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  出撃開始!:正常的出击,海图大体依照游戏中的某张海图,但敌人位置往往完全不同,有时会把多个据点的敌人合成一支

  敵艦隊發見!:通过索敌沟的标志

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  索敵開始!

  正常的索敌过程,有装备侦察机、索敌值大于10的雷达或大型声纳的话,会有特殊动画(前者优先),索敌成功率大幅提升

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  敵艦隊發見!

  我方命中/回避率提升。若我方为单纵阵/复纵阵的话,T不利的几率降低,T有利的几率提升

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  敵艦隊見ゆ!

  显示敌方的信息

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  基地航空隊到着!攻撃開始!

  仅在基地航空队对该区域进行攻击的场合下,参与并影响空袭。

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  2艦↘↘一斉空襲!

  仅在提督拥有“航母指挥”天赋,确保制空权,且两支基地航空队的指挥舰娘存在有“重要的因缘关系(同级/战争的主要阶段都一同行动)”的情况下可以发动空袭CI,计算方式同普通空袭CI

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  航空戦

  双方的舰载机对战。如果一方拥有“航母指挥”天赋的话,则只起飞有制空值的舰载机(水爆不起飞)

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  フラグ能力発動!

  旗舰能力“未来福音”可以在航空战途中发动,使自己和结缘舰的制空值加倍

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  制空権確保!

  可以发动航空接触、航空观测、空袭CI和对基地空袭CI

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  対空射撃!

  对空CI

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  フラグ能力発動!

  旗舰能力“末路旗本”可以在本舰对空CI时发动,取消这次对空CI的击坠上限

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  2艦↗↗一斉空襲!

  仅在提督拥有“航母指挥”天赋,且指挥的舰娘存在有“重要的因缘关系”的情况下可以对基地发动空袭CI(1.6倍攻击力两次攻击),发动该空袭CI的舰不得参与普通空袭CI

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  空襲!

  拥有“航母指挥”天赋的指挥官可以进行超视距作战,在超视距作战中可以发动空袭CI(空袭CI不会攻击基地)

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  対空射撃!

  用对空CI抵消一次空袭CI,被抵消空袭CI的舰全部舰载机不会被本轮其余的对空CI击中

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  特攻!

  自杀机(深海特有)或搭载于非CVA上的战略轰炸机的空袭,威力巨大但会喷掉整格铝。只会在boss战使用

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  対空射撃!

  用对空CI抵消一次特攻,被抵消的特攻依然会喷铝

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  ミサイル戦!

  彼此的导弹攻击(如果有的话)沃尔霍夫由于不自带爆装,不能进行导弹攻击

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  扰乱成功!

  无鱼雷重巡、大巡、彩云的扰乱可以使我方原本为T不利的状态变为反航战

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  T字戦

  T字战。拥有“T字战”天赋的指挥官可以大几率获得T有利

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  支援艦隊が到着しました!

  我方的支援射击。在攻击水面目标时,航母的支援射击最强;在攻击陆基时则是战列舰和重巡

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  群狼、突入す!:拥有“狼群战术”天赋的指挥官可以强行把T字状态变为T有利

  護衛戦!:如果拥有阿斯洛克或反潜机,可以在此阶段对潜空袭;拥有“护卫战”或“T字战”天赋的指挥官可以把狼群突入的强制改变变为几率对抗

  直撃!:对潜空袭的对潜CI

  フラグ能力発動!:旗舰能力“心灯照影”可以在潜艇战之前发动,强制对方的狼群战术失败(如果有)并强迫对方潜艇舰种变为雷巡(低速)

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  潜水戦

  潜艇和微型潜艇的开幕攻击

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  扰乱成功!

  “狼群战术”的开幕潜艇扰乱成功,强行把T字状态变为T有利

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  我が艦隊有利!

  被“狼群战术”“T字战”“护卫舰”改变后的真正T字状态

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  フラグ能力発動!

  旗舰能力“四重存在”可以在炮击战开始前发动

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  弾着観測射撃:弹着CI

  上陸作戦!:扬陆CI

  直撃!:对潜CI

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  雷撃戦:雷击战

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  我、夜戦に突入す!

  夜战突入,有装备照明弹、探照灯、夜侦、火控雷达的话,会有特殊动画(各不干涉)

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  フラグ能力発動!

  旗舰能力“夜战八方”可以在夜战开始的瞬间发动

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  上陸作戦!:扬陆CI

  直撃!:对潜CI

  レーダー索定射撃!:T字战指挥官的雷达锁定射击

  ロケット強襲!:装备火箭炮且未装备任何其他攻击装备的舰对基地有几率发动火箭炮强袭

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  夜明け前、暁の水平線に明日への複翼を!:夜转昼(无论是开幕夜战还是扬陆持久战)的场合,仅在提督拥有“航母指挥”天赋的情况下可以发动直接空袭。在此情况下,我方强制获得下一昼战的制空权

  2艦↘↘一斉空襲!:夜转昼的黎明强袭只有连携空袭CI可选,计算方式同普通空袭CI,发动条件则同基地连携空袭CI

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  夜は明け、暁が訪る!

  夜战转昼战,在开幕夜战的场合是“敌方所剩部队满足要求”情况下被敌方强制转昼战,在对基地作战的场合则是“敌方仅剩基地类目标,而我方无击沉”的情况下拥有“航母指挥”或“战争狂人”流派的提督自选。不管怎样全部部队消耗一场战斗的油弹。除了黎明强袭或航空支援到着的情况之外,夜转昼无航空战,也不改变制空局面(开幕夜战的夜转昼则强制视为航空拮抗)

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  離脱開始!:在战斗中未占优势时选择撤退,若对方有追击意愿则进入脱离判定

  追撃する:在战斗中未占优势的敌方选择撤退时,我方可以选择追击

  群狼、妨害的突入す!:拥有“狼群战术”天赋的指挥官可以【直接抹消相当于自己手中“未大破的潜艇”的数量的敌舰队数】的追击判定,使之无效。但若敌方舰队数多于此数值,则无法妨害其航空联合舰队本队

  直掩機が妨害する!:拥有“航空指挥”天赋,且未失去制空权的指挥官可以大大提升脱离判定的成功率

  離脱成功!:脱离判定成功,舰队脱战

  敵艦隊が逃げられた!:敌方的脱离判定成功

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