第五百零八章 均势对线,极限眩晕
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  剑姬和杰斯在六级之前,对抗的核心是什么?

  操作?

  意识?

  预判?

  不。

  都不是。

  以上这些,虽然是博弈的关键,但并不是核心。

  真正的核心,是……状态优劣!

  如果剑姬不需要施放W技能,就能逼杰斯用锤形态的E尝试击飞,才有预判格挡的可能。

  如果不交W,站撸打不过杰斯,自然不具备一战之力。

  这样的道理,和对线期衡量双方战斗力,判断能不能打一样,很多观众虽然说不出来一二三四,但都有一个大概的认知。

  显然。

  凭借召唤师技能的伤害领先,塞恩站位骗推线,再加上一手留技能点的格挡反击。

  林北已经打破了英雄定位的限制。

  未必敢说能取得主动权。

  但起码不会像常规对局那样难受。

  “还有一个方面,在中路打杰斯,对剑姬来说,其实不是绝对吃亏。”PDD做了波分析。

  “是这样吗?”米勒有些意外。

  “是这样。”PDD接着解析:“在上路,剑姬想要进经验区,必然会被杰斯抓到机会消耗,在中路就好很多。”

  长,有长的作用。

  短,有短的好处。

  而且。

  当第二波第一个近战兵死亡,单线英雄升到二级之后。

  林北学习了Q技能破空斩,获得了突进能力。

  Faker就从最开始的肆无忌惮,变得需要有一点小心。

  破绽不在正面的时候,可以尝试去做一做消耗。

  破绽在正面的时候,并不能对剑姬动手。

  局面从一开始的激烈,陷入了僵持之中。

  “Faker这边打的很谨慎,不愿意给小北机会。”娃娃看着场上情况:“但小北这边,距离同样保持的非常好。”

  “是的,只用Q技能补刀。”米勒带着点意外。

  认真想想。

  其实很有道理。

  剑姬在没有CD装备、符文加持的情况下,一级Q技能的CD是13秒。

  命中任意目标,都会返还百分之六十的CD。

  也就是说。

  每5.2秒,就可以使用一次。

  和小兵自然死亡的速度差不多。

  这样一来。

  剑姬和杰斯之间的距离,就超过了杰斯普通攻击范围。

  就算Faker打炮,照样不存在命中的可能。

  这还是杰斯破腚刷在背后的时候。

  如果破腚刷在正面。

  Faker会转变成需要规避的一方,主动进攻的变成了林北。

  中路你来我往,一进一退。

  局势平衡。

  原本料想的消耗、压制等等,一项都没有出现。

  “小北这个对线,越来越怪物了啊。”EDG教练阿布看着比赛,心里总感觉有点不是滋味。

  “剑姬和杰斯和平发育,杰斯很吃亏。”厂长凭借经验指出。

  道理很简单。

  作为具备两套技能的变身系英雄。

  杰斯天然少一个大招。

  经济持平,状态对等,到了六级之后,其实拼不过绝大部分上单英雄。

  看起来,Faker线上稳如泰山,三波兵还领先了林北两个补刀,多打了接近四十金币。

  其实。

  杰斯和剑姬之间的天平,正在随时间推移而不断倾斜。

  这样一来。

  打野形势也出现了变化。

  SKT打野选手Bengi原本的打算,是在Faker附近做反蹲,埋伏,或者后手去针对盲僧。

  看到杰斯没打出效果,只能想办法主动出击。

  没多久。

  Bengi就操纵着蜘蛛女皇,来到了中路附近,做好了动手的准备。

  这时候,Faker刚好将兵线拉了回来。

  侧向走位。

  假意补刀。

  抬手,Q技能射出一发乳白色光球。

  技能飞行到中途,忽然按E,开启加速之门。

  原本慢慢悠悠向前飞行的光球,在接触加速之门后,飞行速度骤然暴增,以极快的速度轰响了剑姬。

  变速炮!

  相对于或慢或快的普通,或者加速炮。

  变速炮的效果,有一次节奏方面的转换。

  很容易打对手一个出其不意。

  但林北的反应速度也不是浪得虚名,纵使没有达到多次测试稳定0.1的人类极限,也没有差开档次。

  轻而易举地使用劳伦特心眼刀,招架住了这一招。

  然而,就在此时。

  蜘蛛女皇以人类形态从侧面走出,抬手,发射出了一发蛛网。

  E,结茧!

  Bengi能两次踹翻饮水机,从板凳席站出来,直接上场打关键局,就是因为有着极其出色的操作能力。

  这一发E,是卡着剑姬‘劳伦特心眼刀’的提前量,抓结束的那一瞬间。

  近了。

  更近了。

  不得不承认,Bengi对于技能时机、道具飞行速度的把控分毫不差。

  纵使林北无缝向后滑步,依旧吃到了控制效果。

  “晕住了,这波小北恐怕要出事!”米勒声音稍微有些焦急。

  蜘蛛女皇提前使用自爆蜘蛛,切换形态。

  一口咬了上来。

  杰斯开启‘超能电荷’将攻速提升到上限,手中巨炮转换成重锤,一个空翻向前,重重砸下!

  落地。

  金色闪电领域开启。

  一边挥舞锤子,一边向前走位,想要将剑姬退回。

  林北见状。

  抬手对着杰斯挥出一剑。

  旋即,E、D连按。

  重置普攻,再挥一剑,并用闪现调整位置,击碎杰斯破绽,获得了移动速度加成和回血效果。

  同一时间,Faker锤形态的E技能也挥了出来,恰好将剑姬的身躯又向前送了一截。

  距离拉开。

  血量不足两百的剑姬,险险逃出了生天。

  “还好还好,还好!”娃娃声音都有些走形。

  “没死就可以接受。”米勒也很庆幸:“Bengi这一波出手真的是太刁钻了,还好小北最后用A闪调整位置,借助Faker的击退脱身,不然百分百会送出一血。”

  “是这样,Bengi时机卡的非常极限。”PDD指出:“抓剑姬W的收手,其实特别困难,稍微早一点点,技能就会被‘吃’掉,稍微晚一点点又没办法命中。”

  林北没有直接交闪规避,而是选择用Q技能做尝试,就是这个原因。

  不认为Bengi能卡的准。

  事实上。

  就算是Bengi,卡准的概率也不会超过三成。

  可惜。

  还是碰到了小概率事件。

  虽然没死,但作为一个带着引燃,没有传送回线的英雄,推进之后被打残状态,处境已经相当不妙。

  第五百零八章均势对线,极限眩晕

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