6仁顺利从老乞丐处接到了任务,然后找到了城外那处荒废大宅
由遇不平之事,想不开而上吊自杀之人的灵魂所化,怨气堆积,仇视一切活人
这种吊死鬼都是女性,面部颈部满是淤血,可以清晰的看到血管,白的眼珠凸出,紫的舌头伸出挂在一边,看着相当恶心她们手上握着一根带有血腥的绳子,6仁估计那应该是她们用来吊死自己的绳子
那根血腥的绳子被吊死鬼当成鞭子,甩起来不停出啪啪啪的响声
这种吊死鬼比之前的冤魂厉鬼要难对付一点,因为她们有长鞭作远程攻击,不会一股脑儿地飞过来,无法用一招旋转风车剑一网打尽
对付她们6仁使出了另一招自创剑技:螣蛇夭矫!
所谓螣蛇夭矫是奇门遁甲中的一个凶格,百事不利,虚惊不宁,文书官司
不过6仁的这招腾蛇夭矫跟跟奇门遁甲没有任何关系,仅仅是因为剑势有如腾蛇灵动,姿态伸展屈曲而有气势,感觉跟腾蛇夭矫这个词很配而已
6仁对剑技的命名就是这么的随意,这么的任性
只见两把飞剑有如两条灵蛇,在漫天鞭影中穿梭来去,准确地“咬”向那些吊死鬼
在这种小院子里的战斗,本来是对使用飞剑的玩家相当不利的,这种地形更适合那些埋身肉搏流的玩家挥
为什么
因为飞剑的飞行度太快,而院子的地方太小,正常情况下飞剑的攻击根本就施展不开
目前主流玩家使用的飞剑多数是八阶的利器级飞剑,攻击度在12okm/h左右,也就是每秒33.33米的度,而普通人的反应度在o.2秒到o.4秒之间,也就是说普通人想指挥飞剑进行一个动作,在下达指令时飞剑已经飞出了6.7米到13.3米的距离
在空旷开阔的地方,那问题不大
因为就算飞剑一击不中飞远了,也可以让它拐个弯,飞回来对目标来一个背刺说不定效果还会更好
事实上很多玩家平时把飞剑操纵得矫若游龙,看着姿态曼妙,但大多数操作其实是毫无意义的无效操作,只是姿势摆得好看而已
当玩家身处院子一类的狭窄地方时,想要控制好飞剑那就难了,飞剑一下控制不住飞远的话,很可能就会插到那些花草树木上,又或者砍到花盆墙壁之类的地方去了
虽然花草树木,又或者花盆墙壁什么的挡不住飞剑,但每一次攻击都磕磕碰碰的话,那么攻击的流畅性、连续性还有精准度都不用指望了,能不能打中目标恐怕就只能看人品了
当然,玩家也可以选择降低飞剑的攻击度,以一个自己能够完美操纵的度进行攻击但飞剑的伤害值是跟其攻击度挂钩的,降低攻击度意味着降低伤害值,打怪的效率也就相应降低了
6仁在这方面自然比普通玩家强,他的反应度是天才级的,比拟优秀运动员的o.o8秒,而他目前使用的飞剑攻也较低,所以哪怕是在狭窄的院子里也能把飞剑控制得完美无缺
那些吊死鬼毕竟只是低级怪,在6仁的剑招腾蛇夭矫下没撑多久便通通烟消云散,死的一干二净
斩杀完吊死鬼后,6仁穿过二道门,走到了正院
在正院中,6仁遇到的是炽燃鬼
【炽燃鬼】
等级19,普通级怪物
这是一种生前为官兵或者流贼的人所化的恶鬼,因为生前攻城掠地,杀害百姓,死后化作浑身着火的恶鬼
这种炽燃鬼又比吊死鬼强,他们有着真正的远程攻击手段,可以把身上的火焰射出去攻击敌人
不过小小伎俩,在6仁面前完全没有用
6仁一边灵活地闪避着火球,一边控制两把飞剑斩鬼,轻松的不得了
因为副本中的怪实在不给力,6仁打着打着就分了心,开始思考起这个副本会不会有还未被人现的内涵什么的
6仁这么一思考,还真让他想到了一种可能
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