设定
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  人类战师体系:普通人–战兵级–战士级–战将级–战尊级–战侯级

  妖兽体系:野兽–头目级–统领级–将帅级–领主级–君王级

  人类觉醒后会开启一个异能槽容纳异能珠。

  每个异能珠修炼进度分为十重,在一,五,九重时可以领悟异能技,因此每个大境界也分成了十个小境界。异能槽刚刚开辟,还没有吸收异能珠时,被称为初期。吸收异能后,掌握一个异能技,也就是一到四层被称为前期;掌握两个技能,也就是五到八重被称为中期;三个技能的九,十重被称为后期。异能珠修炼完成,可以尝试开辟新的异能槽的阶段称之为圆满。当新的异能槽被开辟大境界也会随之提升。

  能力设定:

  力量:影响肉身爆发力

  敏捷:影响肉身灵活性,神经反应速度

  耐力:影响肉身体力总量

  肉体强度:影响对物理攻击的防御力

  灵效:影响单位时间内的法力运转速度

  灵能:影响单位法力内的技能威力

  法力:影响法力总量

  灵体强度:影响法术攻击防御力

  神感:影响单位时间内精神力运转速度以及感知范围

  神识:影响单位精神力内精神攻击的强度

  精神力:影响精神力总量

  神体强度:影响精神力攻击的防御力

  资质:分为九种分别对应力量,敏捷,耐力,法力,灵能,灵效,精神力,神感,神识。

  一共分为(SSS,SS,S),A,B,C,D,E,F九个等级

  影响灵气到原能的转化效率,战师需要对应原能来淬炼异能珠。境界的突破也会百分比增加转化效率,不过增加百分比固定。

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