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【精灵数据】
包括体力、攻击、防御、特攻、特防、速度等,其中影响因素有:
1.等级:
2.努力值修正:
3.特性修正:大力士一类的特性
4.性格修正:±10%
5.天赋修正:
5.1、精灵等级在1-39级之间时,天赋系数为0-0.9(每项个体值都有各自的天赋系数);随着等级提升,天赋系数的范围会进行修正;——2019.06.26
(等写到相关内容后,我再更新其它的)
6.优先度(暂定):临时增加等级;例如下马威优先度为3,则当该技能发动时,小精灵速度等级+3;
在章节末尾出现的精灵数据,都是综合以上信息后,根据公式(我编写的)计算出来的。
PS:至于能力变化后的数值,到时候看我想不想写吧。