始流畅起来,我心中所想的都基本能表达清楚了。第三,逐步的增加了我的想象力,我在写本文的时候,竟然另开一文,只用五天写了六万字,而且自己看着都很舒服。三十万字之后,我的想象力大幅的增加,一些想象的东西,飞速的冒了出来,我曾给我的朋友说,以前写文,总是绞尽脑汁,现在因为本文可以描写的地方太多,反到不知道该从那里下手。大家看到四十万字的时候,应该可以看到这个情况,大量的各种情节交叉在一起,不得不忍痛砍掉一些情节,那些都可以大量描述,但是本文为战争文,不能占用太多的情节,以至于我在七十万字的时候,不得不急速结束一些情节的描写。战争文,人物太多,需要掌控战争的节奏,打斗场面必须要进行描写的,而且大众很喜欢这种场面,所以必须加重描写。

  关于本文,我个人认为,应该开启了一种新的描写手段,大家看到三十万字之后,可以看到近战的一些描写,这些战斗场面都分散在所有的战斗人员身上,而主角很少参与这种作战,这和我设置的角色有关,假如我设置成一个小兵,那样看起来更加的精彩。我的这种描写手段主要体现在,完全摒弃以前的那些武侠,仙侠,玄幻的神仙打斗,而是采用力学的方式进行描写。还有详细的古代战术结构,这里我比较弱项,请大家多多原谅。我在看《亮剑》的时候,看到一段关于骑兵对冲的情节,发现这么精彩的地方,导演竟然只拍了几把马刀挥舞了几下,就算完事了,而且马队还是乱糟糟的挤在一起,这说明什么,说明这个导演没有这方面的底蕴,也可以说,不了解古代士兵是怎么战斗的。这个现象不光是这一部作品,还有无数的作品,都出现这个情况,比如,大嘴片《穆桂英挂帅》两军对垒,一场关乎两国生死的大战,竟然用几个棋子,在棋盘上来表现,可以说,无知加无聊。《康熙王朝》也出现了这个情况,在打葛尔丹的时候,只是一片旗帜倒在了地上,然后一片人潮涌动过去,就在没有体现了,这个片子还可以理解,毕竟那是写权斗的故事,可以简化,但是起码的战阵应该表现出来吧,没有,一点都没有。再看看现在的古代战争电影电视,看那些马战,简直惨不忍睹,实在没有拍的了,只好让演员在天上飞,马战在天上飞,是不是太儿戏了,不过那确实也有点看头,因为四肢运动比两只胳膊挥舞要多很多的动作,也能表现出人物的英武,以至于现在外国影片也模仿,有句名言说得好,存在既合理。我们不能否认飞起来的片子不好看。

  分析完,我们可以看到,几乎全世界的电影电视,都存在这种现象,原因是什么?主要现在进入了火器时代,所需要的近身搏杀越来越少,那些真实的近身拼杀的技巧早已失传,那我们怎么复原先祖的战斗过程,有一个办法,采用力学,对战斗过程的可能性进行分析,我经过慢慢的写作,发现这里面竟然蕴藏着大量的信息,而且十分精彩,也许我的文笔不够,写的不够到位,还请大家多多指出错误的地方,毕竟我是在猜测这种可能,失误之处是避免不了的,请大家多多原谅。

  敬请读者在看文的时候,最好能戴上耳机,点击音乐,具体的曲目有《加勒比海盗》主题曲,上场音乐。《蝶舞天涯》主题曲。《闪电部队在前进》《亡灵序曲》,《美国征兵歌曲》你们要是这样看本文,会有不一样的感觉,本文为铁血,所以适合有血性的男人观看,要是女生胆大,也可以观赏。音乐的音量根据个人情况适量调节,要是承受能力大的读者,最好开到最大。

  写到这里,我请大家尊重我们的原创,一个原创,要付出无数的精力和时间,有影视或是写手想表现我这一类形的东西,请和我联系,钞票拿来再使用。具体的是马圈作战,刀盾兵战斧近身拼杀,弓箭手聚焦打击,锥形阵骑兵对冲,雁翎阵骑兵,步兵的包围阵型,骑兵纵队砍杀,野战弓弩射击镜头,野战弓弩的聚焦打击,山地刀盾兵冲撞拼杀,步兵纵队拼杀,曼古歹战术复原,古代钳形战术的使用,以及综合作战的一些镜头,比如气候和战斗场面结合的镜头,战争场面的一些描写,战斗身形动作的描写,马匹冲撞动作描写,舞会的场景描写,本文里面的设置,比如,投胎系统,亲情系统,残疾人系统,饥饿系统,等等等的系统设置。假如有人想免费使用,我保留我法律起诉的权力。否则等我死后再剽窃吧,我的电话;13999726713

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