第2章 探察术
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  于寒将两支步枪上的刺刀取下别入绑腿,又抓起一支步枪仔细瞧了起来。

  拉开枪栓后,于寒不禁撇了撇嘴,竟然没有弹仓,这意味着开一枪就得退壳装子弹,名副其实的单发步枪。

  又抓起一粒子弹瞧了瞧,目估口径有10mm左右,长度50mm左右,又张开拇指食指量了一下枪管和枪身长度,枪长约1.3m,枪管长0.8到0.9m。再看刺刀座,竟然在侧方,刺刀总长足有七十厘米,分量当然不轻,这意味着带着刺刀射击会影响平衡。

  于寒对旧倭军的装备进行过了解,因此断定两支步枪都是村田13式,是三八大盖的僵尸鼻祖。

  倭军使用村田13式主要用于甲午年前后华夏和高丽战场,到以后的倭俄战争时就列装二十二式了,于寒猜测,他可能穿越到了清末的甲午年间。苦笑了一声后,将两支枪装上子弹收进物品栏。

  于寒穿越前没有父母的任何印象,也没什么兄弟姐妹,唯一的亲人就是祖母,但祖母也在他十一岁时离他而去,至此,他成了无依无靠的孤儿,自然而然,学业也无以为继了。

  为了生存,于寒开始捡拾废品,成年后便到工地找活干。

  因为祖母的叮嘱,他一直没放弃学习,不到五年,他便学完了初、高中知识,并通过了自学考试。偶得空闲,上网、看小说是他为数不多的爱好。

  当他将要取得文凭,准备评定助工职称时,一觉醒来便到了这里。

  也就是说,于寒在原来的时空已经无牵无挂,所以对于穿越没有丝毫心理压力,反倒有种放开手脚大干一场的兴奋,当然,这是猎杀面板的到来给了他极度的自信。

  正思索间,一阵杂乱的脚步传来,伴着叽里咕噜的鸟语,听声音大约有十人左右。

  估计是那两个倭兵没有及时归队,他们的同僚根据刚才的枪声寻了过来。

  于寒闪身躲在了墙洞边缘,两脚点地纵身攀住了低矮的房梁,双臂一使劲爬了上去。

  脚步声到了墙洞外突然齐刷刷地停下,一个粗鲁的声音过后,就见一支带着刺刀的步枪慢悠悠地伸了进来,随后是一张黑乎乎的丑脸。

  这个倭兵鼻子抽了抽后,慢慢进了屋子。没走几步脚下就是一滑,差点跌倒在地,他一低头,顿时看到了满地的血迹,这下大惊失色地张口欲喊。

  等他喊出声后,外面的倭兵肯定会涌入屋内大肆搜查,于寒藏得再好也会被找出来。

  在这一刹那,于寒从梁上一跃而下,竖手为掌重重劈在倭兵颈后,就听一声咔嚓后,倭兵脖子一软,身躯向地面直坠。

  有这个倭兵缓冲,于寒的落地声几乎微不可闻。

  “叮!经验值+5!”

  可以升级了,但现在不是时候。于寒抄起小鬼子的尸体就甩了出去。

  “呯呯呯呯…”

  一阵炒豆般的枪声响起,近十颗子弹射入了倭兵的体内。这家伙也是倒霉,先被劈断了脖子,又被同僚鞭尸。

  于寒等的就是这一刻,凭枪声判断,外面的枪支都是村田13式,也就是打一发装一发的情况。退壳、装弹得好几秒,而这几秒就够了。

  他抽出两柄刺刀疾冲出去,寒光连连闪过,一个个倭兵还没反应过来,就觉咽喉一凉,捂住脖子纷纷倒下,刹那间九去其六。

  “叮!经验值+5!”

  “叮!经验值+5!”

  “叮……”

  剩下三人终于反应过来,后背相抵持枪指向外侧,俨然成了一个刺猬,两人掩护,另一个则装起了子弹。

  于寒见状将两支刺刀甩出,想当飞刀一样使。结果他没有投掷飞刀的本事,虽然投中了,但都是刀柄中的,虽然打得两个倭兵呲牙咧嘴,却没造成什么实质性的伤害。

  见于寒手里没了武器,两个倭兵立刻端着刺刀扎了过来,不料于寒手里突然出现了一支13式步枪。

  “呯!”一个倭兵眉心中弹,11mm口径的步枪弹杀伤力非常惊人,对方的头盖骨顿时掀飞出去。

  另一个倭兵见于寒已经开枪,这样枪就成了烧火棍,顿时有恃无恐地举枪扎来。

  不料于寒拉动枪栓后一扣扳机,竟然又射出一颗子弹。倭兵不可置信地瞅了眼那支一模一样的13式,喷出一口老血倒地身亡。他至死都想不到,面前的对手有面板这样的作弊器。

  这时最后一个倭兵已经装好了子弹,熟练地拉栓后将枪口瞄了下来。

  于寒急忙闪身躲避,不料还是慢了一步。

  “呯!”子弹从于寒的右臂外侧擦过,一块血肉顿时被撕裂飞出,鲜血汩汩地冒出,眨眼间将他的胳膊染得血红。

  于寒紧咬牙关冲了过去,左手轮起步枪重重砸了过去。

  倭兵见状连忙举枪招架,但于寒的力量比他稍稍胜出,又是全力施展,顿时将他的步枪砸落在地。

  于寒又一脚踹出,正中倭兵的下巴,倭兵立刻仰头向后栽倒。他赶步上前一拳击在倭兵喉部,一道清脆的骨裂声后,倭兵捂着喉咙瘫倒在地。

  这回于寒不敢耽误了,收起枪支弹药和食物后,将所有尸体收入物品栏分解,转身匆匆地离开,同时心中默念“升级”。

  只见伤口以肉眼可见的速度迅速愈合,一番拼杀消耗的体力也迅速补满,但经验值还能继续升级。

  凭借着提升后的力量、敏捷和感知,于寒一路躲开巡察的倭兵,几分钟后便到了几百米之外的一个破败的院子里,藏好之后连续升级。

  灭杀了整整十个倭兵,这次得了55点经验,估计有一个班长之类的。加上分解得来的十点经验和原先剩余7点,总共是72点,升到2级用了10点,接下来升级所需经验分别为15、20、25,升到5级后经验值不足了,成了2/30。

  和游戏非常类似,前期升级非常快。

  连升四级后三项属性都增加了4点,都成了13(哈哈,有点尴尬),也算是爆发了,此外又得了8个属性点。

  考虑到热兵器时代,力量的作用略小于敏捷,感知这项虽然还不太了解,但直觉告诉他,肯定不次于前两项,于寒略加思索,便按2:3:3分配到了三个属性上。

  刚才每升一级,于寒都留心技能激活的事,结果发现一直到了五级,技能栏后的复选框才变亮,看来开始时连续两次激活技能是面板派送的福利。

  看着探察术、语言技能、锻造术、提炼术,于寒有点苦恼。

  探察术顾名思义,应该是一种类似于侦查的技能,对他此刻非常重要;

  语言技能应该是让他掌握几种语言,这样就能抓个舌头了解外面的情况;

  锻造术则能锻造一些器械,尤其是兵器,这样就能升级装备,增强战斗力;

  提炼术?不会是提纯、萃取之类的技能吧?这个目前好像用不上。

  于寒最后一横心,选择了探察术。

  适合当下的才是最好的,他现在不需要与小鬼子交流,况且有了条件,语言也可以慢慢学;

  升级装备固然好,但他只是一个人,陷入重围后即使大伊万在手,也是死路一条;

  提炼术应该能与锻造术相辅相成,但现在并不急需。

  轻轻一点探察术的复选框,该项顿时被激活,语言技能、锻造术、提炼术通通都变灰了。

  探察术激活了,可是怎么使用呢?于寒按照网文中的方法,心中默念道:“使用探察术!”

  这招果然有效,一个类似于游戏地图的圆形光幕顿时出现在脑海中。

  和地图不同的是,光幕上没有附近的地形地物,只有代表人物的光点,相当于一个单兵雷达。

  屏幕中心的小箭头就是于寒自己,除了箭头之外,光幕上全是红色光点。于寒根据游戏中的设定,猜测那些红点都是敌人。

  不知道己方阵营的人是什么颜色?如果和游戏设定相同,应该是绿色,而中立方的人物则是白色。

  因为没有地形地物参照,于寒无法确定光幕的显示范围,只能猜测是方圆一百多米,等碰到其他人后,就能根据实际距离确定比例尺,这样就能准确知道显示范围了。

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