第十八章 The-Legend-of-Mir2!
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  半兽人死了。

  潘达并没有注意到那一闪即逝的血条,他看到半兽人开始倒地时,就转头操作二号机的神秘人,对着不远处的毒蜘蛛丢了一颗小火球,引来了三只毒蜘蛛。

  大能猫上前拦住了三只毒蜘蛛,才打了几下就有点受不了,感觉换上的魔御装备失效了。

  不用想,必然是诅咒影响了魔御的作用。

  最开始测试的就是魔御的属性,仅凭两个钢手镯和两个牛角戒指增加的魔御属性就让毒蜘蛛没有了威胁。

  而现在多了轻型盔甲增加的1-2魔御,五件装备加起来提升到1-6的魔御,居然扛不住三只毒蜘蛛的伤害了。

  大能猫吞了一瓶中红,另一台电脑切换出来老天爷,释放了几个治愈术,才稳住了血量。

  大能猫打死两只毒蜘蛛,留下一只进行验证。

  最终证实了测试的数据,诅咒锁定了所有属性的最小值,比如攻击、防御、魔御……只要有最小和最大的上下限属性都是如此!

  这还不是最可怕的,最可怕的是诅咒也锁定了怪物最小的攻击属性。

  至于为何扛不住毒蜘蛛,可能是近身魔法攻击,魔法属性上下限都很低,魔法伤害也比较固定的缘故,被诅咒锁定最低魔御,只有1点的魔御发挥了作用。

  如果没有诅咒,1-6的魔御就会在这6个数值之间随机抵御,基本上都是超过2的数字,所以才会让毒蜘蛛的威胁降到可以忽视的地步。

  这时候,潘达也想到了首饰店里NPC贩卖的最高等级的项链,13级的三个职业主职属性都是1-0的数值。

  如果正常的增幅,那么就会出现0-1、1-1和1-2这样连续的数值,绝对不会出现1-0这样的数字。

  有这样的项链,加上诅咒+10的作用。

  答案呼之欲出,诅咒的专属装备。

  就像准确vs敏捷,有诅咒必然会有跟诅咒对应的属性存在,暂时还不知道是什么。

  想到这里,潘达对之前传奇的设计理念有了疑惑,感觉是自己的观点和臆想。

  至于《传奇》设计师最本质的理念是什么?谁知道--

  此时,潘达脑海里闪过一道光,传奇的理念,传奇,传奇,传奇……

  所有的想法都集中在【传奇】两个字上!

  最后想到了传奇的名字,外语名是--

  潘达想不起外语名,他让站立不动的大能猫挥出手中的乌木剑,自动砍起来毒蜘蛛,另一个二号机的电脑全部小退回到选择英雄的界面,最后切出来回到系统的桌面。

  等了一会,电脑才慢吞吞的让系统桌面稳定。

  潘达打开【IE】浏览器,进入Go的搜索引擎,国内传奇官方网站上,并没有传奇的英文全名,不过MIRⅡ字样的英文缩写非常多。

  他关闭传奇的官网,在Go的搜索引擎里输入MIRⅡ这一条关键字,国内简体的网址先出现,最后才是一些英文的网站慢慢出现。

  潘达仔细看着浏览器的页面,并没有找到MIR字样的关键字,回到搜索框里,删除了关键字。

  他想了一下,输入了Mir2这样的关键字,回车后果然找到了他要的信息。

  虽然所有的英文组合起来他不认识,但是并不妨碍甄别需要的信息。

  传奇的英文名是:The-Legend-of-Mir2!

  既然是Mir2,那么上一代Mir应该夭折了。

  潘达看到英文名后,确定了心中的想法,传奇一直被称为传奇二,就是将Mir回炉重做的产物。

  虽然是回炉重做出来了传奇二,但是传奇一的基本盘仍然存在。

  这个发现,让潘达非常激动,更加好奇传奇一到底是如何夭折的,可惜他不懂外文,只能将这个想法放在心里。

  关闭浏览器。

  潘达重新让神秘人和老天爷进入游戏里,主控大能猫开始游牧式的练级。

  大能猫一头扎进半兽人堆里,每隔一段时间手中的乌木剑和铁剑就会交替,测试诅咒是否还存在其他的效果。

  名字:大能猫

  等级:11

  职业:战士

  --装备面板--

  【武器】铁剑:重量10,持久8/10

  攻击5-9

  需要等级10

  【防具】轻型盔甲(男),重量:8,持久7/8

  防御3-3,魔御1-2

  需要等级11

  【项链】金项链:重量1,持久7/7

  敏捷+2,攻击0-5

  需要等级2

  【手镯】钢手镯:重量1,持久5/5

  防御0-1,魔御0-1

  需要等级8

  【戒指】牛角戒指:重量1,持久6/6

  魔御0-1,攻击0-1

  需要等级9

  --状态面板--

  防御:3-6(自身0-1)

  魔御:1-6

  攻击:6-17(自身1-1)

  魔法:0-0

  道术:0-0

  HP值:95/100

  MP值:49/49

  --属性面板--

  当前经验:1850

  升级经验:8000

  准确:11(5+6,六点来自2级基本剑法)

  敏捷:15

  以上是以铁剑为主的通用套装,不管是练级,打宝,还是跟人打架都适合。

  由于诅咒锁定了上下限的最小数值,只要是上下限最小的数字为0的装备道具,就不需要考虑。

  诅咒套装的搭配,选择加准确和敏捷才是王道,练级的时候不需要使用,有一件轻型盔甲就能轻松的扛着一群半兽人。

  大能猫使用乌木剑的时候,除了轻型盔甲,其他的装备道具都卸下来放背包里,减少磨损持久。

  能发挥作用的只有乌木剑上的4-0攻击以及轻型盔甲上的3-0防御和1-0魔御。

  加上大能猫自身加成的攻击属性,只有可怜的5-0攻击可以发挥作用。

  两种武器交替各测试了十次,总数20次,每次引来十只半兽人。

  结果是诅咒套装完败,打怪练级的速度比不上铁剑。

  为了让数据更加准确,又使用普通的乌木剑验证了一遍整个过程,乌木剑只比铁剑少了1-1的攻击,高达5-16的攻击并没有降低打怪练级的速度。

  半兽人太穷。

  潘达找上了慷慨的稻草人,有诅咒的乌木剑在手,慷慨的稻草人变得不慷慨了,金币和小葫芦少的可怜。

  换回普通的乌木剑后,爆率恢复了正常状态。

  两者对比的结果非常明显。

  潘达有了完整的数据,虽然只是一些大概,也算搞清楚了诅咒的本质,重新对【诅咒】做了定位。

  懂诅咒比不懂诅咒更了解这个套装体系,能在正确的地方发挥作用,也能避免无形的损失。

  这就是潘达测试的目的!

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