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属性设定就不在正文里水了,直接在这里发出来吧。
属性设定:最初的属性点的价格为一万奖励点一点属性,中阶属性点的价格为一亿奖励点一点属性。
力量:每一点力量为十斤力。
核力量:力量达到一万以后自动转换成核力量,并且之后再也无法单独购买一点力量,只能购买一核力量。其中,每一点核力量为一万点力量,为十万斤力。
神力:核力量达到一万点之后将自动转换为神力,一神力为一万核力量,为十亿斤力。当属性变成神力以后将再也无法通过花费奖励点来购买属性点。
体质:每一点体质可以抗住十斤力。
核体质:每一点核体质为一万点体质,可以抗住十万斤力。
神体:当核体质达到一万点之后将自动转换为神体,一点神体可以抗住十亿斤力。当属性变成神体以后将再也无法通过花费奖励点来购买属性点。
敏捷:每一点敏捷为一秒一米,增加全身速度。(由于速度太快可能会导致身体无法抗住,所以敏捷点不得高于体质点和力量点。)
核敏捷:每一点核敏捷为一万点敏捷,为一秒一万米。
神速:当核敏捷达到一万点之后自动转换为神速,一点神速相当于一倍光速。当属性变成神速以后将再也无法通过花费奖励点来购买属性点。
精神:很杂的属性,无法具体抵换,只能知道,精神强大了以后,对于幻觉幻术幻境都会有很好的抵抗,并且,当精神强大了以后,对于自身的控制力也能增强,还可以保持长时间不休息。
核精神:每一点核精神为一万点精神。
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