半人马酋长的跳踩非常突然!
是推推杖!
不远外的炸弹人当然不会放任自己的队被秒杀,所以用新做出来的推推杖将他推开一段距离。这段距离说远倒也不远,但足以保证人马追过去之前暗影萨满就能恢复正常。
“可惜了……。”
半人马酋长其实也知道,想要秒杀暗影萨满似乎不太现实。因为近卫方只有他一个人有跳刀,在这么远的距离先手固然出其不意,但也让他的队无法跟。光凭他一人之力,在天灾的英雄中冇央强杀人无疑难了点。
可人的希望总是要高于现实的!虽说他知道这点,但看到被自己先手的暗影萨满就这么逃开,他还是有些失望!
不管怎么说,他的跳踩算是吹响了大战的号角!
在人马先手之后,近卫方的其他英雄也纷纷出手。死亡先知这个团战型英雄早早的开启大招,同时对天灾的英雄发动了沉默。由于大招已经升到二级,他召出的恶灵数量多了许多,造成的总伤害也大幅增加。而且,他的一技能、那个伤害不错的法术冷却时间也在被动技能的提升下缩短到四秒!
这样一个英雄,造成的总输出无疑是恐怖的!
核心后期小gǒ自是不甘示弱,他开启了臂章和狂暴,迎面冲了去,直接找了天灾队列中最后方的撼地神牛。
与此同时,风行者在放出强力击后,也积极的走位。一边普通攻击,一边找机会释放束缚之箭,同时常视适度的准备使用梅肯!
至于赵定国,有了刃甲的他毫不顾忌的跟着小gǒ冲了去。一旦有人攻击他,他就会开启刃甲、腐烂,进而让对方陷入进退两难的局面。而且,他身的真视也能有效的威慑刚锋,让他始终不敢正面出现在战场。而还剩几十点血的风行者也立即开启了风步,借助接下来几秒的物理免疫和加速脱离了一线战场,开启了梅肯的回血技能!
从天而降的乳白色光芒让近卫英雄每人恢复了250点生命,同时又额外加了2点护甲
到了这时,天灾方物理输出能力不足的缺陷就体现了出来!
赏金猎人刚锋虽然有一个暴击技能,但他本场的经济很差,装备完全没起来。就算有暴击打出个两三百的伤害,经过高护甲的减伤,也变得相当平庸。
至于血魔,在有大招的时候单杀还是挺强的,但正面的输出就很有限了!
一轮法系输出完毕后,近卫方的英雄大都半血,可天灾方顺势再往下打,却发现已经很难再造成像样的伤害。
然而,近卫的反击一旦降临,天灾的英雄可就扛不住了!
小gǒ在有臂章、强袭、相位鞋的情况下,输出是相当可观的。以天灾英雄普遍的脆弱身板,无论谁都扛不住他一轮。
至于赵定国,钩子一钩,然后大招加腐烂,效果也是相当客观。
更何况死亡先知的大招从头到尾都在输出,持续下来,累积的伤害绝对可以让天灾咋舌!
这场至关重要的战斗在这一刻开始向近卫倾斜!
在近卫的半人马酋长先手后,天灾的英雄们依仗神牛和推推的配合打出不错的反制,但这样那样的原因却让他们没能把这个机会转化成胜利。反倒是近卫方接下来的反击来的无比犀利,依仗装备和等级的优势,他们很快合力干掉了一个又一个的天灾英雄!
唯一可惜的是,这一仗虽然打赢了,但没能拿下天灾的中路。趁这个机会,赵定国他们开始发起强攻!而且,由于有了防备,近卫的站位也分散了起来,让天灾的神牛加推推组合没能取得次那么好的战果!
还有一点就是,随着大家装备起来,暗影萨满的大招毒蛇守卫发挥的作用也弱了许多。
种种原因决定了天灾这次必败无疑!
随着原地满状态复活的死亡先知开大加入战斗,近卫方的气势越发高昂起来。天灾英雄能拖住近卫第二轮进攻已经是非常勉强了,现在近卫方又紧接着带盾推进,终于彻底打破了天灾的防御和信心!
中路高地被夷为平地!
连失了两路高地,天灾方的抵抗力度终于弱了起来。
尽管他们仍旧不甘心失败,打算继续负隅顽抗,但赵定国他们在装备已经拉开了两个档次。这样的优势,已经足以保证近卫方下一轮攻势造成碾压的态势了。短短几分钟后,赵定国他们就用绝对的优势一举摧毁天灾第三路,打出了超级士兵!
看到那一个个攻击百,血量破千的超级兵,就算再不甘心的天灾英雄也知道输定了!
超神平台弹出了战报!
“常规赛第d04507场战斗结束,本场模式全阵容随机洗牌模式!”
“近卫军团获得最终的胜利!”
“因为是普通场次战斗,失败后下场战斗获得的超神胜点奖励将减少10%并扣除一定神位积分。胜利后将获能200基础超神胜点基于当前铭牌等级。检测到‘。为037205的超神用户隶属近卫方,将获得200胜点,神位积分+32分!”
“当前神位积分为:92分。”