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剧情已经进展到简书要捕捉第二只精灵了,随着目前的神速进展,越来越多的战斗即将被描写,很多人可能还不清楚这个世界的精灵属性,以及克制规律。那么,贴出一张属性克制表就非常重要了。
草:克制水、土、光
火:克制草、虫、冰
水:克制火、土
虫:克制草、超能
风:克制草、虫、格斗
土:克制火、电、毒、钢
电:克制水、风
冰:克制风、土、龙
钢:克制土、冰
暗:克制光、超能、格斗
格斗:克制冰、钢、普通
毒:克制草、光
超能:克制格斗、毒
龙:克制龙、暗
光:克制暗、龙
目前是这样的,自己也在为属性之间的平衡做了很多工作。大部分与大家熟知的精灵宝可梦有很多不同得地方,比如说属性上,取消了岩石系和地面系,合称为一个土系,取消了妖精系,换上了一个新的属性——光系。
如果是被克制的话,反过来就对了,比如说冰克制风,那么风的伤害对冰会减少。这也是为了方便大家记忆。其中,普通系不克制任何属性,但是会被格斗系克制;毒系对钢系的伤害无效;光系对草系伤害无效;电系对土系伤害无效。注意哦,土系对风系造成的正常伤害,不要把土系等同于地面系哦!
与此同时,在克制方面呢,也取消了之前的2倍伤害跟4倍伤害,而是换成了如果属性克制的话,会额外造成50%的伤害,可以叠加。例如
2倍克制:1*(1+50%)
4倍克制:1*(1+50%)*(1+50%)
1/2倍克制:1*(1-50%)
1/4倍克制:1*(1-50%)*(1-50%)
好了,这就是全部的属性克制表了,有什么意见可以告诉作者君哦!作者君会积极采纳的!