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首先,我得确定这本书的确是一本虚拟网游类型的书。它的主体因素就是网游。
只是我觉得,单独写网游题材太过单调,所以我用的构架和背景,添加了一些其他因素题材。
例如:穿越因素,大型真人模拟穿越网游,就是这个意思。玩家佩戴游戏道具,犹如真人穿越异世大陆,百分百痛感体验,百分百死亡体验。这些因素和真人穿越唯一的区别就是,痛感体验和恐惧体验死亡后,掉级重生。
人物刻画呢,NPC并不是单纯的设定NPC,他们和真人没什么区别,一样会为了自己的利益和玩家勾心斗角,尔虞我诈。甚至后面还会出现NPC设局算计玩家的故事。并且击杀NPC,一样会受到帝国和王国的通缉,NPC死亡后不会再生,但可能会被某种禁忌术复生。这这点因素加上去,更能逼真的让玩家体验穿越的效果。
还有技能设定,斗气和魔法,神明和恶魔是西方文化的主体文明,分不的世界格局是两个不同大陆,西方魔幻为主,东方玄幻只是隐约带入一些色彩,不会全面开发东方主体,因为这个留着下一部书再写。
大部分读者看的玄幻文,魔幻、奇幻、穿越等,我这里多少都能读到,感受到。当然啦,情感,言情,小白文等因素调剂。
主流色彩还是【虚!拟!网!游!】【剑!与!魔!法!】
好啦,不多说了,码字去!看着收藏每天渐长,我也不能落后不是?咱们一起来个组团穿越!谁想客串,角色出演,留言哈!备注自己的游戏ID,希望在游戏里得到什么,有什么夙愿啥的……咳咳!看书!别打我……