不知道现在贴算不算晚了
法宝等级设定:凡品、法器、宝器、灵器、仙器、仙府奇珍、成圣法器、功德圣器、先天灵宝(仙府奇珍之前每个阶级分为下、中、上、极品四个品级)
人物除了等级外还有修真阶级,如果想要进入下一个等级阶段就必须到达相应的修真等级才可以(比如我要升到31级,就必须进入凝神期或者是幻型期才行):1-15练气(妖族:练体)、16-30凝神(妖族:幻型)、31-50筑基(凝丹)、51-65金丹(淬体)、66-80元婴(化形)、81-100渡劫期、101-120飞升期、121-150人仙、151-180天仙、181-210金仙、210-250玄仙、天君(每个阶级分为(初期、中期、后期、巅峰期)
任务完成度:失败、勉强、一般、良好、优秀、完美、卓越
一般的晶石分为劣质、下品、普通、中品、上品、精品、极品、王级、帝级、仙级。
为了保护玩家的隐私,在游戏中NPC的对话和给与的物品时,只有玩家自己能看到和听到,其他人都是不知道的,只能看到玩家被一层白雾笼罩起来。
自由分配属性点:每次升级都能获得五点自由分配属性点。
力量:根据不同的种族,能提升不同的物理攻击与少量的物理防御
体质:根据不同的种族,能提升不同的生命值
敏捷:根据不同的种族,能提升不同的感知度,感知度与命中、躲避、暴击率有关联
真元:根据不同的种族,能提升不同的法力值与法术伤害。
天赋机缘:除了在创建人物的时候拥有10点可分配之外,后期只能靠特殊任务或者特殊物品增加
幸运值:与游戏中的准备爆率和特殊隐藏任务的触发有极大的关系。
悟性值:与人物的技能提升、技能领悟、修真阶级提升有极大的关联
魅力值:此数值的提升能让游戏中的生物、居民对你产生好感,增加获取特殊任务的几率,或者有一定几率降低任务难度。
属性攻击伤害计算方法:比如敌人拥有20点火抗,你拥有40的火攻击,那么伤害就是因造成的法术伤害/物理伤害*(40—20)%的总伤害,也就是能额外多造成20%的火属性伤害。
普通帮众、精英帮众、副坛主、坛主、帮主特使、护教法王、护教长老、副帮主、帮主