微尘系统的一些设定
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  效果

  中毒:持续掉血,并会带有一些特殊负面buff

  麻痹:减缓速度,包括反应速度,释放源术的速度等。

  撕裂:扩大伤口

  流血:持续掉血

  眩晕:一般是精神攻击

  溶解:减弱防御力。

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