第一章·旧日的羁绊
第四节·真正的决战!附加赛。(1)
◇五月。
从那之后已过去数周,铃的心情并没有转好。反而日益恶化。不光不再主动来找他,就算是偶尔在走廊或食堂遇见,也都是毫不留情地别过脸去。正全方位地处于“生气中!”的光环展开中。(如此的全弹发射,即使是安琪/天使要塞也甘拜下风吧?啊,一定会的。)这一点他倒是可以保证。
另一方面,箒的心情已经完全化解。从那一夜过去之后,再也没有提过铃的问题。不过每天依然与塞西莉雅较劲儿就是了。
倒是塞西莉雅在冠军演武之中已经击败了第一批的四个BOSS,把三种基础属性药剂都兑换完了,分别是强壮、敏捷和智力。剩下的一个名额留作机动,其实也就是留给了EX。
要说基础属性的区分,夜十郎所创立的职业者体系与别的体系有很大不同。其中基础属性之中的个人/战斗属性并不是分为强壮、敏捷、耐久、智力、精神……等等那么麻烦,而是整合成了强壮、敏捷和智力三大项。其中强壮/力量增加生命及其恢复、以力量为主要属性——也就是力量职业的伤害、格挡与招架;敏捷/灵巧增加急速与命中、闪躲、敏捷伤害与物理暴击;智力增加法力及其恢复、法术伤害与暴击、抗性。如果是英雄,还有灵魂这个基础属性,能够增加技能效果、灵魂抗性、修炼速度,减少技能与状态冷却。
除此之外,基础属性还有战场/战役:攻击能力,防御能力,法术威力(英雄),知识(英雄),生命/耐伤,伤害能力,速度,主动性/攻速,运气,士气。战略:武力,智力,气血,技略。
以上是基础属性,与其配合或者引起延伸·出来的还有扩展属性,包括了战斗:武器技能,命中,精准,法术强度,攻击强度,暴击,急速,破甲,穿透,追加,复制,附加,精通,防御技能,格挡,招架,闪躲,护甲,抗性,免伤,免疫。战役:法力(部队),弹药(部队),体积,训练/生产时间,战力,元素,价格(部队),特技,抗性,免伤,免疫。战略:统御,治政,魅力,声名。
战斗、战役、战略三大类别的属性既有关联又相互独立,如此区分只是便于核算数据/评定,在实际过程之中还是要看具体情况的。主要是因为环境、心智、情绪导致的效果发挥有上下波动。
※话题扯远了。还是回头关心可爱的少女们最重要……吧?※
拥有【光束融合·能量聚焦射击术】的西西的进度显然不会仅仅停留在第一阶段那么简单。携胜利余威和属性提升的她再接再厉,击败了第二阶段里面那些逸云帝国战斗小组。然后进度就卡在了帝国军官那里。无论是哪个军官,塞西莉雅都是在还剩最后25%阶段就崩盘了。
其中一个军官是战士型,控制类技能之一是盲目之光。这个技能发动时背对即可。但是正面面对时即使闭上双眼也无法抵抗或者完全抵御,只能减少技能效果和持续时间。等同于一个大号加强版的闪光弹。另一个控制类技能是制裁……制裁之锤。这是个不得了的技能。以塞西莉雅这样的普通凡人之身,那可是满满当当的6s昏迷,即使有IS的保护也不行——因为是BOSS,一切防护手段尽皆无效,只能依靠等级或者灵魂属性减少持续时间。然而塞西莉雅的等级是……0级。
这个军官还好说,关键是第二个军官,是个牧师型的BOSS。技能有光明惩击、圣炎灼烧、双生之盾和噩梦重现。前两个是无飞行轨迹的必中攻击,其中圣炎灼烧还有持续伤害效果。当然,如果舍得用神圣防护药水或者是能力抵抗药水就可以无视之。双生之盾是与噩梦重现连接在一起的。双生之盾是无敌效果,免疫并解除一切伤害和负面效果,同时全额反弹一切攻击,造成圣光伤害。
最鬼畜的是噩梦重现。由于是夜十郎作为试炼的支撑者,可以掠过精神扫描的部分,直接生成塞西莉雅害怕的东西——因为他对义妹的了解比她姐姐都多。这样就导致了每次挑战都能召唤出不同的噩梦幻影,让塞西莉雅根本无法适应。而且这些噩梦幻影比本体更加强大百倍甚至千倍,直接提升到了试炼对应的难度。当然,也并没有超过试炼对应的难度就是了。此外噩梦不除,双生之盾就不会破解,导致了塞西莉雅一点儿胜利希望都没有。
EX方面,由于夜十郎提出了弱效法则化的预案,研究速度大增,几个月内就能达到全部进度,所以塞西莉雅才留下一个兑换名额给EX。不过不留也不行啊。夜十郎的收藏之中都是职业者使用的装备,或者是英雄专用的宝物。而且不是有职业限制就是有等级、属性、身份、种族等等限制。就是最低等的白板装,那也是有需求的——需求等级:1。然而塞西莉雅呢,等级:0。
相比之下,箒的专用机倒是进展平稳,有了束的亲手打造,其效能必定会碾压现有的一切IS。当然这是在不考虑操纵者自身能力的前提下。参考了箒的实力、能力和夜十郎反馈给束的信息,武器方面将会相当实用,而且美丽又强大。
除此之外就是安洁莉雅的一次来访,亲自给夜十郎带来了一批材料,用以研究EX、MOS和IS的改进与换代。表面上的理由是这样的,实际上全都给夜十郎手工打造MSK所用——当然夫妻之间那点事就不用说了。逸云帝国对于MSK技术的解析比起EX倒是困难得多,让夜十郎、安洁莉雅和帝国技术人员十分的沮丧。明明只不过是MOS的升级,又有IS作为参照。然而“最小威力是白银阶位”这一条标准实现起来实在是太难了。比下三阶的规则化更高一个层次的,中三阶的原则化对于逸云帝国是一个难以逾越的高峰。
毕竟下三阶还算是凡人的层次,中三阶已经是超凡的存在了,以逸云帝国的科技水平也无法实现哪怕是普通战职者白银阶位的力量。至少目前为止,不,是相当长一段时间里MSK都要由逸云帝国所有白银阶位以上的职业者亲手打造。甚至于钢铁阶位的职业者利用爆发或者强制提升等等手段都不行——原则(Principle)的力量比起规则(Rule)存在极大的不同。要不然按照青铜阶位到钢铁阶位被称之为“进阶”,而钢铁阶位到白银阶位也不会称之为“晋升”了。
与神真所守护的宇宙不同,同样是黑铁时代五个轮回的,夜十郎所守护的这个世界里面并没有神的存在。缺少了这样重要的强大力量,导致了神职人员也无从产生。仅凭职业者觉醒或者逸云帝国之中的,夜十郎开发出来的转化协议所开发出来的职业者实在是太少了。所以能加注规则之力的存在就更加稀少了。
神职人员这样的存在,即使是夜十郎也无能为力。虽然现在可以凭借着前世的记忆凝聚并吸收信仰之力,那也无法转化为神力,仅仅是转化为光和暗的力量予以吸收利用。不过等他达到星辰阶位/七阶之后,就可以提前享受半神的权利啦!至于夜十郎的眼睛,也会在那时解除法则(Law)处罚,恢复正常的视力。
至于图腾神那种低等存在,有了神真的法则神与信仰神双重修炼之路作为参照,甚至是夜十郎做为天战时候的信仰神之路的经验,都不会选择这条把自己束缚在某个固定区域的道路的。
在夜十郎主导之下,逸云帝国的职业者们个个都是能力突出的人物,素质和意志超过普通凡人按整数倍计算,基本上在逸云帝国当做官员用。而且比起凡人官员,这些职业者们可没有那么多欲·望供上古邪神及其爪牙腐蚀——除了提升力量和能力这两条以外,他们别无所求。正所谓“无欲则刚”,才能立于不败之地。
当然,由于夜十郎的示范作用——在逸云帝国国内、正式的外交场合以及陌生人范围,他被以帝名“王十美”称呼——因此职业者们无论在专职之前是什么样的性格,转职之后力量越大,就会越是倾向于秩序善良阵营。不过,也由于夜十郎的包容性的关系,职业者们并没有过多的倾向于既秩序又善良。他们大多是在善良或者秩序之中选择一条道路,连中立的都不多。单纯邪恶或者混乱的几乎没有,顶多是出现像是混乱善良的或者秩序邪恶这两种情况。像是被拯救之前的恶魔——使用腐化之力,那种混乱邪恶的压根就没有。
顺便说,逸云帝国的月之子民——被救赎的亡灵、恶魔和魔鬼,绝大部分是完全中立或者秩序中立的,少数恶魔和魔鬼是中立邪恶或者秩序邪恶,极少数恶魔中甚至出现了混乱中立或者混乱善良乃至中立善良。
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