第七十二章 请问,手游怎么做才能赚到钱呢?
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  丁岩带众人逛了一圈,简单介绍了下工作室的主要成员。

  很快,众人就停下了一切有关于待遇和办公环境的吐槽。

  专心听取着丁岩透露出的具体工作流程,和一些成功制作经验的分享。

  毕竟,这次大家来网莉参观的主要目的,还是为了来找大佬学习一下先进的游戏制作经验。

  除了袁仲以外,恒穹上下全体都很重视这次能向知名大厂学习的宝贵机会。

  不少人还拿出提前准备好的小本子,边听边记录着丁岩的话语。

  即使丁岩只不过是在介绍工作室环境的同时,稍微闲聊了些有的没的,基本都是工作室发生过的趣事,或是一些还算有意思的制作经历。

  丁岩见众人对这些辟地工作室的环境和设施都不太感兴趣,索性也就提前开始了今天的正式交流环节。

  “袁总,既然大伙儿都这么积极地想要开始交流学习,那咱们也就不多看了,我这就让人开始组织今天的讨论交流会。”

  借着准备会议室的时间,丁岩特意将袁仲叫到一旁,小声询问道:

  “袁总,我也不和你说那些份外话了,这次我们网莉邀请你来,除了想进行参观交流,实际的意图主要还是想要拉拢你,看看你有没有加入我们网莉的意思。

  “但是总部这边,还不知道你如今已经创立了公司,准备自己单干的事,加上腾息那边向你发出了邀约,总部的同事就赶忙也发了份邀请给你。

  “虽然我也已经看出来了,你的志向并不在此,但还是要在这里问一下你,有没有毕业以后来我们网莉的打算?合同和待遇都可以现在提前定好,毕业就可以直接入职。”

  袁仲多多少少也猜出来了网莉和腾息的这些想法。

  丁岩的这番说辞,并没有出乎他的意料。

  “多谢贵公司和丁总监的好意了,但我还是比较喜欢自己来一家经营公司,尽可能多得创造一些与众不同的价值。”袁仲婉拒道。

  不开公司来尽快赔掉这些资金,他还怎么从系统身上赚取足够多的“回报”和“价值”呢?

  丁岩点点头,他只是例行公事地问一下而已。

  得知袁仲并无此意之后,便不再多说。

  反正这些事情又和他没太大的关系。

  不如多花些心思,来尽心尽责地弄好之后的交流会,给这次名义为“参观交流”的活动画上一个完美的句号。

  “袁老师,您这边有什么想要分享的内容,或者需要亲自演讲的计划吗?可以把准备好的U盘和资料拿给我同事,到时候能直接投影到会议室的屏幕上。”颜宛童适时出现,询问着袁仲。

  袁仲连忙摇摇头,推辞道:

  “在丁总监面前,我哪敢班门弄斧,这次我就是以一个学生后辈的身份,特地来向辟地工作室学习讨教的。”

  说完,他便接着这个话头,顺势和丁岩提议道:

  “丁总监,不如就把我的那部分时间让出来吧,我今天就不上去耍大刀了,您多讲讲,我也好在下面多学习学习!”

  丁岩一愣,他没想到年少成名,最近风头更是一时无二,骤然暴富的天才少年,居然会如此谦逊。

  他沉浸在袁总言语间的吹捧之中,没有拒绝的意思,欣然接受了这个提议。

  “那袁总,你这边是想要多听一下有关什么方面的经验分享呢?我也好稍微准备准备,打个腹稿,免得到时候辜负了大家的一番热情期待。”丁岩也摆出一副谦虚的姿态,担忧地问道。

  原先他准备的稿子,只有十几分钟的内容。

  如今肯定是不够用了。

  为了避免不小心翻车,丁岩还是想问问对方想听些什么东西,给演讲定下个主题和框架。

  “我想和您学一学有关营收爆炸的重氪手游的具体做法,想知道怎么设计才能让玩家的付费意愿变得特别强烈,怎么引导和刺激玩家进行消费?

  “简单地说,就是我想请教一下,要怎么设计才能让手游多赚钱!”

  袁仲双眼冒光,迫不及待地问道。

  ............

  在丁岩的示意下,很快就有人将会议室准备妥当了。

  一开始,是由恒穹这边向辟地工作室介绍袁仲的成名之作,鸡了个鸡。

  虽然除了莫聪和袁仲以外,恒穹其他人根本没有接触过这款广告游戏的制作。

  但在莫聪的回忆和转述,以及众人的脑补之下,谭一峰依旧还是拿出了一份极为详细的分析报告。

  本就因为分析鸡了个鸡,弄出过爆款视频的谭一峰,在入职恒穹,近距离接触了袁仲之后,更是多出了很多别样的分析视角。

  谭一峰在台上,不停地用各种角度吹捧着鸡了个鸡。

  将一切他能想到的成功理由,都事无巨细,里里外外地说了一遍。

  引得了辟地工作室和恒穹所有人的一致赞赏。

  直呼简约而不简单,精彩而又精妙。

  当然,他们说的这些事情,袁仲在指点莫聪创作鸡了个鸡的时候,是一个都没想过。

  坐在台下的袁仲听得是一脸懵逼,根本不知道自己居然还有过这些离谱的考量。

  最后,袁仲的状态已经逐渐开始有些迷离。

  众人说着说着,就引入了大量的专业词汇和高级概念,来解释鸡了个鸡背后的深层逻辑。

  什么“打破期待”、“主动突破玩家的接受底线”、“展示用弱社交的设计元素,来营造出强社交的游玩体验”、“羊群效应”、“论逆反心理在游戏中的实际应用”......

  袁仲是一个都听不懂。

  哪有什么深层逻辑,他唯一的设计逻辑就是想要做个垃圾游戏,把钱都亏光啊!

  谭一峰在结束了分享交流,准备下台之时,袁仲已经在脑内安排好了在未来的十多天里,自己每日三餐都要吃些什么了。

  他这神游物外的情况,一直持续到丁岩站到台前准备演讲时,才有所缓解。

  只见丁岩自信无比的站在台前,再没了之前对于可能在袁仲这种天才面前翻车的担忧。

  丁岩别的不敢吹。

  但要是谈论到如何指引和诱导玩家充值,怎样不断加强玩家的消费欲望这方面。

  他完全有自信,敢打包票说自己在这方面属于是国内的顶级水准。

  毕竟,他可是网莉旗下的一线工作室的负责人啊!

  没两把刷子,又怎么能在网莉内部坐稳这一宝座?

  果不其然,丁岩开口的第一句话,便如最尖锐的刺刀一般,瞬间让精神溃散的袁仲后背一寒,整个人如头悬利剑一般,浑身激起了鸡皮疙瘩,全部精神都死死地钉在了丁岩身上:

  “我在这里,主要想和大家分享一个营收暴增,让玩家人人氪金的理念:

  “与其讨好部分高消费玩家,不如削减全体低消费玩家的游戏体验,让游戏充无止境!”

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