由于有多名书友,通过书评区啊群啊私聊啊等方式,向我提出了建议,我从善如流,好好还是修改一下吧。
主要,就是宠物卡和召唤生物的属性说明。部分读者认为有凑字数之嫌……
……不过实际上,这部分应该是我写的最认真的吧。而且也是最麻烦的。
总之,这里要精简一下。
体质力量之类的属性就干脆不写了。默认李平安会自动用召唤币加满女孩儿们的属性,全部是达到游戏者等级属性限制的程度……主要是这部分的召唤币也不会花费很多,不会有影响的。
普通技能和特殊技能的说明尽量精简。
★但是有件比较重要的事情,是必须在文中交代的……那就是,李平安的宠物和召唤生物和别人比起来到底谁强,必须一目了然★
于是,这边同时加入一个新的概念:战力评价。
等级设置,同样是E到EX。
这与之前,表示宠物和召唤生物价值高低的等级设置不同,是只考虑其纯粹的战斗力,以及破坏力,而不考虑某些非常有价值、却并非用于战斗的技能(以前文提到过的举例,比如峰理子的技能“情报搜集”),也会忽略某些虽然破坏力比较强,却有很致命缺陷、或者不适用与某些场合的缺点(以前文提到过的举例,比如《进击的巨人》中,几个特殊巨人)。
之前已登场过的人物,战力评价具体如下。
宠物两仪式(S~SSS+),战力:S+
召唤生物艾莲,战力:A+
宠物亚里亚(A+~SS),战力:A+
宠物峰理子(A-),战力:B
宠物蕾姬(A),战力:A
宠物星伽白雪(A),战力:A
宠物卑弥呼(+),战力:+
********
……差不多就是这样。
很多有着相当战斗力的角色,她们的总价值评价等级,和战力评价等级,一般都会相同。
但有些角色,比如有很强防御的技能、有某种治愈能力、或者别的什么非战斗用普通、还有特殊技能,就会很不一样了。
以上。
PS:……使用“战力”这个设定,主要是为了:比如李平安的宠物战力是A,而别的游戏者是B,那么就能一目了然地表现出来:打起来肯定是李平安赢。
大概就是这样吧。
无论是之前希望宠物卡的描写更加简短的,或者是无所谓的。
★我认为这次设定的改变,都会让泥萌满意的,尽请放心吧。
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