关于魔法师的设定
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  魔法师分为魔法师、中阶魔法师、高阶魔法师、资深魔法师、大魔法师、自定义魔法师,为六个大阶,每个阶段会基于自己的能力得到强化。每个大阶段有7个小阶段,小阶段分为陌生、生疏、接触、运用、灵活、心领神会、炉火纯青,升级大阶段时需要需要当前时段的书(魔法师→中阶魔法师,需要中阶魔法书)

  魔导师分为魔导师、中阶魔导师、高阶魔导师、资深魔导士、大魔导师、自定义魔导师,就与魔法师一样,升阶需要相对应的魔导书。

  魔法师

  能量法球:有75%的概率召唤两颗法球

  圣书海洋:经验增加2%

  中阶魔法师

  法球升级:有65%概率召唤出三颗法球。

  魔法追击:当成功召唤出三个法球后,增加15%的魔法攻击。

  法为至上:当释放状态型技能时,法球的伤害增加20%

  高阶魔法师

  实体化:获得技能龟派气功,造成391%的魔法攻击伤害,蓄力2.5秒,不可移动。

  魔术风暴:召唤出魔仆与自己并肩作战,目标越轻,伤害越高。

  资深魔法师

  骗术空间:交换对手的速度、魔法攻击、防御。

  冰霜风暴:每秒造成271%的魔法攻击伤害,持续三秒。

  大魔法师

  底牌的艺术:死亡会减少目标30%的最大生命,并施加诅咒效果。

  黑白合一:发出6~10个回针,黑针与白针平衡;每个白针造成40%的魔法伤害加成,并造成10s魔法抗性减少。黑针造成55%的魔法伤害加成,当第一击是白针命中时,黑针伤害提高1.5倍。

  队友的后盾:可复活一次,冷却时间30分钟,复活后,队友将处于满血状态。

  自定义魔法师

  自定义技能:可制定设计专属技能,但容易遭受神罚。

  命运的抉择:全属性增加1000%,也是很容易遭受神罚。

  长生不老:但面对神罚,湮灭也是必然。

  以弱胜强:速度优先,最弱的那一方,毫无差别的抹杀目标,对真神无效。

  魔导师

  冥念:操纵物体的所有状态、形态,可移动至任何方向,位置与自己的魔法攻击有关,自己的魔法攻击强,则位置更远。

  于人:可操纵比自己低一阶或以下的人

  并隐藏位置。

  中级魔导师

  取物:取出一个物体,圆形/正方形/三角形/长方形/正方体/锥形体/长方体造成60%/96%/120%/176%/244%/292%/320%的魔法攻击伤害

  毒雾:400m内释放毒物,可叠四层,每3秒造成2%/4%/6%/8%的最大生命伤害,冷却时间5分钟。

  高级魔导师

  生命天堂:根据当前生命17%给予魔法攻击。

  转换:攻击力的75%转换为魔法攻击。

  资深魔导师

  高阶制造:制造出盾/长枪/剑等武器,科技升级后可制造出铁盾

  终级救援:当血量少于10%后,增加50%的吸血效果,触发挺住效果,当队友受击,队友的伤害会减少30%。受到大于10%的伤害时,会强制降为一点血,目标会被冰冻,持续10秒;冰冻途中打击,目标会受到双倍伤害,十秒结束后,使用者会倒下。

  自定义魔导师

  自定义编图:可制造极品装备、极品魔导书等,不会受到神罚。

  无效:状态技能,天赋技能无效,无视异常状态。

  潜影:躲进影子,回复血量,可以用来逃跑或影子战。

  分身:每个分身可造成60%的伤害,本体不会被弱化。

  鬼火:放出5~7个鬼火,每两秒减少9%的血量,脱离战斗不能使鬼火消失

  这些是职业专属技能。

  猎手等其他职业没有阶级之分

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