数据化世界 武器 装备 技能 副本
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  武器等级:

  白(普通)无特殊属性,玩过游戏的人都知道,俗称白板,只增加物理攻击,由于本文是爽文所以垃圾的东西都不会出现。

  蓝(优秀)一般有一项特殊属性,额外增加一项魔法攻击。

  紫(稀有)2~3项特殊属性,1~3项自带技能,一般游戏中的紫装都是增加几项基本属性之后就是百分比出现什么特殊效果,本文把这些都归类成自带技能。

  粉(神器)3~5项特殊属性,2~4项自带技能,随机自带属性攻击,属性攻击分为光、暗、火、冰,光的特殊攻击会产生麻痹,暗的特殊攻击会产生失明,火会的特殊攻击会产生灼伤,冰的特殊攻击会产生冰冻。

  金(深渊)5项特殊属性,5项自带技能,随机自带属性攻击,自带一项怒气技。

  暗金(史诗)7项特殊属性,7项自带技能,随机自带双属性攻击(让你体验冰火两重天哟,想歪的墙角面壁!),自带两项怒气技,游戏中俗称的ss牛掰到爆武器。

  装备等级:

  白(普通)一项特殊属性,增加物理防御和魔法防御。

  蓝(优秀)两项特殊属性。

  紫(稀有)四项特殊属性,随机自带技能。

  粉(神器)六项特殊属性,随机自带技能,自带怒气技。

  金(深渊)八项特殊属性,随机自带技能,自带双怒气技。

  暗金(套装)装备的暗金是套装,凑齐,十二项特殊属性,随机自带技能,自带五怒气技,一毁灭技。

  装备武器紫色以上就自动隐藏,所以别挑刺。

  技能:

  生活技能,如驾驶,厨艺之类。

  战斗技能,如排云掌,天霜拳之类,这点有一点要说明,战斗技能中也分为两个类型,一个是主动攻击的,这个是在原本的攻击上加上百分比,一个是被动,这个是升级技能可以获得属性点。

  武器/装备自带技能,分为主动技和被动技,主动技消耗MP值且有冷却时间,被动技就属于百分比打出特殊状态。

  特殊技能,如透目(透shi)火球火墙之类的。

  怒气技能,挨打和释放主动技能可以累计怒气,怒气技能是消耗怒气释放强大的攻击,具有强大的杀伤力。

  毁灭技能,现在谈论这个还太早,总之就是很牛掰。

  ps:为什么本文的有些东西都这么变态,小D球根本承受不住,太猛了啊,没错,这些变态的东西是为了对付副本。

  副本:

  剧情副本:剧情副本一般都是一些剧情电影或者小说或者电视剧之类的,进入剧情副本会发布声望任务,完成所有声望任务就可以离开副本,剧情副本最大的亮点还是乐趣。

  野怪副本:野怪副本就是战斗副本,击杀怪物会获得金币声望经验,也会爆一些东西,俗称打怪升级爆装备,击杀boss打穿副本可以获得额外的奖励,实打实提升实力的神器。

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