共有八大职业:
第一个是战士,主要武器有太刀、长剑、光剑、短剑、战斧、重剑。
第二个是法师,主要武器有法杖、魔杖、魔法书、水晶球。
第三个是刺客,主要武器有匕首、苦无、符咒、手里剑、飞镖。
第四个是枪手,主要武器有手枪、左轮、冲锋枪、步枪、机关枪、狙击枪、榴弹炮、飞艇。
第五个是牧师,主要武器有十字架、权杖、镰刀、神圣书、盾牌。
第六个是弓箭手,主要武器有短弓、弩弓、长弓。
第七个是枪骑士,主要武器有长枪、长矛。
第八个是格斗家,主要武器有手套、拳套、全身武装。
每个职业有六种指标:破坏力防御性移动速度攻击速度射程距离上手难度
每个职业有两个转职,每个转职都有三个觉醒。
战士:破坏力B防御性B移动速度B攻击速度B射程距离C上手难度B
法师:破坏力B防御性C移动速度B攻击速度C射程距离A上手难度E
刺客:破坏力A防御性E移动速度A攻击速度B射程距离D上手难度S
枪手:破坏力B防御性C移动速度C攻击速度A射程距离A上手难度D
牧师:破坏力D防御性A移动速度D攻击速度D射程距离D上手难度C
弓箭手:破坏力B防御性C移动速度B攻击速度B射程距离A上手难度E
枪骑士:破坏力B防御性B移动速度B攻速速度B射程距离D上手难度B
格斗家:破坏力B防御性B移动速度A攻击速度A射程距离E上手难度A
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狂战士:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度B射程距离C上手难度C
魔剑士:破坏力A防御性C移动速度B攻击速度C射程距离A上手难度B
元素师:破坏力A防御性D移动速度C攻击速度C射程距离A上手难度C
魔导师:破坏力A防御性D移动速度攻击速度C射程距离A上手难度A
死灵师:破坏力B防御性B移动速度C攻击速度D射程距离A上手难度A
收割者:破坏力A防御性D移动速度A攻击速度B射程距离D上手难度S
机械师:破坏力A防御性C移动速度C攻击速度A射程距离B上手难度A
枪械师:破坏力A防御性C移动速度C攻击速度B射程距离A上手难度B
圣骑士:破坏力C防御性A移动速度C攻击速度C射程距离C上手难度C
复仇者:破坏力B防御性B移动速度B攻击速度B射程距离B上手难度B
影舞者:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度A
风行者:破坏力A防御性D移动速度A攻击速度A射程距离A上手难度C
征战者:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度B射程距离D上手难度B
魔枪士:破坏力B防御性B移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度A
卫冕师:破坏力D防御性S移动速度D攻击速度D射程距离E上手难度E
武道者:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离D上手难度A
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血魔君主:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度C
黑魔弑天:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度C
浴血战神:破坏力S防御性C移动速度S攻击速度S射程距离D上手难度D
剑神:破坏力A防御性A移动速度S攻击速度S射程距离B上手难度D
剑帝:破坏力S防御性B移动速度B攻击速度A射程距离A上手难度D
鬼泣:破坏力A防御性A移动速度A攻击速度C射程距离B上手难度D
元素圣灵:破坏力S防御性C移动速度C攻击速度C射程距离S上手难度D
冰帝:破坏力A防御性B移动速度C攻击速度C射程距离A上手难度C
风神:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离A上手难度C
空间行者:破坏力B防御性E移动速度攻击速度E射程距离上手难度S
时间行者:破坏力B防御性E移动速度攻击速度E射程距离上手难度S
次元行者:破坏力B防御性E移动速度攻击速度E射程距离上手难度S
亡魂术士:破坏力A防御性A移动速度D攻击速度C射程距离A上手难度B
地藏者:破坏力A防御性A移动速度D攻击速度C射程距离A上手难度B
炎狱裁决:破坏力S防御性C移动速度A攻击速度B射程距离B上手难度B
夜魅杀手:破坏力S防御性E移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度A
不知火:破坏力S防御性E移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度A
月影星劫:破坏力S防御性E移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度A
枪神:破坏力A防御性A移动速度A攻击速度A射程距离A上手难度C
蔷薇玫瑰:破坏力A防御性A移动速度A攻击速度A射程距离A上手难度C
大将军:破坏力A防御性A移动速度A攻击速度A射程距离A上手难度C
死亡炮台:破坏力S防御性E移动速度E攻击速度E射程距离S上手难度A
毁灭者:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度B射程距离A上手难度C
统治者:破坏力A防御性A移动速度A攻击速度C射程距离A上手难度C
炽天羽:破坏力C防御性A移动速度B攻击速度C射程距离C上手难度E
永生者:破坏力C防御性A移动速度B攻击速度C射程距离C上手难度E
蓝汐师:破坏力C防御性A移动速度B攻击速度C射程距离C上手难度E
末日审判:破坏力A防御性A移动速度B攻击速度B射程距离B上手难度B
诱魔者:破坏力A防御性A移动速度B攻击速度B射程距离B上手难度B
神龙师:破坏力A防御性A移动速度B攻击速度B射程距离B上手难度B
游侠:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度C
影袭:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度C
毒刺:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度C
幻羽:破坏力S防御性E移动速度A攻击速度B射程距离S上手难度A
狩猎:破坏力B防御性B移动速度B攻击速度B射程距离A上手难度B
驯空:破坏力B防御性B移动速度B攻击速度B射程距离A上手难度B
统御者:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度C
决战者:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度C
绝命谍影:破坏力A防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度C
暗刃:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度B
龙枪士:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度B
特工:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离B上手难度B
正义:破坏力D防御性S移动速度D攻击速度D射程距离D上手难度E
地王:破坏力C防御性S移动速度D攻击速度D射程距离D上手难度E
阻拦者:破坏力D防御性S移动速度D攻击速度D射程距离D上手难度E
宗师:破坏力A防御性B移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度B
拳皇:破坏力S防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度B
武极:破坏力S防御性C移动速度A攻击速度A射程距离C上手难度B
散人:破坏力防御性移动速度攻击速度射程距离上手难度
全身共十一件可穿戴槽
装备:帽子上衣裤子护手鞋子
首饰:戒指手镯项链耳环魔法石
武器:见上面
属性共计十五种:力量、智力、体力、精力、生命值、法力值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、攻击速度、移动速度、韧性、暴击、最终伤害
提升力量,会增加物理攻击和攻击速度,提升智力,会增加魔法攻击、法力值最大上限和韧性,提升体力,会增加生命值最大上限和物理防御,提升精力,会增加法力值最大上限和魔法防御
装备的品质:低阶(黑色)下级(灰色)中阶(白色)上级(绿色)高级(蓝色)史诗(紫色)传说(金色)自制(银色)神话(红色)
战士可以转职为狂战士、魔剑士,
狂战士可觉醒为:
血魔君主:主要以帝王系技能为主
黑魔弑天:主要以黑暗系技能为主
浴血战神:主要以血技能为主
魔剑士可觉醒为:
剑神:主要以中距离刀法技能为主
剑帝:主要以剑气技能为主
鬼泣:主要以鬼系技能为主
法师可以转职为元素师、魔导师,
元素师可觉醒为:
元素圣灵:主要以水、火两系技能为主
冰帝:主要以冰系技能为主
风神:主要以风系技能为主
魔导师可觉醒为:
空间行者:主要以空间技能为主
时间行者:主要以时间技能为主
次元行者:主要以次元技能为主
刺客可以转职为死灵师、收割者,
死灵师可觉醒为:
亡魂术士:主要以操控敌人技能为主
地藏者:主要以召唤僵尸技能为主
炎狱裁决:主要以神火技能为主
收割者可觉醒为:
夜魅杀手:主要以雾气技能为主
不知火:主要以鬼火技能为主
月影星劫:主要以暗月技能为主
枪手可以转职为机械师、枪械师,
机械师可觉醒为:
枪神:主要以追踪技能为主
蔷薇玫瑰:主要以独特魅力技能为主
大将军:主要以子弹技能为主
枪械师可觉醒为:
死亡炮台:主要以超远距离狙击技能为主
毁灭者:主要以地面轰炸技能为主
统治者:主要以天空轰炸技能为主
牧师可以转职为圣骑士、复仇者,
圣骑士可觉醒为:
炽天羽:主要以回血技能为主
永生者:主要以复活技能为主
蓝汐师:主要以回蓝技能为主
复仇者可觉醒为:
末日审判:主要以审判系技能为主
诱魔者:主要以黑化技能为主
神龙师:主要以神龙技能为主
弓箭手可以转职为影舞者、风行者,
影舞者可觉醒为:
游侠:主要以超高的格斗技能为主
影袭:主要以影子技能为主
毒刺:主要以远距离毒技能为主
风行者可觉醒为:
幻羽:主要以飞行技能为主
狩猎:主要以感知技能为主
驯空:主要以探索技能为主
枪骑士可以转职为征战者、魔枪士,
征战者可以觉醒为:
统御者:主要以兵临技能为主
决战者:主要以霸体技能为主
绝命谍影:主要以绝枪技能为主
暗刃:主要以枪刃技能为主
龙枪士:主要以龙系技能为主
特工:主要以特殊技能为主
格斗家可以转职为武道者、卫冕师,
武道者可觉醒为:
宗师:主要以柔化技能为主
拳皇:主要以拳技能为主
武极:主要以脚踢技能为主
卫冕师可觉醒为:
正义:以鼓舞技能为主
地王:主要以土地系技能为主
阻拦者:主要以防御技能为主
副职业系统:
副职业分为
炼金师:提炼(分解)各种物质中的稀有材料,同时也可以合成出稀有材料物质等。
药剂师:能制造比普通商店出售的更高级的回复药,和各种特效药等。
锻造师:能用材料制造出稀有武器装备。
控偶师:能召唤出人偶来战斗。
生活者:能种地,钓鱼,料理,烘焙,裁缝,挖矿等。
副职业等级满级10级,等级越高,副职业效果越强。
玩家等级无上限,所以理论上可以获得的属性点和技能点是无限的,技能除了武器掌握和武器精通之外也是无等级上限,纯点的获得上限也是无限,一点纯点增加1%的属性,在力量、智力、精力、体力都加成100%的时候,才能继续突破百点继续增加。打怪有几率掉落属性提升书,技能提升书,纯点书,掉落新的技能招式会以技能卷轴的样式出现。
战士创建人数:4.742亿
法师创建人数:3.986亿
枪手创建人数:1.985亿
刺客创建人数:1.323亿
牧师创建人数:5.129亿
弓箭手创建人数:3.686亿
枪骑士创建人数:2.012亿
格斗家创建人数:1.221亿
总共人数为24亿左右