创世纪中,评价一个人的战力,基础属性是一方面,技能更是重中之重,而且它不像别的游戏,虚拟实感下一举一动无不需要全身心投入。
战士挥剑的力道,重心,提前量等等全都需要自己把握,否则一个不小心便会失误,摔个狗吃~屎,技能则更多的是起到修正以及加强威力的作用。
很多人开始都无法适应,只有那些在初始之地稳扎稳打的玩家才能成为出色的冒险者。
巴德听说战士就职时的幻境试炼很多人拿到的评价都是最低级别,奖励也是聊胜于无,甚至有人戏称系统赋予的初始技能斩击连一只鸡都砍不死。
而法系职业相比之下难度有增无减,对身体的控制所有人从出生开始就有经验,但对于法术能量的运用却截然相反。
集中精神,沟通那冥冥中无处不在的魔法能量,绘制出玄奥的魔法解构,再将聚集起来的能量充斥其中,最终引导着将其在适当位置正确投射~出来,这过程极费脑力,哪怕没有法术位的限制,一般人也成为不了法术炮台。
这中间,通过任务或其他途径获得的法术技能等级很重要,自己释放过程中绘制的法阵结构精确度更直接影响最终法术威力,巴德自己内测时曾经尝试过,以他的控制力与精神水平,最高也只能发挥出法术标准威力的80,还是在状态最佳,没有外界打扰的情况下。
所以,对于那些在情况纷杂多变的战场上,还能超然物外,静下心神高水平施法的家伙他都是暗暗佩服的。
而在他身边无疑就有这样的人。
此时艾克森林中,正面战场上,两伙魔物为了争抢地盘已是打得不可开交,半人马首领仗着自己过人的勇武,带领手下横冲直撞,手中重型铁枪上早已穿满了狗头人卑贱的尸体。
钢铁身躯进阶技能
对能够造成自身10以下生命值损伤的伤害减免80,对超过10生命值以上的减免50,直到自身血量降低到10以下,该技能失效并触发效果“破碎”防御降低100。
周围狗头人早已胆寒,人海战术初时还短暂阻拦了对方的速度,但在对方箭雨支援下终归被这群骑兵逃脱出来,随着人数伤亡,人心动荡,这战局越发倾斜起来。
狗头人这边,后方支援其实威力也是不弱,连续数波法术以及十字弓射~出的弩箭,乃至徒手投掷出的碎石,不少落在了快速冲锋的半人马身后,给自己人添伤挂彩,那些精准命中的也大多被精通武艺的战士用盾牌挡下,只有极少数累积伤害能放倒一两个倒霉蛋。
每当这时,半人马首领都会更加奋勇的挥动手中战枪,把一整排狗头人扫飞,为自己死去的同胞泄愤。
狗头人boss脸色铁青,实际上它面颊上青红交杂的鳞片使这不大容易被看出来。