诺兰德历476年某个深夜里,一个宛若洪钟的声音突然在诺兰德大陆每一个住民的心中响彻。
“吾等为诸神,此言为神谕,天明之时,将降灭世之天罚,惩戒无知之世人,一切将归于混沌真无。”
茫然,惊恐,疑惑……各种情绪猛然间在诺兰德的大地上蔓延开来。
正在这个世间末日来临前的危及之时。大魔导师泰米尔召集起诺兰德大陆诸多魔法师,汇聚到大陆上七座相距甚远的巨塔下。
七道巨大的白光从巨塔顶端升起,划过天际,将天空照耀的仿若白昼,光芒彼此钩连,构筑起了一个横跨大半个诺兰德大地巨大魔法阵。
最终,以大魔导师在内大半魔法师的生命为代价,发动了这个浩大的魔法阵,封印了时间,将诺兰德大陆的时间永远定格在了这个深夜。最后弥留之际大魔导师泰米尔立下遗言,让后人永远守护这七座巨塔。
不知过去了多久,惶恐中的人们发现让他们恐惧的黎明并未如期而至,“神谕”中将带来末日的天罚也是如此,庆幸之时人们发现似乎所有记时工具都失去了作用。
与此同时,大魔导师泰米尔等人牺牲生命封印时间的事迹以及其守护七座巨塔的遗言也在诺兰德大陆上传颂开来。侥幸的人们一边歌颂着大魔导师的伟大一边仿佛听到天外“诸神”的怒吼。
也正是从这一天起,不知是因为变异还是“诸神”的手段,被称为“灾兽”的异兽开始在诺兰德大陆上出现,无数人惨死灾兽之手。人们发现灾兽的目标似乎正是这七座散发着光辉的巨塔。
而这七座巨塔似乎又正好对这些灾兽有所克制,灾后的人们或是自发或是在灾兽追逐下汇聚到了这七座巨塔下。渐渐的,七座巨塔下建立起了诺兰德大陆上最后的七座城市,这便是——大灾厄。
诺兰德历762年,“大灾厄”已过去将近三百年,诺兰德大陆上的人们依旧平静而不安的生活在七座巨塔的光辉下。
直到某天,一群被称作冒险者的人出现在了诺兰德的大地上,他们是否将拯救这个灾厄中的世界!
颇为吸引人的过场动画在此时戛然而止,节奏轻快中又有些悬疑感的主题音乐响起。
画面一转,黑色背景下一个大大的倒计时盘出现在视野中,上面一行红色字体“距离诺兰德大陆正式开放还有”,倒计时盘上数字不断转动“11s”,“10s”。
突然计时盘消失视野仿佛都都被一个个不断变换的巨大的数字所占据“9”“8”“7”……。此时一个看起来有些档次颇高的小区的某个房间里,面相颇有点邋遢的林优正躺在床上,左手五指使劲一伸,(手腕上有一块腕表上面依稀能看到时间:2047年9月18日,23:59:54)再攥紧拳头,似是立下了某种宏愿。
画面再度一转,已是变的些阴暗感,画面上方是一行占据小半个屏幕的醒目字体“神谕狂想”下方一行小字在飞快跳转
“正在核对玩家信息……”,
“核对完毕,正在载入”
“即将进入诺兰德大陆……”。
画面再度一转变得有些明艳起来,一行色彩让人感觉很舒服的大字,伴随一道温柔的女声出现“欢迎来到诺兰德,冒险者。”
林优嘴角微微起了一道弧度,心中又一次默念“真是熟悉的界面设置啊。”
而与这行大字一同出现的还有一个“进入游戏”的选项,以及其下方是一行醒目的红字“请仔细阅读游戏相关说明,正式测试期间一旦进入诺兰德的世界,您将无法在游戏完成攻略前中途退出。”
林优意念一动在“进入游戏”的按钮上轻点,紧接着一个弹框出现“请冒险者大人再次确认,一旦开始游戏您将无法在游戏完成攻略前中途退出游戏。”
弹框下方是两个选项“是,我仍要冒险。”以及“我再考虑一下。”林优心里颇有些嘟哝“还真麻烦。”随后控制意念下不紧不慢的点了一下“是,我仍要冒险”。
画面开始变的慢慢明亮,所有的文字及选项都渐渐消失在视野里,再一回头整个世界仿佛又渐渐变的黑暗了,星空中挂着一轮半缺的月亮和无数星辰,不远处是一座巨大的高塔,塔顶发散出无尽光辉照亮四周,一圈城墙的轮廓在忽明忽暗的光辉中若隐若现,隐隐能感受到城中喧闹。
喧闹的声音仿佛越来越近,周围出现的人影越来越多,视野也变得越来越明亮,不远处城墙的轮廓越来越清晰,林优渐渐有了“脚踏实地”的感觉。
此时林优发现似乎自己正身处一个村落中,又好似一个集市,人头攒动,熙熙攘攘,竟有些拥挤的感觉,甚至仿佛能嗅到因为人群密集而变的厚重又稀薄的空气的味道。不经感叹这简直不像是在游戏的世界中。
林优开始打量起四周,一个个看起来和真人几乎没啥不同的人影。可意念在那些人影上一点又会显示出形形色色有颇有些格式感的名字以及一些mmorpg游戏中常见的游戏选项“好友申请”“组队申请”“详细信息”。
再仔细一看这些冒险家的名字“特维西-巴里-亚特”,“卡西姆-班尼特斯”,“亚里雅顿-西尔艾力”。再一看自己的状态栏上面一行id“卡兹-古兰登-西德尔”。
林优竟然有些得意的坏笑起来,说起这种颇有格式感的起名方式倒还真不得不提林优这大名鼎鼎的名策划。
最初林优担任新兴游戏FL的游戏策划后,看到当时网络游戏起名自由度虽高却颇有些泛滥感的情况很是不满。看着被各种符号,负面信息,数字还有不明所以的文字充斥的id决心进行改变。
因而在FL中id的格式被严格限制,名和姓的概念被严格定义下来,却没想到这个限制竟颇受好评,玩家起名似乎更舒服,有了些条理,也多了很多代入感。被后来的各大网络游戏纷纷效仿,包括如今的——《神谕狂想》。
集结的冒险者越来越多,各种冒险者充满好奇和新鲜的交谈声越来越显得有些嘈杂。一个魔法师装扮的小女孩儿突然拉了拉林优的衣角。
“大哥哥,你也是魔法师么?”
林优一愣神点点头从鼻子里发出一声“嗯”,又轻轻张口刚想问小女孩儿有什么事,却被小女孩儿打断。
“那大哥哥怎么腰上还挂着匕首啊?”小女孩儿有些疑惑的指了指林优腰间。
那里正挂着一对匕首,与林优此刻一身法师打扮左手抬着一本魔法书,右手握着魔杖的形象略显有些不着调。林优一笑左手虚翻了一下魔法书,法杖滑至臂弯上挂着,右手无名指轻抬了抬鼻梁上的黑框眼镜,颇有耐心的解释起来。
在《神谕狂想》中,冒险者在角色建立之初就可在17种职业中任意选择其一作为其主要职业,而当玩家到达5级完成新手引导任务后可以开启第二职业即副职业,副职业仍可在剩余的16个职业中任意选择其一,但却有着严格限制——只能学习到该职业最基础的4个技能。
例如林优主职业为魔法师,而副职业则是暗杀者。而林优只能学习暗杀者职业最基础的4个技能——闪烁到敌人背后发动一次物理攻击的“背刺”;在一定时间内另身影消失在敌人视野中的“潜行”;根据积攒的连击点数发动强烈物理攻击的“痛击”;以及在潜行状态下接近敌人背后将敌人击晕的“闷棍”。
而玩家还可根据自身需求对升级获得的属性点数进行分配,自由的分配给增加物理攻击和血量的力量;提高魔法攻击和魔法数值的智力;以及提高攻击速度施法速度和移动速度的敏捷。
通过主职业和副职业的搭配以及属性点数的分配,玩家可以发展出上百种职业搭配,数百种流派,这也让此游戏的职业设置自由度颇高。
林优耐心的和小女孩儿解释完,小女孩儿似有些想入非非似乎正在想着如何决定自己的副职业。正在此时一道音量不大却仿佛有着能吸引所有人注意力的魔力的声音在这村落中响起。
众人望去是一个高雅的贵妇人,与此同时,同样的一幕发生在诺兰德大陆七座城市外七个不同的村落中。
贵妇人语气和善而温柔地说到:“尊敬的各位冒险者大人久等了,吾辈是诺兰德大陆的接引者伊琳娜,负责接引各位冒险者大人开启旅程。”各种交谈的声音都安静了下来。
“相信各位冒险者大人都已对诺兰德大陆有所了解。在冒险的征途正式开始后,只有在游戏中完成攻略,找到唯一的‘门’,才能离开这个世界,否则将无法中途退出游戏。现在请各位冒险者大人最后确认一下您们的选择!”伊琳娜接着说。
无一例外,在场的人异口同声的喊到“冒险!冒险!冒险!”
伊琳娜满意的接着说道:“那,欢迎来到诺兰德,冒险者大人!”仔细一听正是游戏开始画面的那个悦耳的女音。